為了讓你痛快地玩遊戲 你家的路由器都做了什麼?
曾經的路由器,只是為了讓我們能順暢上網,讓手機擺脫高昂資費的困擾,現在的路由器,在新興技術的加持下,種類繁多,功能各異,Wi-Fi 5還是Wi-Fi 6,支不支援Mesh……種種小細節和配置都影響著我們購買路由器的決策。
「加速吃雞更順滑!王者榮耀團戰快人一步!」,相信大家打開電商網站選購無線路由器時,往往會在遊戲路由宣傳頁上看到類似的廣告詞。事實上,隨著近年來手游與電子競技行業的火爆,使得無線路由器也有了自己的細分市場——遊戲路由器。
而且眾多大廠商,如華碩、網件、Linksys都有不少「電競路由」產品,這些路由器價格形態功能各異,都宣稱自己可以對手游或者網遊加速,那麼,這些產品的共同點和不同之處都有哪些?為什麼它們能對遊戲進行加速呢?
和其他電子設備一樣,電競路由對遊戲的加速,也體現在硬體和軟體兩方面,首先就配置來看,電競路由器的配置相比於普通家用無線路由器來說要高出不少。
類似1.8GHz的高性能CPU、256MB以上的記憶體在電競路由中隨處可見,這樣的配置能夠保證傳輸數據高速處理,有效降低遊戲時延,增加遊戲體驗。
此外,部分電競路由會在路由器上提供遊戲專用的LAN介面,路由器會優先轉發遊戲介面的網路數據包,從而為連接路由器的主機或者電腦起到加速的作用。
軟體方面,首先自然是現如今隨處可見的Wi-Fi 6規格,與Wi-Fi 5相比,Wi-Fi 6速度更快、支援並發設備更多、時延更低、功耗更低。
Wi-Fi 6使用了OFDMA技術,結合1024-QAM高階調製,最大可支援160MHz頻寬,速度比Wi-Fi 5快近三倍。智慧分頻技術,可以支援更多設備並發,提升4倍接入設備容量。接入設備多並發,可以減少排隊現象,干擾著色主動避開,讓時延降低三分之二。在終端設備待機時,支援按需喚醒功能,讓終端功耗降低30%。
其次,在降低遊戲延遲方面,智慧QoS和智慧頻寬管控已經成為電競路由器的標配。以電競路由器華碩RT-AX56U和網件XR500為例,二者側重遊戲進行了優化,例如引入企業級封包監測機制,優先遊戲數據包的通過。而網件XR500更是搭載了由英國專業遊戲服務工作室打造的Duma韌體,能實現電競圍欄等實用功能,杜絕鏈接到高延遲的網路節點和玩家。
在此基礎之上,電競路由一般也會內置遊戲加速器,加速器會自動識別遊戲數據包,並將遊戲數據包最優先處理,起到二次加速的效果。
最後,遊戲路由器一般會有專用的無線信道供遊戲使用,比如在搜索無線網路時可以看到類似「5GHz-2」的網路名稱。這是單獨划出來給遊戲使用的5GHz頻段,無線通訊環境更加純凈,降低遊戲延遲。
而我們普通的家用無線路由器,只有基本的無線網路傳輸功能。上網時的流量會平均分配,也就是說誰「搶」到就算誰的,常會出現搶網速的現象。