PS5手把專利曝光 全新震動回饋系統手感體驗更加真實
- 2020 年 1 月 19 日
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今天,又有PS5的新消息放出。據免費專利檢索工具Patentscope資料庫可以看到,索尼發表了一項名為“INFORMATION PROCESSING DEVICE AND CONTROL METHOD OF CONTROLLER DEVICE”(資訊處理裝置和手把控制方式)的專利報告,並在其中介紹了一種PS5全新的自適應扳機鍵和真實觸感模擬機制。
根據該專利的介紹,PS5的震動回饋將會迎來全新升級。PS5的手把將扳機處設置有力回饋裝置,可以在玩家按壓時給予設定好的反作用力。而握把處也設置有特殊的觸感表現裝置,可以依據指定的波形震動,模擬觸感。而且這些震動回饋都是各自獨立的,也就是說左手右手的觸感並不一致,而扳機鍵的手感更是支援線性觸發,可以在按壓的過程中回饋不同的訊號。
針對該手把的這些新特性,專利文件中還設想了多達59種應用場景。可以看到其中有類似模擬摩托車氣節門旋轉時,給用戶感覺好像發動機轉速提升的手感;模擬使用電鋸時,電鋸空轉的手感、揮舞電鋸時根據傾斜的角度不同製造出兩手不同的震動觸感等等的描述。可以肯定的是,這項專利將會大大提升PS5手把的使用體驗。
其實在本世代,通過Xbox One手把與PS4 手把的比較,我們就能看到震動回饋的重要性。Xbox One在震動級數和扳機震動上的優勢讓它的手感更加細膩。可以說Xbox One手把的扳機震動在模擬槍械設計、機甲行進、駕駛車量時的震動回饋甚至達到了以假亂真的地步。
不過從這個專利我們可以看到,索尼在PS5時代終於也開始重視起來手把的震動回饋功能了。扳機震動、力回饋這些都是在彌補PS4手把的不足。可以說,PS5的遊戲體驗相當值得期待。