【一起學源碼-微服務】Nexflix Eureka 源碼四:EurekaServer啟動之完成上下文構建及EurekaServer總結
- 2019 年 12 月 30 日
- 筆記
前言
上篇文章已經介紹了 Eureka Server上下文創建相關的Eureka Client邏輯,這一部分還是比較複雜的。接下來就講解下Eureka Server上下文初始化最後的部分,然後加上整個Eureka Server啟動的總結。
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initEurekaServerContext
EurekaBootStrap.initEurekaServerContext
protected void initEurekaServerContext() throws Exception { // 省略之前內容 // 3、處理註冊相關的事情 下面是拆解單詞加深理解: // PeerAware:可以識別eureka server集群的。多個同樣的東西組成一個集群,peers:集群,peer就是集群中的一個實例 // InstanceRegistry:實例註冊,服務實例註冊。註冊表,這個裡面放了所有的主車道這個eureka server上的服務實例,就是一個服務實例的註冊表。 // PeerAwareInstanceRegistry:可以感知eureka server集群的服務實例註冊表,eureka client(作為服務實例)過來註冊的註冊表,而且這個註冊表是可以感知到eureka // server集群的,假如有一個eureka server集群的話,這裡包含了其他eureka server中的服務實例註冊表資訊的。 PeerAwareInstanceRegistry registry; if (isAws(applicationInfoManager.getInfo())) { registry = new AwsInstanceRegistry( eurekaServerConfig, eurekaClient.getEurekaClientConfig(), serverCodecs, eurekaClient ); awsBinder = new AwsBinderDelegate(eurekaServerConfig, eurekaClient.getEurekaClientConfig(), registry, applicationInfoManager); awsBinder.start(); } else { // 創建PeerAwareInstanceRegistry。最近取消的實例,最近註冊的實例都會保存到registry中 registry = new PeerAwareInstanceRegistryImpl( eurekaServerConfig, eurekaClient.getEurekaClientConfig(), serverCodecs, eurekaClient ); } // 4、處理peer節點相關的事情 // peerEurekaNodes 代表了eureka server集群,peers大概來說是多個相同的實例組成的一個集群,peer就是peers中的一個實例 // PeerEurekaNodes,代表的是eureka server集群 PeerEurekaNodes peerEurekaNodes = getPeerEurekaNodes( registry, eurekaServerConfig, eurekaClient.getEurekaClientConfig(), serverCodecs, applicationInfoManager ); // 5、完成eureka-server上下文(context)的構建及初始化 serverContext = new DefaultEurekaServerContext( eurekaServerConfig, serverCodecs, registry, peerEurekaNodes, applicationInfoManager ); // 將上下文資訊放到holder中 EurekaServerContextHolder.initialize(serverContext); // 將eureka server集群啟動起來。裡面會更新eureka server集群的資訊,讓當前的eureka server感知到所有的其他eureka server // 然後搞一個定時調度任務,就是一個後台執行緒,每隔一段時間,更新eureka server集群的資訊 // registry.init: 基於eureka server集群的資訊,來初始化註冊表,將eureka server集群中所有的eureka // server的註冊表資訊抓取過來,放到自己本地的註冊表中。都是跟eureka server集群中之間的註冊表資訊互換有關聯的 serverContext.initialize(); logger.info("Initialized server context"); // Copy registry from neighboring eureka node // 6、處理一些善後的事情,從相鄰的eureka節點拷貝註冊資訊 // registry.syncUp(): 從相鄰的一個eureka server節點拷貝註冊表資訊,如果拷貝失敗,就找下一個 int registryCount = registry.syncUp(); registry.openForTraffic(applicationInfoManager, registryCount); // Register all monitoring statistics. // 7、註冊所有的監控統計項 EurekaMonitors.registerAllStats(); }
這裡備註比較多,基本上是每個方法 實現的目的,並沒有進一步跟蹤細節問題,還是之前講到的,看源碼還是要抓大放小,我們盡量先把主流程搞清楚,然後再去一步步攻克細節。
EurekaServer啟動流程總結
到這裡 eureka server啟動的相關程式碼就看完了,下面有一張流程圖來總結一下的:

申明
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