2021總結

轉眼2021就過完了。

想要總結一下,卻不太容易,因為這一年從頭到尾都沒做過什麼記錄和總結,好像做了很多事,又好像沒做過什麼事。

年底想總結,只能吃力的一點點回憶了。

今年做了的事情和改變包括:

  1. 報名了PMP, 開始原定9月考試,因為疫情一推再推,目前推到2022年3月。不過我也還沒複習好
  2. 工作上,逐漸適應了新工作的工作內容、壓力和這裡的工作方式。

今年完成的一些事情:

  1. 讀了6本書,還有一本現在讀到一半左右。
  2. 寫了7篇部落格,現在看總閱讀量為2441。還有一篇年初寫了大半的一直躺在草稿箱沒發布。
  3. 手機上記錄的日均步數是10734步, 日均步行距離7.1公里。
  4. PMP看了大部分影片,完成了小部分的練習題,離準備完成還有相當一段距離。剩下的時間太懶散的話是不夠完成的。
  5. 更多的思考,並更重視思考的價值和重要性,也嘗試持續提高自己的思考能力。
  6. 工作中或深或淺的參與了幾個我覺得比較有前景的領域,如在線協同文檔、在線樣式設計器、低程式碼平台、微前端等等
  7. (又)胖了幾斤。

今年沒有做或做的不好的事情:

  1. 今年雖然有看書,不過沒怎麼學習技術上的事情。(但並不感到遺憾)
  2. 遊戲佔用時間還是很多,身體也比之前差了,低頭族嘛,你懂的。
  3. 東搞西搞了不少東西,但是沒幾個堅持的,都是開始一陣就忘一邊了。投入的時間和精力是否浪費,暫時先不下定論

關於行業的看法

比較看好的有:

  1. 雲服務
  2. 人工智慧、機器學習
  3. 自動化編程 (包括低程式碼、無程式碼,並結合領域特定語言和機器學習等)
  4. 更強更豐富的交互需求,如AR\VR\3D CSS\WEBGL等,因為5G 和元宇宙概念的到來。

比較悲觀的有:

因為上述看好的點,我認為對前端的衝擊是比較大的,大前端雖然能做的事情越來越多,但是目前需要做的前端工作也會越來越多的被機器替代,如簡單的切圖工作,一些較簡單重複的開發工作。
大魚吃小魚,大廠豐富先進的工具和服務(雲、低程式碼等)會解決掉大量低級簡單的開發任務,與之對應的工作需求就會縮減,從業人數自然就會減少,受影響較大的可能是初、中級的前端。
另一方面,高級、新穎的需求會催生,可能導致前端新的分工出現,例如AR\VR前端工程師或3D動畫前端工程師等等。為什麼把這個放在悲觀里呢?因為現在常見的前端技術對應的工作機會將慢慢變少,新的工作機會需要更多現在稀缺甚至不存在的技能和知識,各位老鐵還學得動嗎? 後浪們還在陸續畢業呢。

樂觀與悲觀之後:

基於前面說的,所以,老鐵們,還是得學啊。 但是因為之後對人才和技能的需求可能會變化,加上時間精力有限,學什麼這個方向也要找准。但是話說回來,學對東西最好,學錯次之,什麼都不學最差。即使學錯了東西,學習這門技能還是在提高的,而且知識之間往往有相通之處。
另外,我們都說不要停留在心裡舒適區,但是別以為在學習就不在舒適區了,如果只學熟悉領域的東西,而不管這是不是自己真正需要的,可能也是一種留戀舒適區的表現呢。

那我會學什麼呢? 我打算先回歸根本,提升自己的基礎能力,如學習能力、溝通表達能力、觀察的能力、思考的能力等。

總結

  1. 還是要堅持學習,多元化的學習,不必僅限於自己所處行業和專業,多思考,持續提升自己思考的能力
  2. 想法太多未必是好事,想做的事情太多,都去做,但是時間、精力、執行力跟不上,很可能一事無成。 我覺得企業也一樣,做的事情太多,資源跟不上,也很難做好。

最後

2021年,上半年因為各種原因,過的比較迷茫,也不是太開心,下半年慢慢好起來了。
新的一年,best wish吧!

大家新年快樂!