NVIDIA「大力水手」歷史性跨越!24款遊戲起飛

NVIDIA DLSS引領了超取樣抗鋸齒技術的革命,隨後我們看到了AMD FSR、Intel XeSS。雖說各家方面技術原理、實現效果都略有不同,但殊途同歸,都是為了更高的遊戲性能、更好的遊戲畫質。

被戲稱為「大力水手」的NVIDIA DLSS由於先行一步,無論技術深度還是廣度都遠遠領先對手,尤其是在對手的刺激下,更是加速發展,比如最近升級到了全新的2.3版本,推出了沒有縮放部分的DLAA(動態學習抗鋸齒),放出了DLSS SDK和UE5引擎插件,改進了NIS影像銳化與縮放技術,等等。

現在,Valve Proton也正式支援了NVIDIA DLSS!

Valve Proton正式支援NVIDIA DLSS:覆蓋24款遊戲

Proton是面向Linux系統的Windows兼容層,基於流行的DirectX翻譯運行時Wine,也是SteamOS 3.0系統的一部分,已用於Steam Deck遊戲掌機。

Steam Deck掌機硬體基於AMD Zen2 CPU、RDNA2 GPU架構,還不一定什麼時候支援AMD FSR,自然不能用NVIDIA DLSS。

此前,Proton 6.3-7版本試驗性支援了DLSS,而最新的Proton 6.3-8版本正式支援了,包括DX11、DX12遊戲。

Valve確認,Proton已經支援24款遊戲開啟DLSS,包括:

《帝國時代4》

《刺客信條》

《死亡之息6》

《使命召喚:黑色行動》(單人模式)

《死亡循環》

《歐洲卡車錦標賽》

《Fly’N大冒險》

《遊戲開發大亨》

《捉鬼敢死隊》

《貪婪之秋》

《黑手黨2》

《魔能》

《銀河護衛隊》

《品質效應傳奇版》

《怪物男孩和詛咒王國》

《野獸越野摩托車》

《野獸越野摩托車2》

《全明星亂斗》

《彭尼街道冒險3:暗黑雨崖》

《RiMS賽車》

《銀河破裂者》

《唯一倖存者》

《曼島TT賽事:邊緣競速》

《曼島TT賽事:邊緣競速2》