React項目中應用TypeScript

 

 

一、前言

單獨的使用typescript 並不會導致學習成本很高,但是絕大部分前端開發者的項目都是依賴於框架的

例如和vuereact 這些框架結合使用的時候,會有一定的門檻

使用 TypeScript 編寫 react 程式碼,除了需要 typescript 這個庫之外,還需要安裝@types/react@types/react-dom

npm i @types/react -s

npm i @types/react-dom -s

至於上述使用@types的庫的原因在於,目前非常多的javascript庫並沒有提供自己關於 TypeScript 的聲明文件

所以,ts並不知道這些庫的類型以及對應導出的內容,這裡@types實際就是社區中的DefinitelyTyped庫,定義了目前市面上絕大多數的JavaScript庫的聲明

所以下載相關的javascript對應的@types聲明時,就能夠使用使用該庫對應的類型定義

二、使用方式

在編寫react項目的時候,最常見的使用的組件就是:

  • 無狀態組件
  • 有狀態組件
  • 受控組件

無狀態組件

主要作用是用於展示UI,如果使用js聲明,則如下所示:

import * as React from 'react'

export const Logo = props => {
    const { logo, className, alt } = props

    return (
        <img src={logo} className={className} alt={alt} />
    )
}

但這時候ts會出現報錯提示,原因在於沒有定義porps類型,這時候就可以使用interface介面去定義porps即可,如下:

import * as React from 'react'

interface IProps {
    logo?: string
    className?: string
    alt?: string
}

export const Logo = (props: IProps) => {
    const { logo, className, alt } = props

    return (
        <img src={logo} className={className} alt={alt} />
    )
}

但是我們都知道props裡面存在children屬性,我們不可能每個porps介面裡面定義多一個children,如下:

interface IProps {
    logo?: string
    className?: string
    alt?: string
    children?: ReactNode
}

更加規範的寫法是使用React裡面定義好的FC屬性,裡面已經定義好children類型,如下:

export const Logo: React.FC<IProps> = props => {
    const { logo, className, alt } = props

    return (
        <img src={logo} className={className} alt={alt} />
    )
}

  • React.FC顯式地定義了返回類型,其他方式是隱式推導的

  • React.FC對靜態屬性:displayName、propTypes、defaultProps提供了類型檢查和自動補全

  • React.FC為children提供了隱式的類型(ReactElement | null)

有狀態組件

可以是一個類組件且存在propsstate屬性

如果使用typescript聲明則如下所示:


import * as React from 'react'

interface IProps {
  color: string,
  size?: string,
}
interface IState {
  count: number,
}
class App extends React.Component<IProps, IState> {
  public state = {
    count: 1,
  }
  public render () {
    return (
      <div>Hello world</div>
    )
  }
}

上述通過泛型對propsstate進行類型定義,然後在使用的時候就可以在編譯器中獲取更好的智慧提示

關於Component泛型類的定義,可以參考下 React 的類型定義文件 node_modules/@types/react/index.d.ts,如下所示:

class Component<P, S> {

    readonly props: Readonly<{ children?: ReactNode }> & Readonly<P>;

    state: Readonly<S>;

}

從上述可以看到,state屬性也定義了可讀類型,目的是為了防止直接調用this.state更新狀態

受控組件

受控組件的特性在於元素的內容通過組件的狀態state進行控制

由於組件內部的事件是合成事件,不等同於原生事件,

例如一個input組件修改內部的狀態,常見的定義的時候如下所示:

private updateValue(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
    this.setState({ itemText: e.target.value })
}

常用Event 事件對象類型:

  • ClipboardEvent<T = Element> 剪貼板事件對象
  • DragEvent<T = Element> 拖拽事件對象
  • ChangeEvent<T = Element>  Change 事件對象
  • KeyboardEvent<T = Element> 鍵盤事件對象
  • MouseEvent<T = Element> 滑鼠事件對象
  • TouchEvent<T = Element>  觸摸事件對象
  • WheelEvent<T = Element> 滾輪事件對象
  • AnimationEvent<T = Element> 動畫事件對象
  • TransitionEvent<T = Element> 過渡事件對象

T接收一個DOM 元素類型

三、總結

上述只是簡單的在react項目使用typescript,但在編寫react項目的時候,還存在hooks、默認參數、以及store等等……

typescript在框架中使用的學習成本相對會更高,需要不斷編寫才能熟練