無暇參展 343忙捉蟲

本屆Gamescom最大的新聞是微軟確認《光環:無限》面市日期(12月8號),還介紹了同捆主機與遊戲多人模式,但代表遊戲畫質水平的單機模式卻深藏閨中。

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開發單位343解釋說,其實遊戲算是封盤了,全員進入捉蟲模式,盡最大努力確保每一個版本都不同凡響,力求使《光環:無限》首發圓滿成功。

343創意指導Joseph Staten表示現階段非常關鍵,一切以關鍵事務為重,凡是可能導致團隊分心的干擾因素一概避免,這其中包括為畫餅臨時趕製遊戲Demo:

「製作一款精良的試玩不僅要耗費大量人力,還會擱置除蟲工作,本應解決的問題因此懸而未決。」

Staten拍胸脯保證遊戲的單機部分業已完成,他試玩過多次,想不好玩都難,待大局已定便會展示相關影片。

上述解釋並不能徹底消除玩家的疑慮,自去年七月以來343就沒展示過任何與戰役模式有關的一鱗半爪,遊戲上市時也缺失合作或Forge玩法。Staten的解釋只能證明343接到了死命令,該作必須年內面市,為此可以拋棄很多東西。

儘管如此,343也沒忘了給十幾年前的《光環3》追加地圖——由《Halo 2》地圖「Turf」修改而成的「Icebox」地圖將以更新修補程式的形式增補入《光環:士官長合集》中。

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另外,波蘭人憑一己之力為柯納米經典遊戲追加了手把支援,比如《柯納米珍藏系列之惡魔城與魂斗羅》,以及MGS1、2,還有《寂靜嶺4》:

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這些遊戲現可支援各種現役手把,其中包括PS5的DualSense,PS4的DualShock,微軟那一大票花花綠綠的Xbox One/XSX手把,甚至任天堂的Switch Pro。

要指出的是,這是波蘭蠢驢旗下GoG平台自行開發的手把兼容修補程式,效果到底如何還有待檢驗。

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