NodeJS 進程是如何退出的
- 2021 年 7 月 13 日
- 筆記
有幾種因素可以導致 NodeJS 進程退出。在這些因素中,有些是可預防的,比如程式碼拋出了一個異常;有些是不可預防的,比如記憶體耗盡。process
這個全局變數是一個 Event Emitter 實例,如果進程優雅退出,process
會派發一個 exit
事件。應用程式碼可以監聽這個事件,來做最後的清理工作。
下面的表格列舉了可以導致進程退出的因素。
操作 | 舉例 |
---|---|
手動退出 | process.exit(1) |
未捕獲的異常 | throw new Error() |
未處理的 promise rejection | Promise.reject() |
未處理的 error 事件 | EventEmitter#emit('error') |
未處理的訊號 | kill <PROCESS_ID> |
主動退出
process.exit(code)
是最直接的結束進程的方法。code
參數是可選的,可以為 0 ~ 255 之間任何數字,默認為 0。0 表示進程執行成功,非 0 數字表示進程執行失敗。
當 process.exit()
被使用時,控制台不會有任何輸出,如果我們想在進程推出的時候像控制台輸出一些錯誤說明資訊,則需要在調用之前顯示的輸出錯誤資訊。
node -e "process.exit(42)"
echo $?
上面的程式碼直接退出了 NodeJS 進程,命令行沒有任何輸出資訊。用戶在遭遇進程退出的時候,無法獲取有效的錯誤資訊。
function checkConfig(config) {
if (!config.host) {
console.error("Configuration is missing 'host' parameter!");
process.exit(1);
}
}
在上面的程式碼中,我們在進程退出之前輸出的明確的錯誤資訊。
process.exit()
的功能非常強大,但是我們不應該在工具庫中使用。如果在工具庫中遇到的錯誤,我們應該以異常的形式拋出,從而讓應用程式碼決定如何處理這個錯誤。
Exceptions, Rejections 和 Emitted Errors
process.exit()
在應用啟動配置檢查等場景中非常有用,但是在處理運行時異常時,它並不適用,我們需要其他的工具。
比如當應用在處理一個 HTTP 請求時,一個錯誤不應該導致進程終止,相反,我們應該返回一個含有錯誤資訊的響應。
Error
類可以包含描述錯誤發生的詳細資訊的數據,比如調用堆棧和錯誤文本。通常我們會定義特定場景的 XXXError,這些 XXXError 都繼承製 Error
類。
當我們使用 throw
關鍵字,或者程式碼邏輯出錯時,一個錯誤就會被拋出。此時,系統調用棧會釋放,每個函數會退出,直到遇到一個 包裹了當前調用的 try/catch 語句。如果沒有 try/catch 語句,則這個錯誤會被認為是未捕獲的異常。
通常,在 NodeJS 應用中,我們會給 Error 類定義一個
code
屬性,作為用來描述具體錯誤的錯誤碼,這麼做的優點是可以使錯誤碼保持唯一,同時還能使得錯誤碼是可讀的。同時,我們也可以配合message
屬性來描述具體的錯誤資訊。
當一個未捕獲的異常拋出時,控制台會列印調用堆棧,同時進程退出,退出狀態碼為 1.
/tmp/foo.js:1
throw new TypeError('invalid foo');
^
Error: invalid foo
at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:2:11)
... TRUNCATED ...
at internal/main/run_main_module.js:17:47
這段控制台輸出資訊說明,錯誤發生在 foo.js
中的第 2 行第 11 列。
全局變數 process
是個 Event Emitter 實例,可以通過監聽 uncaughtException
事件來處理這些未捕獲異常。下面的程式碼展示了如何使用:
const logger = require("./lib/logger.js");
process.on("uncaughtException", (error) => {
logger.send("An uncaught exception has occured", error, () => {
console.error(error);
process.exit(1);
});
});
Promise Rejection 與拋出異常類似。我們可以通過調用 reject()
函數或者在 async
函數中拋出異常來是的 promise 到達 rejected 狀態。下面的兩段程式碼功能是相似的。
Promise.reject(new Error("oh no"));
(async () => {
throw new Error("oh no");
})();
目前,在 NodeJS 14 中,Promise Rejection 不會導致進程退出,在後續的版本中,Promise Rejection 可能會導致進程退出。
下面是一段未捕獲的 Promise Rejection 的控制台輸出樣例。
(node:52298) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: oh no
at Object.<anonymous> (/tmp/reject.js:1:16)
... TRUNCATED ...
at internal/main/run_main_module.js:17:47
(node:52298) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise
rejection. This error originated either by throwing inside of an
async function without a catch block, or by rejecting a promise
which was not handled with .catch().
我們可以通過監聽 unhandledRejection
事件來處理未捕獲的 Rejection. 樣例程式碼如下:
process.on("unhandledRejection", (reason, promise) => {});
Event Emitter 是 NodeJS 中的基礎模組,應用廣泛。當 Event Emitter 的 error
事件未被處理時,Event Emitter 就會拋出一個錯誤,同時會導致進程退出。下面是一個 Event Emitter error
的控制台輸出。
events.js:306
throw err; // Unhandled 'error' event
^
Error [ERR_UNHANDLED_ERROR]: Unhandled error. (undefined)
at EventEmitter.emit (events.js:304:17)
at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:1:40)
... TRUNCATED ...
at internal/main/run_main_module.js:17:47 {
code: 'ERR_UNHANDLED_ERROR',
context: undefined
}
因此,我們在使用 Event Emitter 的時候,要確保監聽了 error
事件,這樣在發生錯誤的時候,可以使得應用能夠處理這些錯誤,避免奔潰。
訊號
訊號是操作資訊提供了進程間通訊機制。訊號通常是一個數字,同時也可以使用一個字元串來標識。比如 SIGKILL
標識數字 9。不同的作業系統對訊號的定義不同。下面表格里羅列的是基本通用的訊號定義。
名稱 | 數字 | 是否可處理 | NodeJS 默認行為 | 訊號的含義 |
---|---|---|---|---|
SIGHUP |
1 | Yes | 退出 | 父命令行被關閉 |
SIGINT |
2 | Yes | 退出 | 命令行嘗試中斷,即 Ctrl + C |
SIGQUIT |
3 | Yes | 退出 | 命令行嘗試退出,即 Ctrl + Z |
SIGKILL |
9 | No | 退出 | 強制進程退出 |
SIGUSR1 |
10 | Yes | 啟動調試器 | 用戶自定義訊號 |
SIGUSR2 |
12 | Yes | 退出 | 用戶自定義訊號 |
SIGTERM |
15 | Yes | 退出 | 進程優雅的退出 |
SIGSTOP |
19 | No | 退出 | 進程被強制停止 |
這表格里,是否可處理表示這個訊號是否可被進程接收並被處理。NodeJS 默認行為表示進程在接收到這個訊號以後默認執行的動作。
我們可以通過如下方式來監聽這些訊號。
#!/usr/bin/env node
console.log(`Process ID: ${process.pid}`);
process.on("SIGHUP", () => console.log("Received: SIGHUP"));
process.on("SIGINT", () => console.log("Received: SIGINT"));
setTimeout(() => {}, 5 * 60 * 1000); // keep process alive
在一個命令行窗口中運行這段程式碼,然後按下 Ctrl + C,此時進程不會退出,而是會在控制台列印一行接收到了 SIGINT
訊號的日誌資訊。新起一個命令行窗口,執行如下命令,PROCESS_ID 為上面程式輸出的進程 ID。
kill -s SIGHUP <PROCESS_ID>
通過新起的命令行,我們向原來的那個程式進程發送了一個 SIGHUP
訊號,原來的命令行窗口中會列印一行接收到了 SIGHUP
訊號的日誌資訊。
在 NodeJS 程式碼中,進程也可以給其他進程發送訊號。比如:
node -e "process.kill(<PROCESS_ID>, 'SIGHUP')"
這段程式碼同樣會在第一個命令行窗口中輸出一行接收到了 SIGHUP
訊號的日誌。
如果我們要讓第一個命令行窗口的進程退出,則可以通過下面的命令來實現。
kill -9 <PROCESS_ID>
在 NodeJS 中,訊號通常被用作控制進程優雅的退出。比如,在 Kubernetes 中,當一個 pod 要退出時,k8s 會像 pod 內的進程發送一個 SIGTERM
的訊號,同時啟動一個 30 秒的定時器。應用程式有 30 秒的時間來關閉連接、保存數據等。如果 30 秒之後進程依然存活,k8s 會再發送一個 SIGKILL
來強制關閉進程。
小結
本文講述了可以導致進程退出的幾種因素,分別是:
- 主動退出
- 未捕獲的異常、未處理的 promise rejection、未處理的 Event Emitter error 事件
- 系統訊號
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