面試突擊40:執行緒休眠的方法有幾種?
在 Java 中,讓執行緒休眠的方法有很多,這些方法大致可以分為兩類,一類是設置時間,在一段時間後自動喚醒,而另一個類是提供了一對休眠和喚醒的方法,在執行緒休眠之後,可以在任意時間對執行緒進行喚醒。
PS:休眠是指讓某個執行緒暫停執行(進入等待狀態),喚醒指的是讓某個暫停的執行緒繼續執行。
執行緒休眠的方法有以下 5 個:
- Thread.sleep
- TimeUnit
- wait
- Condition
- LockSupport
其中 sleep 和 TimeUnit 是讓執行緒休眠一段時間後自動喚醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了一對休眠和喚醒執行緒的方法,可以實現任意時刻喚醒某個執行緒。
方法1:Thread.sleep
Thread.sleep 方法來自於 Thread 類,它是一個 native 本地方法,其實現源碼如下:
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
Thread.sleep 方法需要傳遞一個 long 類型的毫秒數,表示 n 毫秒之後自動喚醒,它的基礎用法如下:
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("執行緒執行:" + LocalDateTime.now());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("執行緒結束:" + LocalDateTime.now());
}
};
t1.start();
以上程式的執行結果如下圖所示:
方法2:TimeUnit
sleep 方法因為要傳遞一個毫秒類型的參數,因此在設置大一點的時間時比較麻煩,比如設置 1 小時或 1 天時,此時我們就可以使用 TimeUnit 來替代 sleep 方法實現休眠。
TimeUnit 的功能和 sleep 一樣,讓執行緒休眠 N 個單位時間之後自動喚醒,它的基礎用法如下:
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("執行緒執行:" + LocalDateTime.now());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 休眠 1s
//TimeUnit.DAYS.sleep(1); // 休眠 1 天
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("執行緒結束:" + LocalDateTime.now());
}
};
t1.start();
以上程式的執行結果如下圖所示:
當我們查看 TimeUnit 源碼時就會發現,它的底層是基於 Thread.sleep 方法實現的,其實現源碼如下:
方法3:wait
wait/notify/notifyAll 都來自於 Object 類,其中:
- wait() / wait(long timeout):表示讓當前執行緒進入休眠狀態。
- notify():喚醒當前對象上的一個休眠執行緒。
- notifyAll():喚醒當前對象上的所有休眠執行緒。
其中 wait() 方法表示讓當前執行緒無限期等待下去,直到遇到 notify/notifyAll 方法時才會被喚醒,而 wait(long timeout) 表示接收一個 long 類型的超時時間,如果沒有遇到 notify/notifyAll 會在 long 毫秒之後自動喚醒,如果遇到了 notify/notifyAll 方法會立即被喚醒。
它的基礎用法如下:
Object lock = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
try {
// 讓當前執行緒休眠
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
synchronized (lock) {
lock.notify(); // 喚醒當前對象上一個休眠執行緒
// lock.notifyAll(); // 喚醒當前對象上所有休眠的執行緒
}
需要注意的是 wait/notify/notifyAll 在使用時必須要配合 synchronized 一起使用,否則程式執行會報錯。
方法4:Condition
Condition 作為 wait 的升級版,它提供的常用方法有以下幾個:
- await():讓當前執行緒進入等待狀態,直到被通知(signal)或者被中斷時才會繼續執行。
- awaitUninterruptibly():讓當前執行緒進入等待狀態,直到被通知才會被喚醒,它對執行緒的中斷通知不做響應。
- await(long time, TimeUnit unit):在 await() 方法的基礎上添加了超時時間,如果過了超時時間還沒有遇到喚醒方法則會自動喚醒並恢復執行。
- awaitUntil(Date deadline):讓當前執行緒進入等待狀態,如果沒有遇到喚醒方法也會在設置的時間之後自動喚醒。
- signal():喚醒一個等待在 Condition 上的執行緒。
- signalAll():喚醒等待在 Condition 上所有的執行緒。
它的基本用法如下:
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ConditionExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 創建鎖
final Lock lock = new ReentrantLock();
// 創建 Condition
final Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
System.out.println("執行緒執行:" + LocalDateTime.now());
lock.lock(); // 得到鎖
try {
// 休眠執行緒
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 釋放鎖
}
System.out.println("執行緒結束:" + LocalDateTime.now());
}).start();
Thread.sleep(1000);
lock.lock(); // 得到鎖
try {
// 喚醒執行緒
condition.signal();
} finally {
lock.unlock(); // 釋放鎖
}
}
}
相比於 wait 方法,Condition 對象更加靈活,因為它可以在一把鎖上定義多個 Condition 對象進行使用,如下程式碼所示:
// 創建鎖
final Lock lock = new ReentrantLock();
// 創建 Condition 1
final Condition condition = lock.newCondition();
// 創建 Condition 2
final Condition condition2 = lock.newCondition();
// ......
方法5:LockSupport
LockSupport 是更加底層的操作執行緒休眠和喚醒的對象,它提供了兩個常用的方法:
- LockSupport.park():休眠當前執行緒。
- LockSupport.unpark(Thread thread):喚醒一個指定的執行緒。
它的基礎用法如下:
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("執行緒1休眠");
LockSupport.park(); // 休眠執行緒
System.out.println("執行緒1執行結束");
}, "執行緒1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("執行緒2休眠");
LockSupport.park(); // 休眠執行緒
System.out.println("執行緒2執行結束");
}, "執行緒2");
t2.start();
Thread t3 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("喚醒執行緒1");
LockSupport.unpark(t1); // 喚醒執行緒1
}, "執行緒3");
t3.start();
以上程式的執行結果如下圖所示:
總結
Thread.sleep 和 TimeUnit 是讓執行緒休眠並在一段時間後自動喚醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了休眠和喚醒執行緒的方法,其中 Condition 為 wait 方法的升級版,而 LockSupport 是更底層的讓執行緒休眠和喚醒的方法,它可以實現喚醒某個指定的執行緒,這是其它方法所不具備的(功能)。
是非審之於己,毀譽聽之於人,得失安之於數。
公眾號:Java面試真題解析