玩轉SpringBoot之定時任務@Scheduled執行緒池配置
- 2022 年 3 月 26 日
- 筆記
序言
對於定時任務,在SpringBoot中只需要使用@Scheduled 這個註解就能夠滿足需求,它的出現也給我們帶了很大的方便,我們只要加上該註解,並且根據需求設置好就可以使用定時任務了。
但是,我們需要注意的是,@Scheduled 並不一定會按時執行
。
因為使用@Scheduled 的定時任務雖然是非同步執行的,但是,不同的定時任務之間並不是並行的!!!!!!!!
在其中一個定時任務沒有執行完之前,其他的定時任務即使是到了執行時間,也是不會執行的,它們會進行排隊。
也就是如果你想你不同的定時任務互不影響,到時間就會執行,那麼你最好將你的定時任務方法自己搞成非同步方法,這樣,定時任務其實就相當於調用了一個執行緒執行任務,一瞬間就結束了。比如使用:@Async
當然,也可以勉強將你的定時任務當做都會定時執行。但是,作為一個合格的程式設計師
那麼,如何將@Scheduled實現的定時任務變成非同步的呢?此時你需要對@Scheduled進行執行緒池配置。
配置示例
package com.java.navtool.business.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.core.task.TaskExecutor;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
import org.springframework.scheduling.annotation.SchedulingConfigurer;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import org.springframework.scheduling.config.ScheduledTaskRegistrar;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* @author :mmzsblog.cn
* @date :Created in 2021/7/27 17:46
* @description:spring-boot 多執行緒 @Scheduled註解 並發定時任務的解決方案
* @modified By:
* @version:
*/
@Configuration
@EnableScheduling
public class ScheduleConfig implements SchedulingConfigurer {
@Override
public void configureTasks(ScheduledTaskRegistrar taskRegistrar) {
taskRegistrar.setScheduler(taskExecutor());
}
public static final String EXECUTOR_SERVICE = "scheduledExecutor";
@Bean(EXECUTOR_SERVICE)
public TaskExecutor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
// 設置核心執行緒數
executor.setCorePoolSize(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
// 設置最大執行緒數
executor.setMaxPoolSize(Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 10);
// 設置隊列容量
executor.setQueueCapacity(Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 10);
// 設置執行緒活躍時間(秒)
executor.setKeepAliveSeconds(10);
// 設置默認執行緒名稱
executor.setThreadNamePrefix("scheduled-");
// 設置拒絕策略
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 等待所有任務結束後再關閉執行緒池
executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
return executor;
}
}
附帶介紹一下執行緒池的幾個參數。需要徹底搞懂,不要死記硬背哦!
執行緒池參數
- 1、corePoolSize(必填):核心執行緒數。
- 2、maximumPoolSize(必填):最大執行緒數。
- 3、keepAliveTime(必填):執行緒空閑時長。如果超過該時長,非核心執行緒就會被回收。
- 4、unit(必填):指定keepAliveTime的時間單位。常用的有:TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒)、TimeUnit.SECONDS(秒)、TimeUnit.MINUTES(分)。
- 5、workQueue(必填):任務隊列。通過執行緒池的execute()方法提交的Runnable對象將存儲在該隊列中。
- 6、threadFactory(可選):執行緒工廠。一般就用默認的。
- 7、handler(可選):拒絕策略。當執行緒數達到最大執行緒數時就要執行飽和策略。
說下核心執行緒數和最大執行緒數的區別:
拒絕策略可選值:
- 1、AbortPolicy(默認):放棄任務並拋出RejectedExecutionException異常。
- 2、CallerRunsPolicy:由調用執行緒處理該任務。
- 3、DiscardPolicy:放棄任務,但是不拋出異常。可以配合這種模式進行自定義的處理方式。
- 4、DiscardOldestPolicy:放棄隊列最早的未處理任務,然後重新嘗試執行任務。
執行緒池執行流程:
上個流程圖,先試著自己看下能不能看懂:
簡短的總結下執行緒池執行流程:
- 1、一個任務提交到執行緒池後,如果當前的執行緒數沒達到核心執行緒數,則新建一個執行緒並且執行新任務,注意一點,這個新任務執行完後,該執行緒不會被銷毀;
- 2、如果達到了,則判斷任務隊列滿了沒,如果沒滿,則將任務放入任務隊列;
- 3、如果滿了,則判斷當前執行緒數量是否達到最大執行緒數,如果沒達到,則創建新執行緒來執行任務,注意,如果執行緒池中執行緒數量大於核心執行緒數,每當有執行緒超過了空閑時間,就會被銷毀,直到執行緒數量不大於核心執行緒數;
- 4、如果達到了最大執行緒數,並且任務隊列滿了,就會執行飽和策略;