「3dmax」快速配置3DMax

1.0、認識3dmax

3dmax(3D Studio Max),版權Autodesk公司持有。是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,主要用於模型構建和骨骼動畫製作。行業使用分布廣泛,適用於遊戲製作、建築設計、影視動畫、廣告、工業設計、多媒體製作、可視化的開發,是一款功能強大的專業設計軟體。在適用方面,3dmax支援的程式語言是MAXScript,可以實現對3dmax的二次訂製開發,製作腳本提高使用效率,同時還可以訂製材質和渲染,對模型進行進一步加工。

學習方向

  1. 廣告設計
  2. 建築工程
  3. 動畫製作
  4. 遊戲開發
  5. 多媒體製作
  6. AR
  7. 工程可視化
  8. 工業設計
  9. 室內設計
  10. live2d
  11. 虛擬現實繪製

1.1、基本操作

基礎配置

1-1、配置視圖

視圖->視口配置->布局

小提示:右鍵頂部菜單欄可以添加/刪除部分功能區


1-2、配置工作介面

工作區->選擇合適的工作介面


1-3、配置常用

配置單位

注意:所有單位全部都要改為毫米(mm)


配置首選項

自定義->首選項->常規

場景撤銷為「20-30」之間

勾選「按方向自動切換窗口」

啟用自動保存「10-30」之間(可以開啟保存時壓縮,減少記憶體佔用)


配置修改器

找到修改器面板

選擇顯示按扭


配置渲染器

點擊打開VR設置面板「快捷鍵F10」

系統默認掃描渲染器修改為V-Ray 5,update 1.2


1-4、視圖狀態

默認視圖為線框

1-5、場景布置

放入圖形

在場景中放置基本圖形

圖形的創建步驟

1、左鍵拖拽出圖形的長寬

2、鬆開滑鼠,上下拖拽出

3、單擊滑鼠,創建完成


修改基本體的參數

選中圖形->打開修改面板

分段是什麼?

分段低的物體會更有稜角,分段高的物體可以更細緻化建模。

低分段

高分段


修改名稱和顏色

點擊創建面板->選中圖形->修改名稱和顏色


放入攝像機

作用:能夠從攝影機的角度觀察

在「修改器面板」可以為相機命名


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