「3dmax」快速配置3DMax
1.0、認識3dmax
3dmax(3D Studio Max),版權Autodesk公司持有。是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,主要用於模型構建和骨骼動畫製作。行業使用分布廣泛,適用於遊戲製作、建築設計、影視動畫、廣告、工業設計、多媒體製作、可視化的開發,是一款功能強大的專業設計軟體。在適用方面,3dmax支援的程式語言是MAXScript,可以實現對3dmax的二次訂製開發,製作腳本提高使用效率,同時還可以訂製材質和渲染,對模型進行進一步加工。
學習方向
- 廣告設計
- 建築工程
- 動畫製作
- 遊戲開發
- 多媒體製作
- AR
- 工程可視化
- 工業設計
- 室內設計
- live2d
- 虛擬現實繪製
1.1、基本操作
基礎配置
1-1、配置視圖
視圖->視口配置->布局
小提示:右鍵頂部菜單欄可以添加/刪除部分功能區
1-2、配置工作介面
工作區->選擇合適的工作介面
1-3、配置常用
配置單位
注意:所有單位全部都要改為毫米(mm)
配置首選項
自定義->首選項->常規
場景撤銷為「20-30」之間
勾選「按方向自動切換窗口」
啟用自動保存「10-30」之間(可以開啟保存時壓縮,減少記憶體佔用)
配置修改器
找到修改器面板
選擇顯示按扭
配置渲染器
點擊
打開VR設置面板「快捷鍵F10」
系統默認掃描渲染器修改為V-Ray 5,update 1.2
1-4、視圖狀態
默認視圖為線框
1-5、場景布置
放入圖形
在場景中放置基本圖形
圖形的創建步驟
1、左鍵拖拽出圖形的長寬
2、鬆開滑鼠,上下拖拽出高
3、單擊滑鼠,創建完成
修改基本體的參數
選中圖形->打開修改面板
分段是什麼?
分段低的物體會更有稜角,分段高的物體可以更細緻化建模。
低分段
高分段
修改名稱和顏色
點擊創建面板->選中圖形->修改名稱和顏色
放入攝像機
作用:能夠從攝影機的角度觀察
在「修改器面板」可以為相機命名
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