蘋果A15能征服《原神》?我勸你還不如買個散熱背夾

「我換電話了,你記一下」

「好,你說」

「iPhone 13 Pro Max 1TB 遠峰藍色」

……

就這麼一個無厘頭的段子也能登上微博熱榜前10,可見iPhone新品有多火爆。

預售發貨前夕,iPhone13系列性能究竟如何,相信大家都很好奇。

蘋果官網中文版的產品介紹里,還特意用了大家喜聞樂見的玩原神來演示A15仿生晶片出色的圖形性能。

沒想到原神就這麼成了國際通用手機性能測試平台。

蘋果A15能征服原神?我勸你還不如買個散熱背夾

不少用iPhone12的玩家都在吐槽,原神玩15-20分鐘就會出現強制降亮度、發熱、掉幀三連。

這次iPhone13系列真的徹底征服原神了?

跑分結果有提升,但無法征服原神

在發布會上,蘋果拿A15對比了同行之後表示:

比最強的競爭對手(leading competition)強50%。

而Android陣營的頂流晶片們在跑分結果上也確實比不過A15:

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那麼我們就主要來看一下A15與自家產品的差距。

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先來看看原神最吃的GPU性能。

對比上一代的A14,5核GPU版的A15(13 Pro、13 Pro Max)大概有32%的提升,4核GPU版的A15(13、13 Mini)則提高了15%:

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△根據3D Mark數據整理

而對於CPU,A15在單核CPU性能上比A14提高了10%,在多核CPU性能上則提高18%:

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△根據Geekbench數據整理

不過這個提高……說牙膏肯定是冤枉了,但確實也不算很大。

畢竟,不超過20%的理論性能提升肯定是不能讓遊戲幀數直接從40飆到60的。

當然,跑分結果只反映一款晶片的峰值性能,接下來我們正式進入遊戲。

室溫限定在25℃左右,連上WIFI,把特效幀率畫質全部拉滿。

做完這些準備工作後,作為老旅行者的B站Up主鵝板凳,制定了一條非常貼近玩家日常的測評路線。

他先上線稻妻,在傳送點附近掛機半小時。

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在掛機階段,12系列(A14)在5分鐘左右就會發生降頻,而13系列則在8到12分鐘之間出現遊戲幀率的大幅波動,且同時伴隨著螢幕亮度的降低:

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其中,13 Pro Max在降頻到50幀率左右後後期還能恢復;13在幀率穩定40和穩定50之間反覆橫跳;13 Mini則在降到40幀之後不再波動直接開擺。

而iPad Mini 6則比較恐怖:幀率幾乎一直維持在60上下。

掛完機開始鋤大地。主要流程是欺負一下無相和騙騙花(BOSS戰),再走一走有山有水的複雜地形(跑圖):

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在這兩個階段,iPad Mini 6由於機身大,散熱快,因此在BOSS和跑圖上都表現最好。

而剩下三款手機在前期的BOSS戰階段基本都在60幀左右進行波動,差異不大。

但在後半程跑圖的平均幀率上,13和13 Mini在40上下波動,13 Pro Max則維持在40到50之間,並且能短暫恢復到60幀:

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對比上代產品12 Mini,搭載了A15的13系列能平均提高5到10幀的跑圖幀率。

(不過由於幀率波動很大,所以實際玩起來的流暢性沒有特別明顯的提升)

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在機身溫度上iPad Mini 6依舊carry全場,最高溫度僅36.6,其餘的12和13系列的最高溫度基本都在41到42度之間,發熱集中在手機背部右側貼近邊框的部位:

蘋果A15能征服原神?我勸你還不如買個散熱背夾

而只要在機身上加一個散熱背夾,之前表現最差的iPhone12 Pro就能穩定跑出60幀(即使是在30分鐘之後的實際遊戲階段):

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總的來說,搭載了A15的13系列手機在性能上有一定提升,但並沒有大幅優化功耗和散熱。

因此,要「長時間不發熱、不降頻、不上輔助散熱」地「征服」原神,13系列手機目前還做不到。

而iPad Mini 6,用的是主頻被降了的A15,在遊戲表現上卻最好。

只能說,你果的刀法是真的很精妙(狗頭)。

庫克找誰學的刀法?

這次蘋果發布會上有兩個不同於以往的細節值得注意。

第一個,雖然晶片統一叫A15 Bionic但內部有著不同規格。

iPhone四個產品線,Pro和Pro Max上的A15有5個GPU核心,普通13和Mini上只有四個。

這種情況在蘋果從iPhone4開始自己設計A系列晶片以來可還是頭一遭。

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其實算上iPad Mini 6,這次A15系列內部共有3個不同版本。

iPhone 13 Pro和Pro Max上用的是「滿血版」,CPU單核頻率3.23GHz,5個GPU核心iPhone 13和Mini上用的是「閹割版」,CPU單核頻率保持一致但GPU核心砍成了4個iPad Mini 6上用的是「降頻版」,CPU單核頻率降到2.93GHz,5個GPU核心

iPad Mini 6仰仗機身面積大散熱效果好,CPU頻率就不用這麼高了。

這精準的刀法,也不知道蘋果是和英特爾學的還是和NVIDIA 學的。

第二個感覺上更微妙一點。

回想一下以往的發布會,說的都是和前一代晶片相比,本代性能提升了百分之多少多少。

今年口徑卻改成了「比最強的競爭對手(leading competition)強50%」。

蘋果A15能征服原神?我勸你還不如買個散熱背夾
△發布會字幕截圖

知名蘋果消息網站MacWorld據此提出一個觀點:

蘋果此舉是不是在弱化新晶片比舊款快不了多少這件事?

從官方數據來看,A15這一系列與A14相比有不少改進。

首先是製造製程,A15採用了台積電改進版5納米製程製程。雖然都是5納米,但改進後的製程可以帶來能效上的提升,也就是更省電了。

然後是電晶體數量,A15集成了150億個電晶體,比上代A14是118億。

再就是系統快取翻倍,現在是32MB,神經引擎算力也達到了15.8TOPS。

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紙面數據看起來不是挺棒,為什麼蘋果還是心虛,不和上一代對比了?

答案其實就在A14發布時的海報里。

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A14時CPU和GPU速度比的還是「所有其他智慧手機晶片」,到了A15就成了對比友商。

A14時神經引擎從8核升到16核放在海報上方正中間醒目位置,速度還快了80%。

到了A15神經引擎核心數沒變,速度對比也乾脆不提了,直接放上最好看的絕對數值。

以前不夠資格上海報的新ISP影像訊號處理器、新的影片編碼器和解碼器等也被請出來佔位置。

這樣雖然確實是A13到A14的提升更大,但A15的海報表面上看起來也還是很棒。

怎麼樣,學到了么?

所以為什麼A15性能提升並不大?

說蘋果學刀法的也好,擠牙膏的也罷,所以為什麼要這樣?

難道真是因為同行沒有一個能打的了[旺柴]?

蘋果A15能征服原神?我勸你還不如買個散熱背夾

首先,雖然A15性能有點原地踏步,但iPhone 13的續航能力是真的上去了,不同機型提升了1.5-2.5個小時不等。

所以說蘋果這是拿速度換續航了?(當然這也有電池本身容量變大的原因。)

其次也能看出,A14、A15這兩代是在著重優化功耗。

因為目前的A系列性能似乎真的已經撞到牆了,進一步地說,也是碰著半導體產業的瓶頸期了。

還有一個原因是台積電新製程還不成熟,導致良品率低,致使體質不好的A15被鎖核降頻再利用,也就產生了「閹割版」與「降頻版」A15,給人一種擠牙膏的感覺。

另外,來自半導體分析網站SemiAnalysis的一個聲音則表示,蘋果晶片團隊的人才流失有點嚴重。

蘋果A15能征服原神?我勸你還不如買個散熱背夾

比如2019年成立的CPU設計初創公司Nuvia,就是由蘋果最重磅的晶片設計師Gerard Williams III以及兩位前半導體高層創立。

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△ Gerard Williams III在蘋果工作長達9年

今年,高通以14億美元收購了NUVIA,買的不僅是公司,更是技術和人才(包括3位聯合創始以及100多位蘋果工程師)。

無獨有偶,今年6月剛成立的另一家CPU初創公司Rivos Inc(專註於高性能RISC-V 內核),也有很多來自蘋果的工程師。

雖然現在不管怎麼說,作為手機移動端最強晶片,蘋果還是在拿著望遠鏡找對手。

但這人才都被挖走了,未來會給人一絲隱隱的擔憂吧。

A16,還可以期待一波嗎?