面試官:Redis中的緩衝區了解嗎
hello 大家好,我是七淅(xī)。
Redis 大家肯定不陌生,但在使用層面看不到的地方,就容易被忽略。今天想和大家分享的內容是 Redis 各個緩衝區的作用、溢出的後果及優化方向。
在開始正文前,想多叨叨幾句。不管是 Redis 還是其他中間件,底層很多原理都是相似的,設計思想都是通用的。
大家以後如果在學什麼新框架/組件,可以盡量和已經學過的知識點進行聯想,這樣會更容易理解點的,不至於說死記硬背。
比如現在說到的緩衝區,它的目的是什麼呢?
無它,為了性能。
要麼快取數據,提高響應速度。比如 MySQL 中有個 change buffer
要麼擔心消費者速度跟不上生產,怕數據丟失。所以需要把生產數據先暫存起來。Redis 的緩衝區就是這個作用。
另外,消費者速度跟不上,如果是同步處理的話,那是不是也會拖慢生產者,所以這裡其實也是在保證生產者的速度。
可能有的讀者會說:扯淡,消費者都跟不上了,生產者再快有什麼用?
其實有沒有一種可能,生產者根本不關心消費者什麼時候用呢?前者是負責把後者需要的東西處理好給它就完事了。生產者很忙,還有其他一大堆數據要處理,不能慢慢等消費者同步消費完才去做其他事情。
好像開頭擴展得有點多,我收一收,下面會詳細說到。有疑問的小夥伴請上車,七淅正式發車了。
1. 各緩衝區
首先 Redis 有什麼緩衝區呢?
一共 4 個:
- 客戶端輸入緩衝區
- 客戶端輸出緩衝區
- 複製緩衝區
- 複製積壓緩衝區
2. 客戶端輸入緩衝區
伺服器端會給每個連接的客戶端都設置了一個輸入緩衝區。
2.1 作用
暫存請求數據。
輸入緩衝區會先把客戶端發送過來的命令暫存起來,Redis 主執行緒再從輸入緩衝區中讀取命令,進行處理。
為了避免客戶端和伺服器端的請求發送和處理速度不匹配,這點和等下要說的輸出緩衝區是一樣的。
2.2 溢出場景
首先緩衝區是一塊固定大小的記憶體區域,如果要把這個地方填滿的話,那 Redis 會直接把客戶端連接關閉。
保護自己嘛,你客戶端掛了總比我服務端掛了好,服務端一掛就是所有客戶端都沒用了。
那填滿緩衝區就有 2 個情況了:
- 要麼一下子填滿
- 要麼生產速度大於消費速度,慢慢被填滿
那麼把上述原理對應到 Redis 的場景。
一下子填滿的情況可以是往 Redis 里寫大量數據,百萬千萬數量級那種。
另一個情況可以是 Redis 服務端因執行耗時操作,阻塞住了,導致沒法消費輸入緩衝區數據。
2.3 優化
對應上面 2 個溢出場景,優化方向很自然就有了。
一下子填滿的情況,是不是可以考慮不要一下子寫這麼多數據,能否拆下數據(其實一下子寫大量數據本身就不合理哈)
另外,是否可以調高緩衝區大小呢?
這個其實是不行的哈,因為沒有可以設置的地方,目前服務端默認為每個客戶端輸入緩衝區分配的大小是 1GB。
那輪到第 2 個溢出場景:兩邊處理速度不一致。
正常來說,服務端不應該出現長時間阻塞,所以需要看看是什麼原因導致的阻塞,解決到就好了。
3. 客戶端輸出緩衝區
同輸入緩衝區,伺服器端也會給每個連接的客戶端都設置了一個輸出緩衝區。
3.1 作用
同上,也是暫存請求數據。
這個地方其實我在文章開頭說的,生產者不關心消費者什麼時候用,只負責把消費者之前請求的東西處理好就完事了。
可能有點抽象,我是這麼理解的,如果有不妥的地方可以留言糾正我一下
服務端一般都會和多個客戶端連接,加上 redis 網路通訊模組是單執行緒的(即使是新版本支援多執行緒也一樣)
假如沒有輸出緩衝區會發生什麼事呢?
服務端處理了很多客戶端 A 的請求,需要經過網路這一耗時操作,返回給客戶端 A。在這個過程中,客戶端 B 的請求一直得不到服務端處理和響應,這樣吞吐量就上不去了。
有了緩衝區之後,至少能解放服務端,讓它去處理客戶端 B 的請求。
3.2 溢出場景
這裡也是同輸入緩衝區,我就不啰嗦了,溢出的話服務端也會關閉客戶端連接。
- 伺服器端返回了大量數據,一下子填滿了
- 返回數據的速度太快,比如執行 MONITOR 命令,它會持續輸出監測到的各個命令操作
- 緩衝區大小設置得不合理。
3.3 優化
類似的,不要一下子讀大量數據;不持續在線上執行 MONITOR 命令。
而輸出緩衝區的大小是可以通過 client-output-buffer-limit 來設置的。
但是一般來說,我們都不用改,因為默認情況就夠了,這裡了解下就好。
值得說一點的是,Redis 發布訂閱的消息也是在該緩衝區中,可以用 client-output-buffer-limit pubsub 8mb 2mb 60
來限制大小。
- pubsub 表示對訂閱客戶端進行設置。換成 normal 則表示當前設置的是普通客戶端
- 整個配置的含義是:實際佔用的緩衝區大小要超過 8MB,或者連續 60 秒內對輸出緩衝區的寫入量超過 2MB 的話,服務端就會關閉客戶端連接。
4. 複製緩衝區
溫馨提示下,如果對 Redis 同步/複製不了解的讀者,比如不知道全量/增量複製,建議可以看下我這篇文章:一文讓你明白Redis主從同步。
下面回到正題哈。
有複製肯定有主從,而主從間的數據複製包括全量複製和增量複製兩種。
全量複製是同步所有數據,而增量複製只會把主從庫網路斷連期間主庫收到的命令,同步給從庫。
4.1 作用
暫存數據。
主節點上會為每個從節點都維護一個複製緩衝區。
在全量複製時,主節點在向從節點傳輸 RDB 文件的同時,會繼續接收客戶端發送的寫命令請求,並保存在複製緩衝區中,等 RDB 文件傳輸完成後,再發送給從節點去執行。
4.2 溢出場景
從節點接收和載入 RDB 較慢,同時主節點接收到了大量的寫命令,寫命令在複製緩衝區中就會越積越多,最後就會溢出。
一旦溢出,主節點會直接關閉和從節點進行複製操作的連接,導致全量複製失敗
4.3 優化
可以控制主節點數據量在 2~4GB(僅供參考),這樣可以讓全量同步執行得更快些,避免複製緩衝區累積過多命令
也可以調整緩衝區大小,還是之前的 client-output-buffer-limit
參數。
比如: config set client-output-buffer-limit slave 512mb 128mb 60
- slave 參數表明該配置項是針對複製緩衝區的.
- 整個配置的含義是:實際佔用的緩衝區大小要超過 512MB,或者連續 60 秒內對輸出緩衝區的寫入量超過 128MB 的話,服務端就會關閉同步連接。
5. 複製積壓緩衝區
這個是在新增複製用到的緩衝區。
具體介紹還是推薦看上面提到的文章哈,寫到這裡也 2k+ 字了,頂不住啦。
5.1 作用
暫存數據。
從節點意外斷開連接後重連,可從該緩衝區同步期間沒同步到的數據。
5.2 溢出場景
不會溢出。(想不到吧.jpg)
該緩衝區本質是一個固定長度,先進先出的隊列,默認 1MB。
所以當隊列被佔滿,不是報錯,也不像上面幾個緩衝區直接關閉連接。而是覆蓋最早進入隊列的數據。
因此,如果有從節點還沒有同步這些舊命令數據,就會導致主從節點重新進行全量複製,而不是增量複製。
PS:全量複製性能開銷遠大於增量複製
5.3 優化
調整複製積壓緩衝區的大小,參數是:repl_backlog_size
原創不易,如果覺得文章不錯,希望能關注下我