育碧前開發者:《消光2》故意讓AMD FSR看起來更差
近日,TheHybred(前育碧開發者)說開發商Techland故意讓AMD的FSR在《消逝的光芒2》中看起來更差。
開發人員所表示:「這個遊戲是由NVIDIA 贊助的,所以FSR沒有超品質模式預設以及最低的銳度值,這可能會讓這個技術看起來很糟糕。」
隨後外媒Dsogaming對遊戲進行了測試。
在測試中,使用了Intel i9 9900K、16GB DDR4 3800Mhz和NVIDIA RTX 3080,系統為Windows 10 64位,顯示卡驅動為GeForce 511.65驅動程式。
經過對比,AMD FSR超品質模式看起來更清晰,比NVIDIA DLSS品質模式更好,幀數稍低於NVIDIA DLSS。
FSR 品質
DLSS 品質
FSR 超品質
FSR 品質
DLSS品質
FSR超品質
Dsogaming還介紹了開啟AMD FSR超品質模式的方法:
打開位於 Documents/dying light 2/out/settings 的 video.scr 文件。然後,使用以下設置。進行這些更改後,保存文件,將其設為「只讀」,然後啟動遊戲。
Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)
育碧的前開發者總結道:
「AMD需要停止禁止開發者在他們的贊助遊戲中包含DLSS, NVIDIA也不應該故意讓AMD的技術看起來比實際情況更糟,這隻會傷害玩家,沒有人會從一開始就受騙,所以這有什麼意義?」