設計模式之迭代器與組合模式(二)
- 2019 年 12 月 25 日
- 筆記
在上次的文章中,我們通過層層引導,已經知道了迭代器模式的由來。現在我們再好好總結下。
關於迭代器模式,你所需要知道的第一件事情,就是它依賴於一個名為迭代器的介面。這是一個可能的迭代器的介面:

現在,我們一旦有了這個介面,就可以為各種對象集合實現迭代器:數組、列表、散列表…如果我么想要為數組實現迭代器,以便使用在DinerMenu中,看起來就像這樣:

在餐廳菜單中加入一個迭代器
想要在餐廳菜單中加入一個迭代器,我們需要先定義迭代器介面:
public interface Iterator { boolean hasNext(); Object next(); }
現在我們需要實現一個具體的迭代器,為餐廳菜單服務:
public class DinerMenuIterator implements Iterator { MenuItem[] items; int position = 0; public DinerMenuIterator(MenuItem[] items) { this.items = items; } public MenuItem next() { MenuItem menuItem = items[position]; position = position + 1; return menuItem; } public boolean hasNext() { if (position >= items.length || items[position] == null) { return false; } else { return true; } } }
接下來,我們改寫下餐廳菜單:
public Iterator createIterator() { return new DinerMenuIterator(menuItems); // To test Alternating menu items, comment out above line, // and uncomment the line below. //return new AlternatingDinerMenuIterator(menuItems); }
我們需要將迭代器程式碼整合進服務員中。我們應該擺脫原本冗餘的部分。整合的做法相當直接:首先創建一個printMenu()方法,傳入一個迭代器當做此方法的參數,然後對每一個菜單都是用createIterator()方法來檢索迭代器,並將迭代器傳入新方法。
public class Waitress { Menu pancakeHouseMenu; Menu dinerMenu; public Waitress(Menu pancakeHouseMenu, Menu dinerMenu) { this.pancakeHouseMenu = pancakeHouseMenu; this.dinerMenu = dinerMenu; } public void printMenu() { Iterator pancakeIterator = pancakeHouseMenu.createIterator(); Iterator dinerIterator = dinerMenu.createIterator(); System.out.println("MENUn----nBREAKFAST"); printMenu(pancakeIterator); System.out.println("nLUNCH"); printMenu(dinerIterator); } private void printMenu(Iterator iterator) { while (iterator.hasNext()) { MenuItem menuItem = iterator.next(); System.out.print(menuItem.getName() + ", "); System.out.print(menuItem.getPrice() + " -- "); System.out.println(menuItem.getDescription()); } } // 此處省略其他方法 }
熟悉Java的同學應該知道,其實Java有自帶的迭代器介面。但是,我在這裡為什麼不這麼做呢,是為了讓我們更好地了解如何從頭創建一個迭代器。現在目的達到了,所以就要改變做法,把之前自定義的迭代器改成Java的Iterator介面即可,在這裡就不進行具體描述啦,詳情請看源碼即可。
定義迭代器模式
現在我們已經知道了如何用自己的迭代器來實現迭代器模式,也看到了Java是如何在某些面向聚合的類中(入ArrayList)支援迭代器的。現在我們就來看看這個模式真的正式定義:
迭代器模式提供一種方法順序訪問一個聚合對象中的各個元素,而又不暴露其內容的表示。
這個模式給你提供了一種方法,可以順序訪問一個聚集對象中的元素,而又不用知道內部是如何表示的。在設計中使用迭代器的影響是明顯的:如果你有一個統一的方法訪問聚合中的每一個對象,你就可以編寫多態的程式碼和這些聚合搭配,使用–如同前面的printMenu()方法一樣,只要有了迭代器這個方法根本不管菜單項究竟是有由數組還是ArrayList來保存的。
另一個對你設計造成重要影響的,是迭代器模式把元素之間遊走的責任交給迭代器,而不是聚合對象。這不僅讓聚合的介面和實現變得更簡潔,也可以讓聚合更專註在它所應該專註的事情上面,而不必去理會遍歷的事情。
讓我們檢查類圖,將來龍去脈拼湊出來

至此,迭代器模式我們就差不多都了解啦。但是,接下來,我們還會介紹組合模式,它為什麼要和迭代器模式放在同一個章節裡面呢?我們下回分曉。
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