砍掉小核 12代Corei5神了!功耗難以置信
Intel 12代Core首發型號中,i5-12600K是最受青睞的,非常適合高端玩家,而即將發布的非K系列中,i5-12400則是最被看好的,絕對是主流裝機首選。
i5-12400將採用原生沒有小核心的小晶片(H0),只有6個完整的大核心,主頻2.5-4.4GHz,二級快取7.5MB,三級快取18MB,集成內顯UHD 730,熱設計功耗65W。
它的性能、功耗到底是否值得期待?Igor’s Lab利用一顆C0大晶片的K系列(沒說具體型號)做了一番模擬,關掉小核心,降低頻率和功耗限制。
當然,模擬終究是模擬,只能盡量接近,比如三級快取就無法做到一致,而它對遊戲性能的影響是很明顯的。
這次測試僅限3A遊戲,共有十款,各有三種解析度,都考察平均幀率數字、平均幀率曲線、幀率分布、幀時間、幀時間波動、平均功耗、每幀功耗等7個指標。
具體成績就不一一看了,只看總結,重點對比Ryzen5 5600X。首先是性能:
720p解析度下,平均幀率落後5600X 7FPS,也就是3.3%,不過1%低幀率的差距只有1%,非常穩。
1080p下平均幀率反超2%,1%低幀率更是領先了接近5%。
2K下平均幀率領先1%多一點,但是1%低幀率依然領先近4%。
對比其他型號的話,i7-11700K、i5-11600K都已經被超越,同時也已經和i9-11900K、Ryzen7 5800X差不多了,直接越級。
再看功耗:
三種解析度下平均只有45-50W,平均每一幀不過區區0.24-0.31W,雙雙最低,相比本來就很優秀的5600X還低了足足四分之一,對比i5-12600K更是低了30%。
雖然只是一次模擬測試,但足以看出,只有6個大核心的i5-12400遊戲性能實現了飛躍,功耗更是低得難以置信。
考慮到真正的i5-12400使用的還是小規模晶片,實際功耗可能表現更好,當然真正的三級快取會少一些,遊戲性能或許要比模擬得低一些,但差距不會太大。
i5-12400、B660、DDR4,必須是明年的絕配了。