硬核!8個類手寫一個配置中心!

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配置中心是我們平常使用微服務架構時重要的一個模組,常用的配置中心組件也比較多,從早期的Spring Cloud Config,到Disconf、Apollo、Nacos等,它們支援的功能、產品的性能以及給用戶的體驗也各有不同。

雖然說功能上有不少差異,但是它們解決的最核心問題,無疑是配置文件修改後的實時生效,有時候在搬磚之餘Hydra就在好奇實時生效是如何實現的、如果讓我來設計又會怎麼去實現,於是這幾天抽出了點空閑時間,摸魚摸出了個簡易版的單機配置中心,先來看看效果:

之所以說是簡易版本,首先是因為實現的核心功能就只有配置修改後實時生效,並且程式碼的實現也非常簡單,一共只用了8個類就實現了這個核心功能,看一下程式碼的結構,核心類就是core包中的這8個類:

看到這是不是有點好奇,雖說是低配版,就憑這麼幾個類也能實現一個配置中心?那麼先看一下總體的設計流程,下面我們再細說程式碼。

程式碼簡要說明

下面對8個核心類進行一下簡要說明並貼出核心程式碼,有的類中程式碼比較長,可能對手機瀏覽的小夥伴不是非常友好,建議收藏後以後電腦瀏覽器打開(騙波收藏,計劃通!)。另外Hydra已經把項目的全部程式碼上傳到了git,有需要的小夥伴可以移步文末獲取地址。

1、ScanRunner

ScanRunner實現了CommandLineRunner介面,可以保證它在springboot啟動最後執行,這樣就能確保其他的Bean已經實例化結束並被放入了容器中。至於為什麼起名叫ScanRunner,是因為這裡要實現的主要就是掃描類相關功能。先看一下程式碼:

@Component
public class ScanRunner implements CommandLineRunner {
    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        doScanComponent();
    }

    private void doScanComponent(){
        String rootPath = this.getClass().getResource("/").getPath();
        List<String> fileList = FileScanner.findFileByType(rootPath,null,FileScanner.TYPE_CLASS);
        doFilter(rootPath,fileList);
        EnvInitializer.init();
    }

    private void doFilter(String rootPath, List<String> fileList) {
        rootPath = FileScanner.getRealRootPath(rootPath);
        for (String fullPath : fileList) {
            String shortName = fullPath.replace(rootPath, "")
                    .replace(FileScanner.TYPE_CLASS,"");
            String packageFileName=shortName.replaceAll(Matcher.quoteReplacement(File.separator),"\\.");

            try {
                Class clazz = Class.forName(packageFileName);
                if (clazz.isAnnotationPresent(Component.class)
                        || clazz.isAnnotationPresent(Controller.class)
                        ||clazz.isAnnotationPresent(Service.class)){
                    VariablePool.add(clazz);
                }
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }    
}

真正實現文件掃描功能是調用的FileScanner,它的實現我們後面具體再說,在功能上它能夠根據文件後綴名掃描某一目錄下的全部文件,這裡首先掃描出了target目錄下全部以.class結尾的文件:

掃描到全部class文件後,就可以利用類的全限定名獲取到類的Class對象,下一步是調用doFilter方法對類進行過濾。這裡我們暫時僅考慮通過@Value註解的方式注入配置文件中屬性值的方式,那麼下一個問題來了,什麼類中的@Value註解會生效呢?答案是通過@Component@Controller@Service這些註解交給spring容器管理的類。

綜上,我們通過這些註解再次進行過濾出符合條件的類,找到後交給VariablePool對變數進行處理。

2、FileScanner

FileScanner是掃描文件的工具類,它可以根據文件後綴名篩選出需要的某個類型的文件,除了在ScanRunner中用它掃描了class文件外,在後面的邏輯中還會用它掃描yml文件。下面,看一下FileScanner中實現的文件掃描的具體程式碼:

public class FileScanner {
    public static final String TYPE_CLASS=".class";
    public static final String TYPE_YML=".yml";

    public static List<String> findFileByType(String rootPath, List<String> fileList,String fileType){
        if (fileList==null){
            fileList=new ArrayList<>();
        }

        File rootFile=new File(rootPath);
        if (!rootFile.isDirectory()){
            addFile(rootFile.getPath(),fileList,fileType);
        }else{
            String[] subFileList = rootFile.list();
            for (String file : subFileList) {
                String subFilePath=rootPath + "\\" + file;
                File subFile = new File(subFilePath);
                if (!subFile.isDirectory()){
                    addFile(subFile.getPath(),fileList,fileType);
                }else{
                    findFileByType(subFilePath,fileList,fileType);
                }
            }
        }
        return fileList;
    }

    private static void addFile(String fileName,List<String> fileList,String fileType){
        if (fileName.endsWith(fileType)){
            fileList.add(fileName);
        }
    }

    public static String getRealRootPath(String rootPath){
        if (System.getProperty("os.name").startsWith("Windows")
                && rootPath.startsWith("/")){
            rootPath = rootPath.substring(1);
            rootPath = rootPath.replaceAll("/", Matcher.quoteReplacement(File.separator));
        }
        return rootPath;
    }
}

查找文件的邏輯很簡單,就是在給定的根目錄rootPath下,循環遍歷每一個目錄,對找到的文件再進行後綴名的比對,如果符合條件就加到返回的文件名列表中。

至於下面的這個getRealRootPath方法,是因為在windows環境下,獲取到項目的運行目錄是這樣的:

/F:/Workspace/hermit-purple-config/target/classes/

而class文件名是這樣的:

F:\Workspace\hermit-purple-config\target\classes\com\cn\hermimt\purple\test\service\UserService.class

如果想要獲取一個類的全限定名,那麼首先要去掉運行目錄,再把文件名中的反斜杠\替換成點.,這裡就是為了刪掉文件名中的運行路徑提前做好準備。

3、VariablePool

回到上面的主流程中,每個在ScanRunner中掃描出的帶有@Component@Controller@Service註解的Class,都會交給VariablePool進行處理。顧名思義,VariablePool就是變數池的意思,下面會用這個容器封裝所有帶@Value註解的屬性。

public class VariablePool {
    public static Map<String, Map<Class,String>> pool=new HashMap<>();
    
    private static final String regex="^(\\$\\{)(.)+(\\})$";
    private static Pattern pattern;
    static{
        pattern=Pattern.compile(regex);
    }

    public static void add(Class clazz){
        Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();

        for (Field field : fields) {
            if (field.isAnnotationPresent(Value.class)){
                Value annotation = field.getAnnotation(Value.class);
                String annoValue = annotation.value();
                if (!pattern.matcher(annoValue).matches())
                    continue;

                annoValue=annoValue.replace("${","");
                annoValue=annoValue.substring(0,annoValue.length()-1);

                Map<Class,String> clazzMap = Optional.ofNullable(pool.get(annoValue))
                        .orElse(new HashMap<>());
                clazzMap.put(clazz,field.getName());
                pool.put(annoValue,clazzMap);
            }
        }
    }

    public static Map<String, Map<Class,String>> getPool() {
        return pool;
    }
}

簡單說一下這塊程式碼的設計思路:

  • 通過反射拿到Class對象中所有的屬性,並判斷屬性是否加了@Value註解
  • @Value如果要注入配置文件中的值,一定要符合${xxx}的格式(這裡先暫時不考慮${xxx:defaultValue}這種設置了默認值的格式),所以需要使用正則表達式驗證是否符合,並校驗通過後去掉開頭的${和結尾的},獲取真正對應的配置文件中的欄位
  • VariablePool中聲明了一個靜態HashMap,用於存放所有配置文件中屬性-類-類中屬性的映射關係,接下來就要把這個關係存放到這個pool

簡單來說,變數池就是下面這樣的結構:

這裡如果不好理解的話可以看看例子,我們引入兩個測試Service

@Service
public class UserService {
    @Value("${person.name}")
    String name;
    @Value("${person.age}")
    Integer age;
}

@Service
public class UserDeptService {
    @Value("${person.name}")
    String pname;
}

在所有Class執行完add方法後,變數池pool中的數據是這樣的:

可以看到在pool中,person.name對應的內層Map中包含了兩條數據,分別是UserService中的name欄位,以及UserDeptService中的pname欄位。

4、EnvInitializer

VariablePool封裝完所有變數數據後,ScanRunner會調用EnvInitializerinit方法,開始對yml文件進行解析,完成配置中心環境的初始化。其實說白了,這個環境就是一個靜態的HashMap,key是屬性名,value就是屬性的值。

public class EnvInitializer {
    private static Map<String,Object> envMap=new HashMap<>();

    public static void init(){
        String rootPath = EnvInitializer.class.getResource("/").getPath();
        List<String> fileList = FileScanner.findFileByType(rootPath,null,FileScanner.TYPE_YML);
        for (String ymlFilePath : fileList) {
            rootPath = FileScanner.getRealRootPath(rootPath);
            ymlFilePath = ymlFilePath.replace(rootPath, "");
            YamlMapFactoryBean yamlMapFb = new YamlMapFactoryBean();
            yamlMapFb.setResources(new ClassPathResource(ymlFilePath));
            Map<String, Object> map = yamlMapFb.getObject();
            YamlConverter.doConvert(map,null,envMap);
        }
    }

    public static void setEnvMap(Map<String, Object> envMap) {
        EnvInitializer.envMap = envMap;
    }
    public static Map<String, Object> getEnvMap() {
        return envMap;
    }
}

首先還是使用FileScanner掃描根目錄下所有的.yml結尾的文件,並使用spring自帶的YamlMapFactoryBean進行yml文件的解析。但是這裡有一個問題,所有yml文件解析後都會生成一個獨立的Map,需要進行Map的合併,生成一份配置資訊表。至於這一塊具體的操作,都交給了下面的YamlConverter進行處理。

我們先進行一下演示,準備兩個yml文件,配置文件一:application.yml

spring:
  application:
    name: hermit-purple
server:
  port: 6879
person:
  name: Hydra
  age: 18

配置文件二:config/test.yml

my:
  name: John
  friend:
    name: Jay
    sex: male
run: yeah

先來看一看環境完成初始化後,生成的數據格式是這樣的:

5、YamlConverter

YamlConverter主要實現的方法有三個:

  • doConvert():將EnvInitializer中提供的多個Map合併成一個單層Map
  • monoToMultiLayer():將單層Map轉換為多層Map(為了生成yml格式字元串)
  • convert():yml格式的字元串解析為Map(為了判斷屬性是否發生變化)

由於後面兩個功能暫時還沒有涉及,我們先看第一段程式碼:

public class YamlConverter {
    public static void doConvert(Map<String,Object> map,String parentKey,Map<String,Object> propertiesMap){
        String prefix=(Objects.isNull(parentKey))?"":parentKey+".";
        map.forEach((key,value)->{
            if (value instanceof Map){
                doConvert((Map)value,prefix+key,propertiesMap);
            }else{
                propertiesMap.put(prefix+key,value);
            }
        });
    }
	//...
}    

邏輯也很簡單,通過循環遍歷的方式,將多個Map最終都合併到了目的envMap中,並且如果遇到多層Map嵌套的情況,那麼將多層Map的key通過點.進行了連接,最終得到了上面那張圖中樣式的單層Map。

其餘兩個方法,我們在下面使用到的場景再說。

6、ConfigController

ConfigController作為控制器,用於和前端進行交互,只有兩個介面saveget,下面分別介紹。

get

前端頁面在開啟時會調用ConfigController中的get介面,填充到textArea中。先看一下get方法的實現:

@GetMapping("get")
public String get(){
    ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(new YAMLFactory());
    String yamlContent = null;
    try {
        Map<String, Object> envMap = EnvInitializer.getEnvMap();
        Map<String, Object> map = YamlConverter.monoToMultiLayer(envMap, null);
        yamlContent = objectMapper.writeValueAsString(map);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return yamlContent;
}

之前在項目啟動時,就已經把配置文件屬性封裝到了EnvInitializerenvMap中,並且這個envMap是一個單層的Map,不存在嵌套關係。但是我們這裡要使用jackson生成標準格式的yml文檔,這種格式不符合要求,需要將它還原成一個具有層級關係的多層Map,就需要調用YamlConvertermonoToMultiLayer()方法。

monoToMultiLayer()方法的程式碼有點長,就不貼在這裡了,主要是根據key中的.進行拆分並不斷創建子級的Map,轉換完成後得到的多層Map數據如下:

在獲得這種格式後的Map後,就可以調用jackson中的方法將Map轉換為yml格式的字元串傳遞給前端了,看一下處理完成後返回給前端的字元串:

save

在前端頁面修改了yml內容後點擊保存時,會調用save方法保存並更新配置,方法的實現如下:

@PostMapping("save")
public String save(@RequestBody Map<String,Object> newValue) {
    String ymlContent =(String) newValue.get("yml");
    PropertyTrigger.change(ymlContent);
    return "success";
}

在拿到前端傳過來的yml字元串後,調用PropertyTriggerchange方法,實現後續的更改邏輯。

7、PropertyTrigger

在調用change方法後,主要做的事情有兩件:

  • 修改EnvInitializer中的環境envMap,用於前端頁面刷新時返回新的數據,以及下一次屬性改變時進行對比使用
  • 修改bean中屬性的值,這也是整個配置中心最重要的功能

先看一下程式碼:

public class PropertyTrigger {
    public static void change(String ymlContent) {
        Map<String, Object> newMap = YamlConverter.convert(ymlContent);
        Map<String, Object> oldMap = EnvInitializer.getEnvMap();

        oldMap.keySet().stream()
                .filter(key->newMap.containsKey(key))
                .filter(key->!newMap.get(key).equals(oldMap.get(key)))
                .forEach(key->{
                    System.out.println(key);
                    Object newVal = newMap.get(key);
                    oldMap.put(key, newVal);
                    doChange(key,newVal);
                });
        EnvInitializer.setEnvMap(oldMap);
    }

    private static void doChange(String propertyName, Object newValue) {
        System.out.println("newValue:"+newValue);
        Map<String, Map<Class, String>> pool = VariablePool.getPool();
        Map<Class, String> classProMap = pool.get(propertyName);

        classProMap.forEach((clazzName,realPropertyName)->{
            try {
                Object bean = SpringContextUtil.getBean(clazzName);
                Field field = clazzName.getDeclaredField(realPropertyName);
                field.setAccessible(true);
                field.set(bean, newValue);
            } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

前面鋪墊了那麼多,其實就是為了實現這段程式碼中的功能,具體邏輯如下:

  • 調用YamlConverterconvert方法,將前端傳來的yml格式字元串解析封裝成單層Map,數據格式和EnvInitializer中的envMap相同
  • 遍歷舊的envMap,查看其中的key在新的Map中對應的屬性值是否發生了改變,如果沒有改變則不做之後的任何操作
  • 如果發生改變,用新的值替換envMap中的舊值
  • 通過屬性名稱,從VariablePool中拿到涉及改變的Class,以及類中的欄位Field。並通過後面的SpringContextUtil中的方法獲取到這個bean的實例對象,再通過反射改變欄位的值
  • 將修改後的Map寫回EnvInitializer中的envMap

到這裡,就實現了全部的功能。

8、SpringContextUtil

SpringContextUtil通過實現ApplicationContextAware介面獲得了spring容器,而通過容器的getBean()方法就可以容易的拿到spring中的bean,方便進行後續的更改操作。

@Component
public class SpringContextUtil implements ApplicationContextAware {
    private static ApplicationContext applicationContext;
    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        this.applicationContext = applicationContext;
    }
    public static <T> T getBean(Class<T> t) {
        return applicationContext.getBean(t);
    }
}

9、前端程式碼

至於前端程式碼,就是一個非常簡單的表單,程式碼的話可以移步git查看。

最後

到這裡全部的程式碼介紹完了,最後做一個簡要的總結吧,雖然通過這幾個類能夠實現一個簡易版的配置中心功能,但是還有不少的缺陷,例如:

  • 沒有處理@ConfigurationProperties註解
  • 只處理了yml文件,沒有處理properties文件
  • 目前處理的bean都是基於singleton模式,如果作用域為prototype,也會存在問題
  • 反射性能低,如果某個屬性涉及的類很多會影響性能
  • 目前只能程式碼嵌入到項目中使用,還不支援獨立部署及遠程註冊功能
  • ……

總的來說,後續需要完善的點還有不少,真是感覺任重道遠。

最後再聊聊項目的名稱,為什麼取名叫hermit-purple呢,來源是jojo中二喬的替身隱者之紫,感覺這個替身的能力和配置中心的感知功能還是蠻搭配的,所以就用了這個哈哈。

那麼這次的分享就到這裡,我是Hydra,預祝大家虎年春節快樂,我們下篇再見。

項目git地址:

//github.com/trunks2008/hermit-purple-config

大家如果對程式碼有建議或者好的idea,歡迎在後台留言或加我微信好友一起討論。

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