為什麼遊戲手機都只用驍龍平台?知道真相的我竟無法反駁

不知道螢幕前的你有沒有發現,今年的遊戲手機或著是主打電競體驗的手機似乎是更多了些,看那些遊戲手機的發布會總是能讓人「熱血沸騰」的,一個比一個長的唬人名詞聽著就不明覺厲,為了能有更好的遊戲體驗它們也是使出了渾身解數,尤其在散熱方面更是已經向PC看齊了,不過無論是黑鯊、紅魔還是Redmi的電競版,即便它們的配置堆得再五花八門,但有一點倒是相同的——它們多年來都搭載的是驍龍8系平台,驍龍與電競似乎早已深深地綁定在了一起。

事實上,今年的旗艦平台也並不只有驍龍一家,為什麼驍龍8系平台仍能成為遊戲手機們的共同選擇呢?這恐怕和驍龍8系平台多年來在遊戲方面的技術積累密不可分,不要忘了,除了性能,驍龍其實在其他方面也同樣強悍。

為什麼遊戲手機都只用驍龍平台?知道真相的我竟無法反駁

遊戲體驗從來就不是只看性能的,性能只是基礎,對於一款處理器來說,遊戲體驗是畫質、音質、網路連接等一系列關鍵要素的集合,在多年的持續發力下,驍龍如今在這些方面已經有了大量的技術積累和生態合作,稱它為Android陣營遊戲體驗最好的移動平台其實一點也不為過,同時高通不斷累積的技術優勢也在無形中形成了高高的壁壘,其他競爭對手們想要在短時間內迎頭趕上並非易事。

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驍龍平台之所以能受遊戲手機們的青睞那麼多年,它獨家的Snapdragon Elite Gaming技術就功不可沒,這可不是為某一項功能而服務的,它就像是為遊戲而生的一整套軟硬體「暢玩大禮包」,圍繞著遊戲相關的底層、畫質、幀率、操控、音頻和網路連接等方面進行優化。

目前Snapdragon Elite Gaming已經發展到了第四代,它的每一代都會帶來引領手游體驗革命的新特性,最新的Snapdragon Elite Gaming引擎更是已經具備了超過50種強大的特性。

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獨步江湖的武林秘笈:Snapdragon Elite Gaming技術

早在黑鯊手機2(驍龍855)搭載的第一代Snapdragon Elite Gaming上,高通就已經將PC遊戲中使用的表面著色技術PBR推廣至移動平台,這種渲染方式相比於原本的Phong或者Blinn-Phong光照演算法更真實,手游的畫質也從此提升了一個等級。

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ROG遊戲手機3搭載的是驍龍865,它的第二代Snapdragon Elite Gaming搭載了一項名為Game Smoother 2.0的技術,能讓手機遊戲可以支援超越60FPS,達到90、120甚至144FPS的幀率運行,此舉極大地推動了手機高刷體驗的普及與發展。

搭載驍龍888的遊戲手機也很多,紅魔6R就是其中之一,其第三代Snapdragon Elite Gaming在手機上首次實現了可變解析度渲染(VRS),這一新特性能讓開發者更好地分配圖形資源,從而減少GPU工作負載。

來到最新一代的Snapdragon Elite Gaming,它其中最重要的新特性就是加入了Adreno影像運動引擎,它主要是為了同時滿足在遊戲過程中高幀率與低功耗這兩個看似矛盾的需求,通過利用歷史幀數據和GPU優化運動估計,支援該特性的遊戲能夠生成更多幀,讓遊戲以雙倍幀率運行,並同時保持近乎相同的功耗,簡單來說就是把「魚」與「熊掌」都可兼得。

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Snapdragon Elite Gaming只是提高遊戲體驗的上限,真正提高遊戲體驗基礎保障水平的是GPU,而這也算是驍龍一直以來的傳統優勢了,它與競品採用ARM公版的GPU架構的方式不同,Adreno GPU是自研架構的,多年來也一直是Android陣營的天花板級別的存在,尤其是驍龍8上的全新Adreno架構,它不僅再一次站在了Android陣營的巔峰,還把後面的競爭對手甩開了一大截,與前代相比,驍龍8的Adreno GPU圖形渲染能力提升30%,並且遊戲時的能效提升25%。同時還針對Vulkan圖形驅動進行了多項優化,使移動遊戲性能提升高達60%。

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聽聲辨位的神器:驍龍暢聽技術

各位應該玩過和平精英這類的遊戲吧,對於這類FPS遊戲來說,單單看著手機來玩是不夠的,因為敵人很容易埋伏在你周邊給你來個出其不意,在這種情況下,聽聲辨位就顯得非常重要了,而驍龍暢聽技術就能讓聽聲辨位聽得更准,音質也更好。

最新的驍龍暢聽支援16-bit 44.1kHz 的CD級無損藍牙音質以及24-bit 96kHz的超高清藍牙音質,針對戴藍牙耳機玩遊戲會出現的延遲問題,驍龍暢聽技術所使用的aptX編碼能讓遊戲模式中的音頻時延低至68ms,同時遊戲中的聲音還會音質更好,讓玩家更具身臨其境的遊戲體驗。

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告別掉線卡頓的看家本領:驍龍X系列基頻與FastConnect系統

由於網路問題而出現的遊戲掉線和卡頓與性能不夠出現的掉幀是同樣讓人不爽的,高速穩定的網路連接也是遊戲體驗中重要的一環,要是使用搭載驍龍平台的終端就無需擔心這個問題,因為網路連接一直就是驍龍平台的看家本領。

拿最新的驍龍8為例,它所搭載的第4代驍龍X65 5G數據機及射頻系統是全球首個率先實現10Gbp傳輸速率里程碑的5G解決方案,也是首個符合3GPP Release 16規範的5G解決方案,它不僅快,訊號也還會更好,支援了目前所有商用5G頻段,能同時支援最新的Sub-6GHz和毫米波頻段的5G網路。

就在前不久,高通還推出了全新的FastConnect 7800移動連接系統,它成為了全球首個Wi-Fi 7商用解決方案,可以實現高達5.8Gbps的峰值速度,也是目前全球最快,比FastConnect 6900系列整整提升了60%,此外,高通FastConnect 7800支援高頻多連接並發技術,可同時利用兩個Wi-Fi射頻實現四路數據流的高頻連接,預計全新的FastConnect 7800系統將搭載在新一代的驍龍平台上。

為什麼遊戲手機都只用驍龍平台?知道真相的我竟無法反駁

遊戲手機為了能有更激進的性能釋放,往往都會堆上更強的散熱配置,加上驍龍8的GPU是Android陣營里最強的,其在畫質、幀率、音頻或者是網路連接等方面也都是整個行業領先的水平,高通多年來的技術積累讓它成為了綜合素質出色的移動平台,試問哪個遊戲手機廠商能拒絕如此「尤物」呢?