乖乖服軟:索尼試圖挽回與開發者的關係
近日,索尼終於回應了今年7月份來自眾多獨立遊戲開發商的投訴。
據悉,今年7月,多家獨立遊戲開發商公開投訴索尼,認為索尼在解決遊戲開發者的問題時存在流程不明確,形式過於繁瑣,開發工具難以使用複雜等問題,並表示索尼對獨立遊戲的曝光度漠不關心,甚至積極反對。
而根據近期爆料出的一份名為《2021年全球合作夥伴調查結果》的文件顯示的資訊,索尼將修復與獨立遊戲開發者的合作關係,並已經明確了三個將要持續改進的目標。
首先,在開發商與索尼方面的溝通上,索尼承諾將改善溝通途徑,並確保將為合作夥伴提供足夠的運營細節,從而讓對方更好的做出決策。
其次,索尼承諾將在遊戲的曝光度上進行改動,為所有活躍的開發商提供更好的遊戲銷量和用戶粘性方面的幫助,並進行推廣分析,提高遊戲的曝光度。
最後,索尼表示將會對開發工具集進行改進,改進後的工具集將更符合現代化的使用習慣,而票務系統,文檔和針對開發者的客服系統也將進行改進。
當前,索尼的這一系列舉措已經獲得了一定成效,有部分獨立遊戲開發者開發者表示願意繼續為索尼的平台開發並發布遊戲。