C++STL 中的數值演算法(iota、accumulate、adjacent_difference、inner_product、partial_sum)
以下演算法均包含在頭文件 numeric 中
1.iota
該函數可以把一個範圍內的序列從給定的初始值開始累加
先看用法。
例:
假設我需要一個長度為10,從5開始遞增的序列
vector<int> a(10);
iota(begin(a), end(a), 5);
for (auto x : a) {
cout << x << " ";
}
輸出:
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
這樣就可以很方便的創建一個遞增的序列,而不用使用for循環
此外,該函數是使用連續的支援 operator++()的 T 類型值填充序列
也就是說double類型也可以使用,string類型也可以使用。
只要是重載了++運算符的類型都可以使用。
2.accumulate
曾經在演算法比賽中看見別人使用accumulate函數計算出了一個數組的和。
覺得特別的優雅,像這樣:
vector<int> a(10);
iota(begin(a), end(a), 1);
cout << accumulate(begin(a), end(a), 0) << "\n"; // 計算從1加到10的和,從0開始加
輸出:
55
從那天起,每當我要求一個序列的和的時候,我都會使用這個方法…
但是今天,當我看到accumulate的源碼之後:
template <class InputIterator, class T>
T accumulate (InputIterator first, InputIterator last, T init)
{
while (first!=last) {
init = init + *first; // or: init=binary_op(init,*first) for the binary_op version
++first;
}
return init;
}
注意看這裡:
哇哦,它竟然還支援二元仿函數,C++ functional庫中的仿函數
於是,我有了一個大膽的想法。
求一個數組的乘積
vector<int> a(10);
iota(begin(a), end(a), 1);
cout << accumulate(begin(a), end(a), 1, multiplies<int>()) << "\n"; // 計算從1加到10的乘積,從1開始乘
輸出:
3628800
同理,還可以求數組的減,數組的除,數組的模😁
3.partial_sum
這個函數可以用來求前綴和,前綴和指一個數組的某下標之前的所有數組元素的和(包含其自身)。
例如,1、2、3、4、5的前綴和數組為 1 3 6 10 15
vector<int> a(5);
iota(begin(a), end(a), 1);
partial_sum(begin(a), end(a), begin(a)); // 求a的前綴和,賦值給a數組(第三個參數)
for (auto x : a) {
cout << x << " ";
}
輸出:
1 3 6 10 15
有了上一個函數的經驗,我們還可以求一個數組的前綴乘、除等
例:
partial_sum(begin(a), end(a), begin(a), multiplies<int>());
輸出:
1 2 6 24 120
4.adjacent_difference
這個函數可以對一個序列里相鄰兩個元素進行運算,通過differerce這個詞可以看出來,默認是計算相鄰兩元素的差
vector<int> a{1, 4, 5, 100, 40};
adjacent_difference(begin(a), end(a), begin(a)); // 求a數組相鄰元素的差,賦值給a數組(第三個參數)
for (auto x : a) {
cout << x << " ";
}
輸出:
1 3 1 95 -60
今天我想計算相鄰兩元素的乘積
adjacent_difference(begin(a), end(a), begin(a), multiplies<int>());
輸出:
1 4 20 500 4000
5.inner_product
- 這個函數默認情況下可以求序列中每個元素的內積之和:
vector<int> a(3);
iota(begin(a), end(a), 1);
cout << inner_product(begin(a), end(a), begin(a), 10) << "\n"; // 從初值10開始加上序列各元素的內積
輸出:
24
- 還可以用來求兩個序列元素兩兩相乘再相加的結果
vector<int> a{1, 2, 3};
vector<int> b{2, 3, 4};
// 1 * 2 + 2 * 3 + 3 * 4
cout << inner_product(begin(a), end(a), begin(b), 0) << "\n";
輸出:
20
- 此外,還可以通過仿函數來替代上述的兩個操作符 + 和 *
vector<int> a{1, 2, 3};
vector<int> b{2, 3, 4};
cout << inner_product(begin(a), end(a), begin(b), 1
, multiplies<int>(), minus<int>()) << "\n";
// 原來的加法 + // 原來的乘法 *
// 計算 (1 - 2) * (2 - 3) * (3 - 4) = -1
輸出:
-1