C++職工管理系統

職工管理系統

一、 需求

職工管理系統可以用來管理公司所有員工的資訊

本次利用C++來實現一個基於多態的職工管理系統

公司中職工分為三類:普通職工、經理、老闆。顯示資訊時,需要顯示職工編號、職工姓名、職工崗位以及職責

普通員工職責:完成經理布置的任務

經理職責:完成老闆布置的任務,並下發給員工

老闆職責:管理公司所有事務

管理功能中需要實現的功能

  • 退出管理程式:退出當前管理系統
  • 增加職工資訊:實現批量添加職工資訊,將資訊錄入到文件中,職工資訊為:職工編號、姓名、部門編號
  • 顯示職工資訊:顯示公司內部所有職工的資訊
  • 刪除離職職工:按照編號刪除指定的職工
  • 修改職工資訊:按照編號修改職工個人資訊
  • 查找職工資訊:按照職工的編號或者姓名進行查找相關的人員資訊
  • 按照編號排序:按照職工編號,進行排序,排序規則由用戶指定
  • 清空所有文檔:清空文件中記錄的所有職工資訊(清空前需要再次確認,防止誤觸)

二、 創建管理類

管理類賦值的內容如下

  • 與用戶的溝通菜單介面
  • 對職工增刪改查的操作
  • 與文件的讀寫交互

1、創建文件

在頭文件和源文件的文件夾下面分別創建 workerManger.h 和 workerManger.cpp 文件

2、 頭文件實現

在 workerManager.h 中設計管理類

#pragma once  // 防止頭文件重複包含
#include <iostream>  // 包含輸入輸出流頭文件
using namespace std;  // 使用標準命名空間

class WorkerManager
{
public:
	// 構造函數
	WorkerManager();
	// 析構函數
	~WorkerManager();
};

3、 源文件實現

在 workerManager.cpp 中將構造函數和析構函數空實現補全

#include "workerManager.h"

WorkerManager::WorkerManager() {}
WorkerManager::~WorkerManager() {}

三、 菜單功能

功能描述:與用戶的溝通介面

1、 添加成員函數

在管理類 workerManager.h 中添加成員函數 void Show_Menu();

class WorkerManager
{
public:
	// 構造函數
	WorkerManager();
	// 展示菜單
	void Show_Menu();
	// 析構函數
	~WorkerManager();
};

2、 功能實現

在管理類 workerManager.cpp 中實現 Show_Menu() 函數

void WorkerManager::Show_Menu()
{
	cout << "********************************" << endl;
	cout << "***** 歡迎使用職工管理系統 *****" << endl;
	cout << "******* 0、 退出管理系統 *******" << endl;
	cout << "******* 1、 增加職工資訊 *******" << endl;
	cout << "******* 2、 顯示職工資訊 *******" << endl;
	cout << "******* 3、 刪除離職職工 *******" << endl;
	cout << "******* 4、 修改職工資訊 *******" << endl;
	cout << "******* 5、 查找職工資訊 *******" << endl;
	cout << "******* 6、 按照編號排序 *******" << endl;
	cout << "******* 7、 清空所有文檔 *******" << endl;
	cout << "********************************" << endl;
   	cout << endl;
}

3、 測試菜單功能

在 職工管理系統.cpp 中測試菜單功能

#include <iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"

int main()
{
	// 實例化管理對象
	WorkerManager wm;
	// 調用成員函數
	wm.Show_Menu();

	system("pause");
	return 0;
}

四、 退出功能

1、 提供功能介面

在 main() 函數中提供分支選擇,提供每個功能介面

int main()
{
	WorkerManager wm;
	int choice;
	while (true)
	{
		// 展示菜單
		wm.Show_Menu();
		cout << "請輸入您的選擇:" << endl;
		cin >> choice;
		switch (choice)
		{
		case 0:  // 退出系統
			break;
		case 1:  // 添加職工
			break;
		case 2:  // 顯示職工
			break;
		case 3:  // 刪除職工
			break;
		case 4:  // 修改職工
			break;
		case 5:  // 查找職工
			break;
		case 6:  // 排序職工
			break;
		case 7:  // 清空文件
			break;
		default:
			system("cls");
			break;
		}
	}

	system("pause");
	return 0;
}

2、 實現退出功能

在 workerManager.h 中提供退出系統的成員函數 void exitSystem();

在 workerManager.cpp 中提供具體的功能實現

void WorkerManager::exitSystem()
{
	cout << "歡迎下次使用" << endl;
	system("pause");
	exit(0);  // 退出程式 
}

五、 創建職工類

1、 創建職工抽象類

職工分為:普通員工、經理、老闆

將三種職工抽象到一個類(worker)中,利用多態管理不同職工種類

職工屬性分為:職工編號、職工姓名、職工所在部門

職工的行為:崗位職責資訊描述、獲取崗位名稱

在頭文件下,創建文件 worker.h 文件並且添加程式碼

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

// 員工抽象類
class Worker
{
public:
	virtual void showInfo() = 0;  // 顯示職工資訊
	virtual string getDeptName() = 0;  // 返回崗位名稱
	int m_Id;  // 職工編號
	string m_Name;  // 職工姓名
	int m_DeptId;  // 部門編號
};

2、 創建普通員工類

在頭文件下,創建 employee.h 頭文件,並且添加程式碼

#pragma once
#include "worker.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class Employee : public Worker
{
public:
	Employee(int id, string name, int did);
	virtual void showInfo();  // 顯示職工資訊
	string getDeptName();  // 返回崗位名稱
};

在源文件中,創建 employee.cpp,並且添加程式碼

#include "employee.h"

Employee::Employee(int id, string name, int did)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = did;
}
void Employee::showInfo()  // 顯示職工資訊
{
	cout << "職工編號:" << this->m_Id
		<< "\t職工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t職工崗位:" << this->getDeptName()
		<< "\t崗位職責:完成經理布置的任務" << endl;
}
string Employee::getDeptName()  // 返回崗位名稱
{
	return string("員工");
}

簡單測試

在 職工管理系統.cpp 中添加測試程式碼

Worker* worker = new Employee(1, "張三", 1);
worker->showInfo();

3、 創建經理類

經理類繼承職工抽象類,並重寫父類中純虛函數和普通員工類類似

在頭文件和源文件的文件夾下分別創建 manager.h 和 manager.cpp 文件

manager.h 中程式碼如下

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"

class Manager : public Worker
{
public:
	Manager(int id, string name, int did);
	virtual void showInfo();
	virtual string getDeptName();
};

manager.cpp 中程式碼如下

#include "manager.h"

Manager::Manager(int id, string name, int did)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = did;
}
void Manager::showInfo()
{
	cout << "職工編號:" << this->m_Id
		<< "\t職工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t職工崗位:" << this->getDeptName()
		<< "\t崗位職責:完成老闆布置的任務,並下發給員工" << endl;

}
string Manager::getDeptName()
{
	return string("經理");
}

4、 創建老闆類

老闆類繼承職工抽象類,並重寫父類中純虛函數和普通員工類類似

在頭文件和源文件的文件夾下分別創建 boss.h 和 boss.cpp 文件

在 boss.h 中添加程式碼

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"

class Boss : public Worker
{
public:
	Boss(int id, string name, int did);
	virtual void showInfo();
	virtual string getDeptName();
};

在 boss.cpp 中添加程式碼

#include "boss.h"

Boss::Boss(int id, string name, int did)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = did;
}
void Boss::showInfo()
{
	cout << "職工編號:" << this->m_Id
		<< "\t職工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t職工崗位:" << this->getDeptName()
		<< "\t崗位職責:管理公司所有事務" << endl;
}
string Boss::getDeptName()
{
	return string("老闆");
}

5、 程式碼測試

#include <iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"

int main()
{
	Worker* worker = NULL;
	worker = new Employee(1, "張三", 1);
	worker->showInfo();
	delete worker;
    
	worker = new Manager(2, "李四", 2);
	worker->showInfo();
	delete worker;
    
	worker = new Boss(3, "Ja", 3);
	worker->showInfo();
	delete worker;
    
	system("pause");
	return 0;
}

六、 添加職工類

功能描述:批量添加職工,並且保存到文件中

1、 功能分析

用戶在批量添加時,可能會創建不同種類的員工

如果想將所有不同種類的員工放入到一個數組中,可以將所有員工的指針維護到一個數組裡面

如果想在程式中維護這個不定長的數組,可以將數組創建到堆區,並利用 Worker** 的指針維護

2、 功能實現

在 WorkerManager.h 頭文件中添加成員屬性和成員函數

// 記錄文件中的人數
int m_EmpNum;
// 員工數組的指針
Worker** m_EmpArr = NULL;
// 注意要導入 worker 頭文件

// 添加職工
void Add_Emp();

workerManager.cpp 實現該函數

#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"

// 初始化成員屬性
WorkerManager::WorkerManager(){
	// 初始化屬性
	this->m_EmpNum = 0;
	this->m_EmpArr = NULL;
}
void WorkerManager::Add_Emp()
{
	int num;  // 保存用戶輸入數量
	cout << "請輸入添加職工的人數:" << endl;
	cin >> num;
	if (num > 0)
	{
		// 添加人數
		// 計算添加空間大小
		int newSize = this->m_EmpNum + num;  // 新空間大小 = 原來的人數 + 添加人數

		// 開闢空間
		Worker** newSpace = new Worker* [newSize];
		// 將原來空間下數據,拷貝到新空間下
		if (this->m_EmpArr)
		{
			for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
			{
				newSpace[i] = this->m_EmpArr[i];
			}
		}
		// 添加數據
		for (int i = 0; i < num; i++)
		{
			int id;
			string name;
			int dSelect;  // 部門選擇
			cout << "請輸入第" << i + 1 << "個新員工的編號" << endl;
			cin >> id;

			cout << "請輸入該新員工的姓名" << endl;
			cin >> name;

			cout << "請選擇該新員工的部門" << endl;
			cout << "1、普通員工" << endl;
			cout << "2、經理" << endl;
			cout << "3、老闆" << endl;
			cin >> dSelect;

			Worker* worker = NULL;
			switch (dSelect)
			{
			case 1:
				worker = new Employee(id, name, dSelect);
				break;
			case 2:
				worker = new Manager(id, name, dSelect);
				break;
			case 3:
				worker = new Boss(id, name, dSelect);
				break;
			default:
				cout << "請按照要求輸入!" << endl;
				break;
			}
			// 將創建的職工指針保存到職工數組中
			newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
		}
		// 釋放原有的空間
		delete[] this->m_EmpArr;
		// 更改新空間的指向
		this->m_EmpArr = newSpace;
		// 更新職工人數
		this->m_EmpNum = newSize;
        this->save();
		cout << "成功添加" << num << "名職工" << endl;
	}
	else
	{
		// 返回
		cout << "輸入錯誤!" << endl;
	}
}

delete[] array; 釋放數組空間

七、 文件交互

1、 寫文件

功能描述:對文件進行寫入

在上一個添加功能中,我們只是將所有的數據添加到了記憶體中,一旦程式結束就無法保存了。因此,文件管理類中需要一個與文件進行交互的功能,對於文件進行讀寫操作

1.1 設定文件路徑

首先,我們將文件路徑,在 workerManager.h 中添加宏常量,並且包含 <fstream> 文件

#include <fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"

1.2 成員函數聲明

在 workerManager.h 里添加成員函數

// 保存
void save();

1.3 保存功能實現

void WorkerManager::save()
{
	ofstream ofs(FILENAME, ios::out);  
	// 將每個數據寫入到文件中
	for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
	{
		ofs << this->m_EmpArr[i]->m_Id << " "
			<< this->m_EmpArr[i]->m_Name << " "
			<< this->m_EmpArr[i]->m_DeptId << endl;
	}
	ofs.close();
}

2、 讀文件

功能描述:將文件中的內容讀取到程式中

雖然我們實現了添加職工後保存文件的操作,但是每次開始運行程式,並沒有將文件中數據讀取到程式中

而我們的程式功能中海油清空文件的需求

因此,構造函數初始化數據的情況分為三種

  1. 第一次使用,文件未創建
  2. 文件存在,但是數據被用戶清空
  3. 文件存在,並且保存職工所有數據

2.1 文件未創建

在 workerManager.h 中添加新的成員屬性 m_FilesEmpty 標誌文件是否為空

// 判斷文件是否為空
bool m_FilesEmpty;

修改 workerManager.cpp 中構造函數程式碼

WorkerManager::WorkerManager(){
	// 初始化屬性
	// 如果文件不存在
	ifstream ifs(FILENAME, ios::in);  // 讀文件
	if (!ifs.is_open())
	{
		this->m_EmpNum = 0;
		this->m_EmpArr = NULL;
		this->m_FilesEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
}

2.2 文件存在

2.2.1 文件數據為空

在 workerManager.cpp 中的構造函數追加程式碼

// 文件存在數據為空
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
    this->m_EmpNum = 0;
    this->m_EmpArr = NULL;
    this->m_FilesEmpty = true;
    ifs.close();
    return;
}
ifstream ifs(FILENAME, ios::in);  // 讀文件
char ch;
ifs >> ch;
isEmpty = ifs.eof();  // 判斷文件是否為空的方法
2.2.2 文件數據存在
2.2.2.1 獲取記錄的職工人數

在 workerManager.h 中添加成員函數 int get_EmpNum();

// 統計員工人數
int get_EmpNum();

在 workerManager.cpp 實現

int WorkerManager::get_EmpNum()
{
	ifstream ifs(FILENAME, ios::in);
	int id;
	string name;
	int did;
	int num = 0;
	while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> did)
	{
		// 統計人數
		num++;
	}
	return num;
}
2.2.2.2 初始化員工

在 workerManager.h 中添加成員函數void init_Emp();

// 初始化員工
void init_Emp();

在 workerManager.cpp 中實現

void WorkerManager::init_Emp()
{
    // 初始化員工
	ifstream ifs(FILENAME, ios::in);
	int index = 0;
	int id;
	string name;
	int did;
	while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> did)
	{
		Worker* worker = NULL;
		switch (did)
		{
		case 1:
			worker = new Employee(id, name, did);
			break;
		case 2:
			worker = new Manager(id, name, did);
			break;
		case 3:
			worker = new Boss(id, name, did);
			break;
		}
		this->m_EmpArr[index] = worker;
		index++;
	}
	ifs.close();  // 關閉文件
}

在構造函數追加

// 文件存在且有數據
this->m_EmpNum = this->get_EmpNum();
// 開闢空間
this->m_EmpArr = new Worker * [this->m_EmpNum];
// 將文件中的數據,存到數組中
this->init_Emp();

八、 顯示員工

功能描述:顯示當前所有員工資訊

在 workerManager.h 中添加成員函數void Show_Emp();

// 顯示職工資訊
void Show_Emp();

在 workerManager.cpp 中實現成員函數

void WorkerManager::Show_Emp()
{
	// 顯示職工
	// 判斷文件是否為空
	if (this->m_FilesEmpty)
	{
		cout << "文件不存在或數據為空" << endl;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
		{
			 // 利用多態調用程式介面
			this->m_EmpArr[i]->showInfo();
		}
	}
	// 按任意鍵清屏
	system("pause");
	system("cls");
}

九、 刪除職工

功能描述:按照職工的編號進行刪除職工操作

1、 刪除職工函數聲明

在 workerManager.h 中添加成員函數void Del_Emp();

// 刪除職工函數
void Del_Emp();

2、 職工是否存在函數聲明

很多功能都需要用到根據職工是否存在來進行操作,如:刪除職工、修改職工、查找職工

因此,添加該函數,以便後續使用

在 workerManager.h 中添加成員函數int IsExist(int id);

// 判斷職工是否存在,存在返回索引,不存在返回 -1
int IsExist(int id);  // id查找
int IsExist(string name);  // name查找

3、 職工是否存在函數實現

在 workerManager.h 中添加函數

int WorkerManager::IsExist(int id)
{
	// 判斷職工是否存在,存在返回索引,不存在返回 -1
	for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
	{
		if (this->m_EmpArr[i]->m_Id == id)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;  // 沒找到返回-1
}
int WorkerManager::IsExist(string name)
{
	for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
	{
		if (this->m_EmpArr[i]->m_Name == name)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

4、 刪除職工函數實現

在 workerManager.cpp 中添加函數

void WorkerManager::Del_Emp()
{
	// 刪除職工函數
	if (this->m_FilesEmpty)
	{
		cout << "文件不存在或數據為空" << endl;
		return;
	}
	else
	{
		// 按照職工編號刪除職工
		int id;
		cout << "請輸入要刪除的職工編號:" << endl;
		cin >> id;
		int num = this->IsExist(id);
		if (num == -1)  // 說明職工不存在
		{
			cout << "該職工不存在!";
			return;
		}
		else
		{
			for (int i = num; i < m_EmpNum - 1 - num; i++)
			{
				this->m_EmpArr[i] = this->m_EmpArr[i + 1];
			}
			this->m_EmpNum--; // 更新人員個數
			this->save();
			cout << "刪除成功" << endl;
			system("pause");
			system("cls");
		}
	}
}

十、 修改職工

功能描述:能夠按照職工的編號對職工資訊進行修改並保存

1、 函數聲明

在 workerManager.h 中添加成員函數void Mod_Emp();

// 修改職工
void Mod_Emp();

2、 函數實現

在 workerManager.cpp 中實現成員函數

void  WorkerManager::Mod_Emp()
{
	if (this->m_FilesEmpty)
	{
		cout << "文件不存在或數據清空" << endl;
	}
	else
	{
		int id;
		cout << "請輸入修改職工的編號:" << endl;
		cin >> id;
		int index = this->IsExist(id);
		if (index == -1)
		{
			cout << "該職工不存在" << endl;
		}
		else
		{
			// 職工存在
			delete this->m_EmpArr[index];
			int newId;
			string newName;
			int dSelect;
			cout << "請輸入修改內容:" << endl;
			cout << "請輸入員工的編號" << endl;
			cin >> newId;

			cout << "請輸入該員工的姓名" << endl;
			cin >> newName;

			cout << "請選擇該員工的部門" << endl;
			cout << "1、普通員工" << endl;
			cout << "2、經理" << endl;
			cout << "3、老闆" << endl;
			cin >> dSelect;
			Worker* worker = NULL;
			switch (dSelect)
			{
			case 1:
				worker = new Employee(newId, newName, dSelect);
				break;
			case 2:
				worker = new Manager(newId, newName, dSelect);
				break;
			case 3:
				worker = new Boss(newId, newName, dSelect);
				break;
			default:
				cout << "請按照要求輸入!" << endl;
				break;
			}
			this->m_EmpArr[index] = worker;  // 重新存儲
			cout << "修改成功" << endl;

			this->save();
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

十一、 查找職工

功能描述:提供兩種查找職工的方式,一種按照職工編號,一種按照職工姓名

1、 查找職工函數聲明

在 workerManager.h 中添加成員函數聲明void Find_Emp();

// 查找職工
void Find_Emp();

2、 查找職工函數實現

void WorkerManager::Find_Emp()
{
	if (this->m_FilesEmpty)
	{
		cout << "文件為空或不存在" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "請輸入查找方式:" << endl
			<< "1、 按照職工編號查找" << "\n"
			<< "2、 按照職工姓名查找" << endl;
		int choice;
		cin >> choice;
		switch (choice)
		{
		case 1:
		{
			int id;
			cout << "請輸入職工編號:" << endl;
			cin >> id;
			int index = this->IsExist(id);
			if (index == -1)
			{
				cout << "該職工不存在" << endl;
			}
			else
			{
				m_EmpArr[index]->showInfo();
			}
		}
			break;
		case 2:
		{
			cout << "請輸入職工姓名:" << endl;
			string name;
			cin >> name;
			int index = this->IsExist(name);
			if (index == -1)
			{
				cout << "該職工不存在" << endl;
			}
			else
			{
				m_EmpArr[index]->showInfo();
			}
		}
			break;
		default:
			cout << "請按照要求輸入" << endl;
			break;
		}
	}
    system("pause");
	system("cls");
}

十二、 排序

功能描述:按照職工編號進行排序,排序的順序由用戶指定

1、 函數聲明

在 workerManager.h 中添加成員函數void Sort_Emp();

// 排序
void Sort_Emp();

2、 函數實現

在 workerManager.cpp 中添加函數

void WorkerManager::Sort_Emp()
{
	if (this->m_FilesEmpty)
	{
		cout << "文件不存在或文件為空" << endl;
		system("pause");
		system("cls");
		return;
	}
	else
	{

		cout << "請輸入排序方式:" << endl
			<< "1、 升序排序" << endl
			<< "2、 降序排序" << endl;
		int choice;
		cin >> choice;
		for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
		{
			int minOrmax = i;
			for (int j = i + 1; j < this->m_EmpNum; j++)
			{
				if (choice == 1)  // 升序
				{
					if (this->m_EmpArr[minOrmax]->m_Id > this->m_EmpArr[j]->m_Id)
					{
						minOrmax = j;
					}
				}
				else
				{
					if (this->m_EmpArr[minOrmax]->m_Id < this->m_EmpArr[j]->m_Id)
					{
						minOrmax = j;
					}
				}
			}
			Worker* temp = m_EmpArr[minOrmax];
			m_EmpArr[minOrmax] = m_EmpArr[i];
			m_EmpArr[i] = temp;
		}
		cout << "排序成功" << endl;
		this->Show_Emp();  // 展示資訊
	}
}

選擇排序

for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
    int minOrmax = i;
    for (int j = i + 1; j < this->m_EmpNum; j++)
    {
        if (choice == 1)  // 升序
        {
            if (this->m_EmpArr[minOrmax]->m_Id > this->m_EmpArr[j]->m_Id)
            {
                minOrmax = j;
            }
        }
        else
        {
            if (this->m_EmpArr[minOrmax]->m_Id < this->m_EmpArr[j]->m_Id)
            {
                minOrmax = j;
            }
        }
    }
    Worker* temp = m_EmpArr[minOrmax];
    m_EmpArr[minOrmax] = m_EmpArr[i];
    m_EmpArr[i] = temp;
}

十三、 清空文件

功能描述:將文件中記錄數據清空

1、 清空函數聲明

在 workerManager.h 中添加成員函數void Clean_File();

// 清空文件
void Clean_File();

2、 函數實現

在 workerManager.cpp 中實現函數

void WorkerManager::Clean_File()
{
	cout << "確認清空嗎?" << endl
		<< "1、 確認" << endl
		<< "2、 取消" << endl;
	int choice;
	cin >> choice;

	switch (choice)
	{
	case 1:
	{
		cout << "清除成功" << endl;
		// 打開模式:ios::trunc,如果存在刪除文件並重新創建
		ofstream ofs(FILENAME, ios::trunc);
		ofs.close();

		if (this->m_EmpArr)  // 刪除堆區數據
		{
			for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
			{
				if (this->m_EmpArr[i])
				{
					delete this->m_EmpArr[i];
				}
			}
            // 刪除指針
			this->m_EmpNum = 0;
			delete[] this->m_EmpArr; 
			this->m_EmpArr = NULL;
			this->m_FilesEmpty = true;
		}
		break;
	}
	case 2:
		cout << "正在取消" << endl;
		break;
	default:
		cout << "請按要求輸入" << endl;
		break;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
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