等了7年 DDR5記憶體終於全面升級了:直奔64GB
從2014年DDR4記憶體首次投入應用開始算起,現在已經過去了7年。隨著Intel 12代Core即將發布,DDR5記憶體終於迎來了商用曙光,而影馳旗下的首款DDR5記憶體GAMER RGB DDR5也曝光了。
上周影馳已經透露了部分DDR5記憶體的消息,這次進一步解開了記憶體的廬山真面目,外觀及規格已詳細披露。
影馳首款DDR5記憶體將來自GAMER系列,並被命名為GAMER RGB DDR5 記憶體,首發頻率4800MHz,採用16GB*2的容量售賣,後續還將推出8G*2和32G*2等多種規格。
目前,在各個品牌DDR5記憶體的規格與性能尚且區分不大的情況下,GAMER RGB DDR5記憶體力求在產品設計上顯得與眾不同和更加有趣。
作為一個以「GAMER」命名,以「無GAMER 不遊戲」為口號的系列,GAMER系列的精髓在於game,在於玩。而這也成為了GAMER RGB DDR5 記憶體的設計起源。
但設計不是為了設計而設計,影馳稱他們希望在展示「玩」這一特點的同時,也能讓玩家獲得額外的東西,比如共鳴感。
在影馳記憶體多次的討論中,很多人從童年就開始熟知的俄羅斯方塊,成為了理想的設計元素。
熟悉的俄羅斯方塊,在紅藍配色的散熱器上以淡白色進行凸顯。上下排布,猶如遊戲進行中,考驗你的手速和反應能力,瞬間喚醒你的遊戲欲和童年回憶。
有「玩」的圖案還不夠,更重要的是要讓它能真正玩得起來。於是,RTX 30系列GAMER顯示卡中的積木元素也被運用到了GAMER RGB DDR5 記憶體的設計中。
導光棒被設計成積木的形狀,完美適配市面上的積木配件,玩家可在上面自由DIY,可玩性十足。
當然,導光棒被設計成積木的形狀,原因還在於,玩家可搭配不同顏色的透明積木配件,讓記憶體燈光效果透射不同顏色,充分兼顧了實用性和趣味性。
如果你留意,GAMER RGB DDR5記憶體正反兩面一紅一藍的設計,與RTX 30系列GAMER顯示卡中左右拆卸鍵的顏色一致。這也是設計上的用心之處,體現了家族設計語言的一脈相承。
影馳GAMER RGB DDR5 記憶體將於將與Intel Alder Lake 12代Core平台一同上市,敬請期待!