Go語言常見的坑

這裡列舉的Go語言常見坑都是符合Go語言語法的,可以正常的編譯,但是可能是運行結果錯誤,或者是有資源泄漏的風險。

1. 可變參數是空介面類型

當參數的可變參數是空介面類型時,傳入空介面的切片時需要注意參數展開的問題。

package main

import "fmt"

func main() {
    var a = []interface{}{1, 2, 3}

    fmt.Println(a)
    fmt.Println(a...)
}

不管是否展開,編譯器都無法發現錯誤,但是輸出是不同的:

[1 2 3]
1 2 3

2. 數組是值傳遞

在函數調用參數中,數組是值傳遞,無法通過修改數組類型的參數返回結果。

package main

import "fmt"

func main() {
	x := [3]int{1, 2, 3}

	// 匿名函數, 傳入數組, 嘗試通過數組索引修改數組
	func(arr [3]int) {
		arr[0] = 7
		fmt.Println("arr:", arr)
	}(x)

	fmt.Println("x:", x)
}

輸出:

arr: [7 2 3]
x: [1 2 3]

必要時需要使用切片。

3.map遍歷是順序不固定

map是一種hash表實現,每次遍歷的順序都可能不一樣。


package main


import "fmt"

func main(){
    m := map[string]int{
        "1":1,
        "2":2,
        "3":3,
    }
    
    // 遍歷字典k,v
    for k, v := range m {
        fmt.Println(k, v)
    }
}

每次執行結果,輸出都不一樣
輸出:

3 3
1 1
2 2

4. 返回值被屏蔽

在局部作用域中,命名的返回值內同名的局部變數屏蔽:

package main

import "fmt"

func Bar() error {
	return fmt.Errorf("func err Bar()... ")
}

func Foo() (err error) {
	if err := Bar(); err != nil {
		return
	}
	return
}

func main() {
	err := Foo()
	fmt.Printf("err is %v", err)
}

重新定義返回的變數名,導致輸出錯誤, 輸出

D:\gopath\src\Go_base\lesson\someNots>go run demo.go
# command-line-arguments
.\demo.go:11:3: err is shadowed during return

5.recover必須在defer函數中運行

  1. recover捕獲的是祖父級調用時的異常,直接調用時無效:
    package main
    
    func main() {
    	recover()
    	panic(1)
    }
    
    

    輸出:

    panic: 1
    
    goroutine 1 [running]:
    main.main()
            D:/gopath/src/Go_base/lesson/someNotes/recover1.go:5 +0x4e
    exit status 2
    
  2. 直接defer調用也是無效:
    package main
    
    func main() {
    	defer recover()
    	panic(1)
    }
    

    會提示:

    defer should not call recover() directly 
    
  3. defer調用時多層嵌套依然無效:
    package main
    
    func main() {
    	// 第一層匿名函數
    	defer func() {
    		// 第二層
    		func() {
    			recover()
    		}()
    	}()
    	panic(1)
    }
    

正確方式:
必須在defer函數中直接調用才有效:

package main

import "fmt"

func main() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Printf("err:%v", err)
		}
	}()
	panic(1)
}

6. main函數提前退出

後台Goroutine無法保證完成任務。

package main

func main() {
	go println("hello")
}

main函數相當於主執行緒, go啟用單獨的執行緒,無法滿足 一致性

7.通過Sleep來迴避並發中的問題

休眠並不能保證輸出完整的字元串:

package main

import "time"

func main() {
	go func() {
		time.Sleep(time.Microsecond)
		println("hello, this is a goroutine")

	}()
	time.Sleep(time.Microsecond)
}

因為主執行緒於協程之間並不能滿足一致性原則

8.獨佔CPU導致其它Goroutine餓死

Goroutine是協作式搶佔調度,Goroutine本身不會主動放棄CPU:

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
)

func main() {
	runtime.GOMAXPROCS(1)

	go func() {
		for i := 0; i < 10; i++ {
			fmt.Println(i)
		}
	}()

	for {
	} // 佔用CPU
}

結果會一直出於阻塞狀態

解決辦法

  1. 解決的方法是在for循環加入runtime.Gosched()調度函數:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"runtime"
    )
    
    func main() {
    	runtime.GOMAXPROCS(1)
    
    	go func() {
    		for i := 0; i < 10; i++ {
    			fmt.Println(i)
    		}
    	}()
    
    	for {
    	    // 調度函數
    		runtime.Gosched()
    	}
    }
    
  2. 通過阻塞的方式避免CPU佔用:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    	"runtime"
    )
    
    func main() {
    	runtime.GOMAXPROCS(1)
    
    	go func() {
    		for i := 0; i < 10; i++ {
    			fmt.Println(i)
    		}
    		os.Exit(0)
    	}()
    
    	select {}
    }
    

9. 不同Goroutine之間不滿足順序一致性記憶體模型

因為在不同的Goroutine,main函數中無法保證能列印出hello, world:

package main

var msg string
var done bool

func setup() {
	msg = "hello, world"
	done = true
}

func main() {
	go setup()

	println(done)
	for !done {
	}
	println(msg)
}

輸出:

false
hello, world

解決的辦法:是用顯式同步:

package main

import "fmt"

var msg string
var done = make(chan bool)

func setup() {
	msg = "hello, world"
	done <- true
}

func main() {
	go setup()
	// 無緩衝通道,寫入優先於讀取,所以當通道無數據時,會一直進行阻塞
	d := <-done
	fmt.Println(d)
	println(msg)
}

msg的寫入是在channel發送之前,所以能保證列印hello, world

10. 閉包錯誤引用同一個變數

package main

func main() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
	    // defer會壓棧,只會存儲最後一個變數值
		defer func() {
			println(i)
		}()
	}
}

輸出:

5
5
5
5
5

改進:

  1. 在每輪迭代中生成一個局部變數

    package main
    
    func main() {
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		i := i
    		// 輸出剛好相反, 壓棧先進後出
    		defer func() {
    			println(i)
    		}()
    	}
    }
    
  2. 或者是通過函數參數傳入:

    package main
    
    func main() {
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		defer func(i int) {
    			println(i)
    		}(i)
    	}
    }
    
  3. 輸出:

    4
    3
    2
    1
    0
    

11. 在循環內部執行defer語句

defer在*函數退出時才能執行**,所以直接在for循環內執行defer會導致資源延遲釋放:

package main

import (
	"log"
	"os"
)

func main() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
		f, err := os.Open("/path/to/file")
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		// 會導致同時打開5個文檔的操作句柄, 最後才會關閉
		defer f.Close()
	}
}

解決的方法:
在for中構造一個局部函數,在局部函數內部執行defer:

package main

import (
	"log"
	"os"
)

func main() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
	    // 構建一個局部函數
		func() {
			f, err := os.Open("/path/to/file")
			if err != nil {
				log.Fatal(err)
			}
			// 函數執行完畢後,就可以直接執行 close操作
			defer f.Close()
		}()
	}
}

12. 切片會導致整個底層數組被鎖定

切片會導致整個底層數組被鎖定,底層數組無法釋放記憶體。如果底層數組較大會對記憶體產生很大的壓力。

package main

import (
	"io/ioutil"
	"log"
)

func main() {
	headerMap := make(map[string][]byte)

	for i := 0; i < 5; i++ {
		name := "/path/to/file"
		// data是一個 byte數組
		data, err := ioutil.ReadFile(name)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		// map賦值時,對數組進行了切片
		headerMap[name] = data[:1]
	}

	// do some thing
}

解決的方法: 將結果克隆一份,這樣可以釋放底層的數組:

package main

import (
	"io/ioutil"
	"log"
)

func main() {
	headerMap := make(map[string][]byte)

	for i := 0; i < 5; i++ {
		name := "/path/to/file"
		data, err := ioutil.ReadFile(name)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
        
		// 將數組data切片後直接克隆一份兒
		headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
	}

	// do some thing
}

13. 空指針和空介面不等價

比如返回了一個錯誤指針,但是並不是空的error介面:

func returnsError() error {
    var p *MyError = nil
    if bad() {
        p = ErrBad
    }
    return p // Will always return a non-nil error.
}

14. 記憶體地址會變化

Go語言中對象的地址可能發生變化,因此指針不能從其它非指針類型的值生成:

package main

import (
	"runtime"
	"unsafe"
)

func main() {
	var x int = 42
	// p 為x的指針
	var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))

	runtime.GC()
	// 取地址
	var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
	println(*px)
}

當記憶體發送變化的時候,相關的指針會同步更新,但是非指針類型的uintptr不會做同步更新。

同理CGO中也不能保存Go對象地址。

15.Goroutine泄露

Go語言是帶記憶體自動回收的特性,因此記憶體一般不會泄漏。但是Goroutine確存在泄漏的情況,同時泄漏的Goroutine引用的記憶體同樣無法被回收。

package main

import "fmt"

func main() {
	// 定義一個匿名函數, 返回一個只讀int類型通
	ch := func() <-chan int {
		// 定義一個無緩衝讀寫通道
		ch := make(chan int)
		// 協程用於向通道寫入數據
		go func() {
			for i := 0; ; i++ {
				ch <- i
			}
		}()
		return ch
	}()

	// 遍歷結果
	for v := range ch {
		fmt.Println(v)
		if v == 5 {
			break
		}
	}
}

上面的程式中後台Goroutine向管道輸入自然數序列,main函數中輸出序列。但是當break跳出for循環的時候,後台Goroutine就處於無法被回收的狀態了。

解決方法: 可以通過context包來避免這個問題:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
)

func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

	ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
		ch := make(chan int)
		go func() {
			for i := 0; ; i++ {
				select {
				case <-ctx.Done():
					return
				case ch <- i:
				}
			}
		}()
		return ch
	}(ctx)

	for v := range ch {
		fmt.Println(v)
		if v == 5 {
			cancel()
			break
		}
	}
}

當main函數在break跳出循環時,通過調用cancel()來通知後台Goroutine退出,這樣就避免了Goroutine的泄漏

16. append錯誤使用導致無返回值

append的本質是向切片中追加數據,而隨著切片中元素逐漸增加,當切片底層的數組將滿時,切片會發生擴容.

如下:
函數Validation()用於一些合法性檢查,每遇到一個錯誤,就生成一個新的error並追加到切片errs中,
最後返回包含所有錯誤資訊的切片。
為了簡單起見,假定函數發現了三個錯誤,如下所示:

func Validatior() []error {
    var errors []error
    
    append(errs, errors.New("error 1")
    append(errs, errors.New("error 2")
    append(errs, errors.New("error 3")
}

函數Validation()有什麼問題?

目前有很多的工具可以自動檢查出類似的問題,比如GolandIDE就會給出很明顯的提示。但是並不知道為何出錯。

append每個追加元素,都有可能觸發切片擴容,也即有可能返回一個新的切片,這也是append函數聲明中返回值為切片的原因。實際使用中應該總是接收該返回值。

上述題目一中,由於初始切片長度為0,所以實際上每次append都會產生一個新的切片並迅速拋棄(被gc回收)。
原始切片並沒有任何改變。需要特別說明的是,不管初始切片長度為多少,不接收append返回都是有極大風險的。
所以正確的方式如下:

func Validatior() []error {
    var errs []error
    
    errs=append(errs, errors.New("error 1")
    errr=append(errs, errors.New("error 2")
    errs=append(errs, errors.New("error 3")
}

17. append 可以追加nil值

函數ValidateName()用於檢查某個名字是否合法,如果不為空則認為合法,否則返回一個error。
類似的,還可以有很多檢查項,比如檢查性別、年齡等,我們統稱為子檢查項。
函數Validations()用於收集所有子檢查項的錯誤資訊,將錯誤資訊匯總到一個切片中返回。

請問函數Validations()有什麼問題?

func ValidateName(name string) error {
    if name != "" {
        return nil
    }

    return errors.New("empty name")
}

func Validations(name string) []error {
    var errs []error

    errs = append(errs, ValidateName(name))

    return errs
}

向切片中追加一個nil值是完全不會報錯的,如下程式碼所示:

slice := append(slice, nil)

經過追加後,slice的長度遞增1。

實際上nil是一個預定義的值,即空值,所以完全有理由向切片中追加。

單純從技術上講是沒有問題,但在使用場景中就有很大的問題。

比如你可能會根據切片的長度來判斷是否有錯誤發生,比如

func foo() {
    errs := Validations("")

    if len(errs) > 0 {
        println(errs)
        os.Exit(1)
    }
}

如果向切片中追加一個nil元素,那麼切片長度則不再為0,程式很可能因此而退出,更糟糕的是,這樣的切片是沒有內容會列印出來的,這無疑又增加了定位難度.

不定期更新