全球玩家氪金統計:8成銀子都花在可以免費玩的遊戲上

俗話講“免費的其實是最貴的”,這一理論在遊戲世界再次得到驗證。

統計機構SuperData的數據顯示,免費遊戲(free to play)佔到了全球數字遊戲消費總額的80%,手游佔比74%,其中最大的贏家是Epic的“吃雞”遊戲《堡壘之夜(Fortnite)》,收入達到了18億美元。

3A遊戲方面,《FIFA19》收入第一,《使命召喚:現代戰爭》、《GTA V》和《FIFA 20》分列2~4位。

縱觀整個遊戲產業,市場規模達到了1200億美元,其中手游貢獻644億美元,PC遊戲貢獻296億美元,主機遊戲貢獻154億美元,XR(VR、AR等)遊戲和影片內容(直播、比賽等)貢獻65億美元。雖然去年3A遊戲市場規模下滑了5個百分點,但考慮到今年有《賽博朋克2077》《最後的生還者2》《Animal Crossing: New Horizons》等作品,機構仍舊看好。

全球玩家氪金統計:8成都是可以免費玩的遊戲