《絕地求生》也崩了 官方道歉
- 2020 年 2 月 3 日
- 資訊
國家統計局發布的2019年度中國經濟數據顯示,截至2019年末,中國大陸總人口突破14億人。這個假期,我們感受到了中國人口的浩瀚,宅在家能把遊戲擠崩,上班第一天又把中國最大的兩家互聯網公司騰訊、阿里的辦公軟體擠崩,不得不緊急擴容。
今天下午,就連《絕地求生》也崩潰了,不過並不是湧入人太多,完全是遊戲中的BUG導致。
PUBG官方在官微進行了道歉,“玩家們大家好,目前我們已注意到由於遊戲內錯誤導致部分玩家的房間被強制終止的現象。開發團隊已進行了緊急修復,由此帶來的不便,我們深表歉意。”
對於PUGB的道歉,玩家們已經習以為常。《絕地求生》發售兩年,在主機和PC的總銷量已經超過6000萬份,不過一直飽受外掛困擾。
去年10月,steamcharts曾分享統計數據,《PUBG》當時平均玩家數量為28.85萬,距離前年1月的峰值158.49萬大幅下滑了接近82%。換言之,10月度,《PUBG》的玩家數量僅僅是峰值時的兩成還不到。