ShutdownHook原理
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ShutdownHook介紹
在java程式中,很容易在進程結束時添加一個鉤子,即ShutdownHook
。通常在程式啟動時加入以下程式碼即可
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("I'm shutdown hook...");
}
});
有了ShutdownHook我們可以
- 在進程結束時做一些善後工作,例如釋放佔用的資源,保存程式狀態等
- 為優雅(平滑)發布提供手段,在程式關閉前摘除流量
不少java中間件或框架都使用了ShutdownHook的能力,如dubbo、spring等。
spring中在application context被load時會註冊一個ShutdownHook。
這個ShutdownHook會在進程退出前執行銷毀bean,發出ContextClosedEvent等動作。
而dubbo在spring框架下正是監聽了ContextClosedEvent,調用dubboBootstrap.stop()
來實現清理現場和dubbo的優雅發布,spring的事件機制默認是同步的,所以能在publish事件時等待所有監聽者執行完畢。
ShutdownHook原理
ShutdownHook的數據結構與執行順序
- 當我們添加一個ShutdownHook時,會調用
ApplicationShutdownHooks.add(hook)
,往ApplicationShutdownHooks
類下的靜態變數private static IdentityHashMap<Thread, Thread> hooks
添加一個hook,hook本身是一個thread對象 ApplicationShutdownHooks
類初始化時會把hooks
添加到Shutdown
的hooks
中去,而Shutdown
的hooks
是系統級的ShutdownHook,並且系統級的ShutdownHook由一個數組構成,只能添加10個- 系統級的ShutdownHook調用了thread類的
run
方法,所以系統級的ShutdownHook是同步有序執行的
private static void runHooks() {
for (int i=0; i < MAX_SYSTEM_HOOKS; i++) {
try {
Runnable hook;
synchronized (lock) {
// acquire the lock to make sure the hook registered during
// shutdown is visible here.
currentRunningHook = i;
hook = hooks[i];
}
if (hook != null) hook.run();
} catch(Throwable t) {
if (t instanceof ThreadDeath) {
ThreadDeath td = (ThreadDeath)t;
throw td;
}
}
}
}
- 系統級的ShutdownHook的
add
方法是包可見,即我們不能直接調用它 ApplicationShutdownHooks
位於下標1
處,且應用級的hooks,執行時調用的是thread類的start
方法,所以應用級的ShutdownHook是非同步執行的,但會等所有hook執行完畢才會退出。
static void runHooks() {
Collection<Thread> threads;
synchronized(ApplicationShutdownHooks.class) {
threads = hooks.keySet();
hooks = null;
}
for (Thread hook : threads) {
hook.start();
}
for (Thread hook : threads) {
while (true) {
try {
hook.join();
break;
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
}
用一副圖總結如下:
ShutdownHook觸發點
從Shutdown
的runHooks
順藤摸瓜,我們得出以下這個調用路徑
重點看Shutdown.exit
和 Shutdown.shutdown
Shutdown.exit
跟進Shutdown.exit
的調用方,發現有 Runtime.exit
和 Terminator.setup
Runtime.exit
是程式碼中主動結束進程的介面Terminator.setup
被initializeSystemClass
調用,當第一個執行緒被初始化的時候被觸發,觸發後註冊了一個訊號監控函數,捕獲kill
發出的訊號,調用Shutdown.exit
結束進程
這樣覆蓋了程式碼中主動結束進程和被kill
殺死進程的場景。
主動結束進程不必介紹,這裡說一下訊號捕獲。在java中我們可以寫出如下程式碼來捕獲kill訊號,只需要實現SignalHandler
介面以及handle
方法,程式入口處註冊要監聽的相應訊號即可,當然不是每個訊號都能捕獲處理。
public class SignalHandlerTest implements SignalHandler {
public static void main(String[] args) {
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("I'm shutdown hook ");
}
});
SignalHandler sh = new SignalHandlerTest();
Signal.handle(new Signal("HUP"), sh);
Signal.handle(new Signal("INT"), sh);
//Signal.handle(new Signal("QUIT"), sh);// 該訊號不能捕獲
Signal.handle(new Signal("ABRT"), sh);
//Signal.handle(new Signal("KILL"), sh);// 該訊號不能捕獲
Signal.handle(new Signal("ALRM"), sh);
Signal.handle(new Signal("TERM"), sh);
while (true) {
System.out.println("main running");
try {
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void handle(Signal signal) {
System.out.println("receive signal " + signal.getName() + "-" + signal.getNumber());
System.exit(0);
}
}
要注意的是通常來說,我們捕獲訊號,做了一些個性化的處理後需要主動調用System.exit
,否則進程就不會退出了,這時只能使用kill -9
來強制殺死進程了。
而且每次訊號的捕獲是在不同的執行緒中,所以他們之間的執行是非同步的。
Shutdown.shutdown
這個方法可以看注釋
/* Invoked by the JNI DestroyJavaVM procedure when the last non-daemon * thread has finished. Unlike the exit method, this method does not * actually halt the VM. */
翻譯一下就是該方法會在最後一個非daemon
執行緒(非守護執行緒)結束時被JNI的DestroyJavaVM
方法調用。
java中有兩類執行緒,用戶執行緒和守護執行緒,守護執行緒是服務於用戶執行緒,如GC執行緒,JVM判斷是否結束的標誌就是是否還有用戶執行緒在工作。
當最後一個用戶執行緒結束時,就會調用 Shutdown.shutdown
。這是JVM這類虛擬機語言特有的”權利”,倘若是golang這類編譯成可執行的二進位文件時,當全部用戶執行緒結束時是不會執行ShutdownHook
的。
舉個例子,當java進程正常退出時,沒有在程式碼中主動結束進程,也沒有kill
,就像這樣
public static void main(String[] args) {
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("I'm shutdown hook ");
}
});
}
當main執行緒運行完了後,也能列印出I'm shutdown hook
,反觀golang就做不到這一點(如果可以做到,可以私信告訴我,我是個golang新手)
通過如上兩個調用的分析,我們概括出如下結論:
我們能看出java的ShutdownHook其實覆蓋的非常全面了,只有一處無法覆蓋,即當我們殺死進程時使用了kill -9
時,由於程式無法捕獲處理,進程被直接殺死,所以無法執行ShutdownHook
。
總結
綜上,我們得出一些結論
- 重寫捕獲訊號需要注意主動退出進程,否則進程可能永遠不會退出,捕獲訊號的執行是非同步的
- 用戶級的ShutdownHook是綁定在系統級的ShutdownHook之上,且用戶級是非同步執行,系統級是同步順序執行,用戶級處於系統級執行順序的第二位
- ShutdownHook 覆蓋的面比較廣,不論是手動調用介面退出進程,還是捕獲訊號退出進程,抑或是用戶執行緒執行完畢退出,都會執行ShutdownHook,唯一不會執行的就是kill -9
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