數組模擬(二)
數組模擬(二)
單調棧
給定一個長度為 N 的整數數列,輸出每個數左邊第一個比它小的數,如果不存在則輸出 −1。
因為每一個答案(左邊比它小的數)只跟局部的最小值相關,即左邊第一個比它小的值
如果出現一個比較小的值(比前面的數小),則前面的數對於後面數的答案是無效的
所以我們可以用單調棧來實現,用棧來維護一個單調遞增的數列即可,遇見較小值則清空
int stk[N], tt; // 模擬棧,tt為棧頂
cin >> n;// 數列個數
while(n --)
{
int x;
cin >> x;
// tt:棧非空 stk[tt] >= x 遇見了較小值
while(tt && stk[tt] >= x) tt --; // 出棧
if(!tt) printf("-1") // 棧為空則不存在比它小的值,都在上一步出完了
else cout << stk[tt];// 否則棧頂即為比當前數小的第一個值
stk[++tt] = x; // 把這個數入棧,此時棧內一定是單增的,簡單理解請自行思考
}
單調隊列
確定滑動窗口位於每個位置時,窗口中的最大值和最小值
int a[N]; // 存儲數列
int q[N], tt = -1, hh; // 模擬隊列, q存儲數列下標
int main()
{
int n, k;
cin >> n >> k; // 數列長度, 窗口長度
for(int i = 0; i < n; i ++) cin >> a[i];
// 先求最小值
for (int i = 0; i < n; i ++)
{
if (i - k + 1 > q[hh]) hh ++; // 隊頭出滑動窗口,則更新隊頭
while (hh <= tt && a[q[tt]] >= a[i]) tt --; // 遇見較小值, 出隊
q[++tt] = i; // 滑動窗口滑動時,輸出值可能是剛剛進來的,所以這裡要先入隊
// 輸出隊頭元素即可,維護的是一個單增序列
if(i >= k - 1) cout << a[q[hh]] << ' '; // i < k - 1時窗口放不下
}
cout << endl;
// 求最大值同理, 但要記得重置
tt = -1, hh = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++)
{
if (i - k + 1 > q[hh]) hh ++;
while (hh <= tt && a[q[tt]] <= a[i]) tt--;
q[++tt] = i;
if(i >= k - 1) cout << a[q[hh]] << ' ';
}
return 0;
}
KMP字元串匹配問題
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010, M = 1000010;
int n, m;
int ne[N]; // KMP核心next數組
char s[M], p[N]; // s為字元串原串,p為匹配串
int main()
{
// 字元串從1開始
cin >> n >> p + 1 >> m >> s + 1;
for (int i = 2, j = 0; i <= n; i ++)
{
// j為0或者不相等時找到上一個j(p[j]的位置)
while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
if (p[i] == p[j + 1]) j ++; // 當前字元匹配成功時匹配下一個
ne[i] = j; // 取得最長公共子串的值
}
for (int i = 1, j = 0; i <= m; i ++)
{
// 不等於模式串就返回上一個相同前綴的坐標
while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
if(s[i] == p[j + 1]) j ++; // 匹配成功一個字元
if (j == n) // 匹配成功輸出成功匹配的起始坐標,繼續匹配下一個
{
printf("%d ", i - n);
j = ne[j];
}
}
return 0;
}