關於系統許可權的設計-位操作
本文討論是許可權設計的其中一種方向,有它自己的優缺點,不一定適用於所有系統。
一、Linux文件許可權
大家都知道,Linux上有三種文件許可權:
- r:表示讀取,對應的數字為 4;
- w:表示寫入,對應的數字為 2;
- x:表示執行,對應的數字為 1;
當然還有一種是特殊的是:
- -:表示無許可權,對應的數字為0;
通過這四個數字以及他們的組合,就可以表示任意一種許可權:
1+2=3:有執行、寫入許可權,沒有讀取許可權。
1+4=5:有執行、讀取許可權,沒有寫入許可權。
2+4=6:有寫入、讀取許可權,沒有執行許可權。
1+2+4=7:有執行、寫入、讀取許可權。
不知道大家有沒有想過,為什麼許可權的標識要是0/1/2/4這幾個數字呢?為什麼不是0/1/2/3?為什麼不是6/7/8/9?為什麼0/1/2/4組合就可以表示所有許可權呢?
有些人會解釋說,如果用0/1/2/3,那3表示的是3本身呢?還是1+2呢?意義不明確呀。用其他的數字又太大,不方便計算,沒有0124簡單。其實這些都不是真正的原因,Linux文件許可權設計之所以要用0124,是因為他們其實是用二進位表示許可權的。
二、用二進位比特位表示許可權
二進位是什麼想必不用我多說,我們都知道二進位表示的數字,只有0和1兩種數。那麼我們就想,如果我用0表示沒有許可權,用1表示有許可權,這樣豈不是很簡單?
我繼續用Linux文件許可權舉例。
用第一個比特位表示是否有執行許可權,第二個比特位表示是否有寫入許可權,第三個比特位表示是否有讀取許可權。每個比特位的0表示沒有許可權,1表示有許可權。(後文所說的第幾位,都是指從右向左數)
那麼我們試一試,如何表示只有寫入許可權,沒有讀取和執行許可權呢?按照上面的規則,應該是0010,將這個二進位數字轉成十進位數字,剛好是2。以此類推,就有了0/1/2/4這四個數字,分別表示,無許可權(0000)、執行(0001)、寫入(0010)、讀取(0100)了。
再驗證一下,如何表示有執行、讀取許可權,沒有寫入許可權呢?應該是0101,將這個二進位數字轉成十進位數字,剛好是5,符合我們上面說的。
所以,我們可以通過一個二進位數字,表示大量的許可權及其自由組合,而且非常的節省存儲空間,1個位元組,我們就可以存儲8種許可權。在Java語言中的int類型有4個位元組,一個int值,就可以存儲32種許可權。那麼知道了這個知識點,我們如何將它設計進我們的許可權系統呢?
三、許可權的增刪查
一個許可權系統,必然會有三大基礎操作:添加一個許可權,刪除一個許可權,以及校驗一個許可權。
那我們如何對一個二進位數字表示的許可權,進行增刪查呢?這裡就要利用位操作了:
- | 可以用來添加許可權
- ^ 可以用來刪除許可權(已有許可權時)
- & 可以用來校驗許可權
用程式碼來解釋一下
/**
* 添加許可權
*
* @param currentPermission 原許可權
* @param permissions 需要添加的許可權集合
* @return 添加完許可權後的十進位數字
*/
public static int addPermissions(int currentPermission, int... permissions) {
for (int permission : permissions) {
currentPermission |= permission;
}
return currentPermission;
}
/**
* 從已有許可權里,刪除許可權
*
* @param currentPermission 原已有許可權
* @param permissions 需要刪除的許可權集合
* @return 刪除完許可權後的十進位數字
*/
public static int removePermissions(int currentPermission, int... permissions) {
for (int permission : permissions) {
if (!hasPermission(currentPermission, permission)) {
continue;
}
currentPermission ^= permission;
}
return currentPermission;
}
/**
* 校驗許可權
*
* @param currentPermission 原許可權
* @param permission 要校驗的許可權
* @return 是否含有許可權
*/
public static boolean hasPermission(int currentPermission, int permission) {
return (currentPermission & permission) == permission;
}
為什麼上述三個操作可以做到添加、刪除、查詢許可權呢?我們需要來複習一下位運算。
位運算 | ||||
---|---|---|---|---|
或(|):兩個都為0,結果才為0,否則為1 | 0 | 0 = 0 | 0 | 1 = 1 | 1 | 0 = 1 | 1 | 1 = 1 |
異或(^):兩個相同為0,不相同為1 | 0 ^ 0 = 0 | 0 ^ 1 = 1 | 1 ^ 0 = 1 | 1 ^ 1 = 0 |
與(&):兩個都為1,結果才為1,否則為0 | 0 & 0 = 0 | 0 & 1 = 0 | 1 & 0 = 0 | 1 & 1 = 1 |
根據位運算的特點,我們可以發現:
- 給執行許可權里,添加寫入許可權,本質應該是將0001的第二個0,變成1,那麼只要「或」一個寫入許可權0010就好了。(或一個數,就代表將這個數表示的許可權,添加到原來的數里,無論原來的數字有沒有許可權都會加進去):
- 在執行、寫入許可權里,刪除寫入許可權,本質應該是將0011的第二個1,變成0,那麼只要「異或」一個寫入許可權0010就好了。(異或一個數,就代表將這個數表示的許可權,從原來的數字里刪除):
- 在執行、寫入許可權里,判斷是否有寫入許可權,其本質應該是判斷0011的第二位,是否是1,那麼只要「與」一個寫入許可權0010,再與寫入許可權0010自身比較一下就好了。(與一個數,如果還等於這個數,就代表原來的數有這個數表示的許可權):
這裡特別說明一下「異或」刪除許可權的操作,只有原來的數字里已經有許可權了,才可以刪除。從異或運算的規則中可以發現,異或運算其實是無則增,有則減的操作。那麼如果我想,無論原來的數字有沒有許可權,都刪除許可權(有或無,都減),該怎麼操作呢?
有兩個方法
第一個方法就是我上面程式碼里的第二個方法所示,異或操作前,先判斷下有無許可權,有許可權時再刪除,無許可權自然也不需要刪除。
第二個方法是先「取反」運算,再「與」運算
/**
* 刪除許可權
*
* @param currentPermission 原許可權
* @param permissions 需要刪除的許可權集合
* @return 刪除完許可權後的十進位數字
*/
public static int removePermissions2(int currentPermission, int... permissions) {
for (int permission : permissions) {
currentPermission &= ~permission;
}
return currentPermission;
}
還是以在執行、寫入許可權里,刪除寫入許可權為例,先對要刪除的寫入許可權0010「取反」
再將執行、寫入許可權0011「與」一個上面取反的結果
可以發現,結果是一樣的。但這樣的好處就是,不用判斷原來的數字里,是否含有許可權了。
四、總結
優點:既然是二進位存儲,位運算操作,肯定有節省空間,效率極高的優點,當然同時也是逼格滿滿。
缺點:許可權種類有限,如果用int存儲,最多只能有32種許可權類型,無法應用於複雜的許可權場景,例如牽扯到許可權,角色,用戶。
舉一反三,本文的知識點也不僅僅用於許可權系統。
所有需要做大量判斷的系統或介面,都可以通過本文的方法,將眾多表達true/false的參數,通過一個短短的數字傳遞到系統或介面里,可以節省空間和提高效率。
五、一個許可權工具類demo
/**
* 許可權工具類demo
*
* @author dijia478
* @date 2021-11-20 16:52:10
*/
public class PermissionUtils {
/**
* 所有許可權都沒有
*/
public static final int NOT_ALL = 0;
/**
* 所有許可權都有
*/
public static final int HAVE_ALL = -1;
/**
* 執行許可權
*/
public static final int EXECUTE = 1 << 0;
/**
* 新建許可權
*/
public static final int CREATE = 1 << 1;
/**
* 查詢許可權
*/
public static final int SELECT = 1 << 2;
/**
* 修改許可權
*/
public static final int UPDATE = 1 << 3;
/**
* 刪除許可權
*/
public static final int DELETE = 1 << 4;
/**
* 進行欄位校驗
*/
public static final int CHECK_ITEM = 1 << 5;
/**
* 記錄操作日誌
*/
public static final int OPERATE_LOG = 1 << 6;
/**
* 發送通知
*/
public static final int SEND_MSG = 1 << 7;
/**
* 添加許可權
*
* @param currentPermission 原許可權
* @param permissions 需要添加的許可權集合
* @return 添加完許可權後的十進位數字
*/
public static int addPermissions(int currentPermission, int... permissions) {
for (int permission : permissions) {
currentPermission |= permission;
}
return currentPermission;
}
/**
* 從已有許可權里,刪除許可權
*
* @param currentPermission 原已有許可權
* @param permissions 需要刪除的許可權集合
* @return 刪除完許可權後的十進位數字
*/
public static int removePermissions(int currentPermission, int... permissions) {
for (int permission : permissions) {
if (!hasPermission(currentPermission, permission)) {
continue;
}
currentPermission ^= permission;
}
return currentPermission;
}
/**
* 刪除許可權
*
* @param currentPermission 原許可權
* @param permissions 需要刪除的許可權集合
* @return 刪除完許可權後的十進位數字
*/
public static int removePermissions2(int currentPermission, int... permissions) {
for (int permission : permissions) {
currentPermission &= ~permission;
}
return currentPermission;
}
/**
* 校驗許可權
*
* @param currentPermission 原許可權
* @param permission 要校驗的許可權
* @return 是否含有許可權
*/
public static boolean hasPermission(int currentPermission, int permission) {
return (currentPermission & permission) == permission;
}
/**
* 獲取所有許可權
*
* @return 擁有所有許可權的十進位數字,其實就是-1
*/
public static int getAllPermission() {
return HAVE_ALL;
}
}