Python進階(三十四)-Python
- 2020 年 1 月 13 日
- 筆記
Python進階(三十四)-Python3多執行緒解讀
執行緒講解
多執行緒類似於同時執行多個不同程式,多執行緒運行有如下優點:
- 使用執行緒可以把佔據長時間的程式中的任務放到後台去處理。
- 用戶介面可以更加吸引人,這樣比如用戶點擊了一個按鈕去觸發某些事件的處理,可以彈出一個進度條來顯示處理的進度。
- 程式的運行速度可能加快。
- 在一些等待的任務實現上如用戶輸入、文件讀寫和網路收發數據等,執行緒就比較有用了。在這種情況下我們可以釋放一些珍貴的資源如記憶體佔用等等。
執行緒在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的執行緒有一個程式運行的入口、順序執行序列和程式的出口。但是執行緒不能夠獨立執行,必須依存在應用程式中,由應用程式提供多個執行緒執行控制。 每個執行緒都有他自己的一組CPU暫存器,稱為執行緒的上下文,該上下文反映了執行緒上次運行該執行緒的CPU暫存器的狀態。 指令指針和堆棧指針暫存器是執行緒上下文中兩個最重要的暫存器,執行緒總是在進程的上下文中運行的,這些地址都用於標誌擁有執行緒的進程地址空間中的記憶體。 執行緒可以被搶佔(中斷)。 在其他執行緒正在運行時,執行緒可以暫時擱置(也稱為睡眠) – 這就是執行緒的退讓。 執行緒可以分為:
- 內核執行緒:由作業系統內核創建和撤銷。
- 用戶執行緒:不需要內核支援而在用戶程式中實現的執行緒。
Python3 執行緒中常用的兩個模組為:
- _thread
- threading(推薦使用)
thread 模組已被廢棄。用戶可以使用 threading 模組代替。所以,在 Python3 中不能再使用」thread」 模組。為了兼容性,Python3 將 thread 重命名為 「_thread」。
開始學習Python執行緒
Python中使用執行緒有兩種方式:函數或者用類來包裝執行緒對象。 函數式:調用 _thread 模組中的start_new_thread()函數來產生新執行緒。語法如下:
_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )
參數說明:
- function – 執行緒函數。
- args – 傳遞給執行緒函數的參數,他必須是個tuple類型。
- kwargs – 可選參數。
實例:
#!/usr/bin/python3 import _thread import time # 為執行緒定義一個函數 def print_time( threadName, delay): count = 0 while count < 5: time.sleep(delay) count += 1 print ("%s: %s" % ( threadName, time.ctime(time.time()) )) # 創建兩個執行緒 try: _thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-1", 2, ) ) _thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-2", 4, ) ) except: print ("Error: 無法啟動執行緒") while 1: pass
執行以上程式輸出結果如下:

執行緒模組
Python3 通過兩個標準庫 _thread 和 threading 提供對執行緒的支援。
- _thread 提供了低級別的、原始的執行緒以及一個簡單的鎖,它相比於 threading 模組的功能還是比較有限的。
- threading 模組除了包含 _thread 模組中的所有方法外,還提供的其他方法:
- threading.currentThread(): 返回當前的執行緒變數。
- threading.enumerate(): 返回一個包含正在運行的執行緒的list。正在運行指執行緒啟動後、結束前,不包括啟動前和終止後的執行緒。
- threading.activeCount(): 返回正在運行的執行緒數量,與len(threading.enumerate())有相同的結果。
除了使用方法外,執行緒模組同樣提供了Thread類來處理執行緒,Thread類提供了以下方法:
- run(): 用以表示執行緒活動的方法。
- start():啟動執行緒活動。
- join([time]): 等待至執行緒中止。這阻塞調用執行緒直至執行緒的join() 方法被調用中止-正常退出或者拋出未處理的異常-或者是可選的超時發生。
- isAlive(): 返回執行緒是否活動的。
- getName(): 返回執行緒名。
- setName(): 設置執行緒名。
使用 threading 模組創建執行緒
我們可以通過直接從 threading.Thread 繼承創建一個新的子類,並實例化後調用 start() 方法啟動新執行緒,即它調用了執行緒的 run() 方法:
#!/usr/bin/python3 import threading import time exitFlag = 0 class myThread (threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter def run(self): print ("開始執行緒:" + self.name) print_time(self.name, self.counter, 5) print ("退出執行緒:" + self.name) def print_time(threadName, delay, counter): while counter: if exitFlag: threadName.exit() time.sleep(delay) print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time()))) counter -= 1 # 創建新執行緒 thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1) thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2) # 開啟新執行緒 thread1.start() thread2.start() thread1.join() thread2.join() print ("退出主執行緒")
以上程式執行結果如下:

執行緒同步
如果多個執行緒共同對某個數據修改,則可能出現不可預料的結果,為了保證數據的正確性,需要對多個執行緒進行同步。 使用 Thread 對象的 Lock 和 Rlock 可以實現簡單的執行緒同步,這兩個對象都有 acquire 方法和 release 方法,對於那些需要每次只允許一個執行緒操作的數據,可以將其操作放到 acquire 和 release 方法之間。如下: 多執行緒的優勢在於可以同時運行多個任務(至少感覺起來是這樣)。但是當執行緒需要共享數據時,可能存在數據不同步的問題。 考慮這樣一種情況:一個列表裡所有元素都是0,執行緒」set」從後向前把所有元素改成1,而執行緒」print」負責從前往後讀取列表並列印。 那麼,可能執行緒」set」開始改的時候,執行緒」print」便來列印列表了,輸出就成了一半0一半1,這就是數據的不同步。為了避免這種情況,引入了鎖的概念。 鎖有兩種狀態——鎖定和未鎖定。每當一個執行緒比如」set」要訪問共享數據時,必須先獲得鎖定;如果已經有別的執行緒比如」print」獲得鎖定了,那麼就讓執行緒」set」暫停,也就是同步阻塞;等到執行緒」print」訪問完畢,釋放鎖以後,再讓執行緒」set」繼續。 經過這樣的處理,列印列表時要麼全部輸出0,要麼全部輸出1,不會再出現一半0一半1的尷尬場面。 實例:
#!/usr/bin/python3 import threading import time class myThread (threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter def run(self): print ("開啟執行緒: " + self.name) # 獲取鎖,用於執行緒同步 threadLock.acquire() print_time(self.name, self.counter, 3) # 釋放鎖,開啟下一個執行緒 threadLock.release() def print_time(threadName, delay, counter): while counter: time.sleep(delay) print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time()))) counter -= 1 threadLock = threading.Lock() threads = [] # 創建新執行緒 thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1) thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2) # 開啟新執行緒 thread1.start() thread2.start() # 添加執行緒到執行緒列表 threads.append(thread1) threads.append(thread2) # 等待所有執行緒完成 for t in threads: t.join() print ("退出主執行緒")
執行以上程式,輸出結果為:

執行緒優先順序隊列(Queue)
Python 的 Queue 模組中提供了同步的、執行緒安全的隊列類,包括FIFO(先入先出)隊列Queue,LIFO(後入先出)隊列LifoQueue,和優先順序隊列 PriorityQueue。 這些隊列都實現了鎖原語,能夠在多執行緒中直接使用,可以使用隊列來實現執行緒間的同步。 Queue 模組中的常用方法:
- Queue.qsize() 返回隊列的大小
- Queue.empty() 如果隊列為空,返回True,反之False
- Queue.full() 如果隊列滿了,返回True,反之False
- Queue.full 與 maxsize 大小對應
- Queue.get([block[, timeout]])獲取隊列,timeout等待時間
- Queue.get_nowait() 相當Queue.get(False)
- Queue.put(item) 寫入隊列,timeout等待時間
- Queue.put_nowait(item) 相當Queue.put(item, False)
- Queue.task_done() 在完成一項工作之後,Queue.task_done()函數向任務已經完成的隊列發送一個訊號
- Queue.join() 實際上意味著等到隊列為空,再執行別的操作
實例:
#!/usr/bin/python3 import queue import threading import time exitFlag = 0 class myThread (threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, q): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.q = q def run(self): print ("開啟執行緒:" + self.name) process_data(self.name, self.q) print ("退出執行緒:" + self.name) def process_data(threadName, q): while not exitFlag: queueLock.acquire() if not workQueue.empty(): data = q.get() queueLock.release() print ("%s processing %s" % (threadName, data)) else: queueLock.release() time.sleep(1) threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"] nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"] queueLock = threading.Lock() workQueue = queue.Queue(10) threads = [] threadID = 1 # 創建新執行緒 for tName in threadList: thread = myThread(threadID, tName, workQueue) thread.start() threads.append(thread) threadID += 1 # 填充隊列 queueLock.acquire() for word in nameList: workQueue.put(word) queueLock.release() # 等待隊列清空 while not workQueue.empty(): pass # 通知執行緒是時候退出 exitFlag = 1 # 等待所有執行緒完成 for t in threads: t.join() print ("退出主執行緒")
以上程式執行結果:

延伸閱讀
有關執行緒與進程的區別、執行緒鎖的具體內容詳見博文《劍指Offer——知識點儲備-Java基礎》、《Java進階(四十三)執行緒與進程的區別》、《Java進階(四十四)執行緒與進程的特徵及區別》。

