玩網遊誰是首選?Ryzen5 5600X VS.Corei7-11700K對比實戰
玩網遊誰是首選?Ryzen5 5600X VS.Corei7-11700K對比實戰
一、前言:中高端性價比之王的網遊碰撞 究竟誰能勝出?
說起來這幾年的處理器市場, AMD的勢頭一直很猛,而這一代的Ryzen5 5600X處理器更是其中的代表作品,不過在英特爾推出Corei7-11700K這款處理器後,市場對Ryzen5 5600X能否坐穩中高端處理器性價比頭牌位置,產生了些許的疑問。
Corei7-11700K之所以能對Ryzen5 5600X的地位產生威脅,其原因多半是來自英特爾宣稱的Corei7-11700K與i7-10700K對比提升了19%的IPC性能。
不過耳聽為虛眼見為實,我們來看在提升了IPC性能後,原本對標Corei5-11600K的Ryzen5 5600X,與Corei7-11700K在網遊方面,到底有多大差距,Ryzen5 5600X的越級挑戰是否能夠成功?
其實在之前,我們已經測試過Ryzen5 5600X加RX 6700 XT組合對比Corei7-11700K加RX 6700 XT的組合,不過主要考察的是基準性能和單機遊戲性能,但大家都知道,在中國玩家群體中,網遊的受關注程度其實更高一些。
這次我們就主要來測試一下兩個組合在網路遊戲中的表現,看看誰能成功勝出。
以下是2顆處理器的參數:
架構
Corei7-11700K使用了Rocket Lake-S架構,英特爾宣稱與上代相比IPC性能提升了19%,但粗略來說Rocket Lake-S基本和移動端平台Ice Lake就是一個東西,只是製程不同。
Ryzen5 5600X使用的是Zen3架構,有意思的是Zen3架構與Zen2架構相比,IPC性能提升同樣為19%,在原本Ryzen7 3800X性能就和Corei7-10700K差不多的情況下,後續兩款處理器同時提升性能,似乎結果已經不言而喻,但結果果真如此嗎?
製程製程
雖然在移動平台,英特爾已經開始普及10nm製程製程,但在桌面平台上,Rocket Lake-S卻依然是萬年不變的14nm,只不過這次是三個加號(14nm+++),好處是非常成熟,可以上高頻率,壞處就是功耗發熱實在控制不住。
Ryzen5 5600X使用的則是台積電7nm製程製程,雖然不同工廠之間的製程不能在數字上嚴格對比,但不得不承認台積電7nm製程的先進性。即便按照Intel說的其14nm等同於台積電10nm,Ryzen的製程也領先一個世代。
頻率
不提初始頻率,在加速頻率方面,Corei7-11700K達到了5.0GHz,但是是單核。Ryzen5 5600X的加速頻率為4.6GHz。有趣的是兩款處理器的全核加速頻率同為4.6GHz,毫無疑問兩款處理器就是要在正面來一波巔峰對決。
三級快取及其作用
Corei7-11700K的三級快取為16MB,而Ryzen5 5600X的三級快取足足是它的兩倍,既32MB。三級快取的作用是在處理器進行高負荷運轉時,減少處理器直接從記憶體存取數據的次數,直接讀取次數越少,運算效率也就越高,當然這對快取的要求極高,快取容量越大,從記憶體直接存取數據的次數也就越少,運算效率也就越高了。從這個角度來看,Ryzen5 5600X明顯更為優秀。
價格
目前Corei7-11700K的價格已經降到了2699元,除了越來越接近自家i7-10700KF外(相差一百塊出頭),想與售價為2099元的Ryzen5 5600X形成直接競爭,應該才是英特爾的真正目的。
雖然Corei7-11700K只能算是英特爾家族的中高端處理器,而最適合Corei7-11700K的主板卻是Z590系列,而Ryzen5 5600X卻可以使用價格低到讓人難以置信的B550系列主板,這上哪說理去。使用成本上,Corei7-11700K就要比Ryzen5 5600X貴1000~1500元左右。
在此次網遊對比中,我們使用的顯示卡是RX 6700 XT,這款顯示卡也是當下比較火的顯示卡之一。我們不妨來看看,在RX 6700 XT的加持下,兩款處理器究竟能碰撞出怎樣的火花。
二、網路遊戲測試:Ryzen5 5600X領先
測試平台如下:
1、《天刀》
《天刀》這款遊戲對處理器和顯示卡的要求都很高,不過在Ryzen5 5600X和Corei7-11700K的加持下幀率都達到了110幀以上,對比來看,Ryzen5 5600X與RX 6700 XT的配合,要比i7-11700K與RX 6700 XT的配合高7幀。
2、《英雄聯盟》
在《英雄聯盟》中,兩款處理器的差距被明顯拉開,在非常高畫質下,Ryzen5 5600X對Corei7-11700K的領先幅度甚至達到了23%。
3、《DOTA2》
各位DOTAer對遊戲的了解應該如數家珍,不管是DOTA2還是類似的MOBA類遊戲,團戰時的幀率才是決定一台電腦運行此類遊戲畫面是否流暢的根本,這裡截取的就是畫面單位較多時的幀率。同樣使用RX 6700 XT的情況下,Ryzen5 5600X比Corei7-11700K高7幀。
4、《逆戰》
《逆戰》這款遊戲優化相對一般,但不管是Ryzen5 5600X還是Corei7-11700K,配合RX 6700 XT顯示卡的情況下幀率基本都接近遊戲200幀上限。
5、《星際戰甲》
在《星際戰甲》這款遊戲中,在RX 6700 XT的加持下,不管是Ryzen5 5600X還是Corei7-11700K,都達到了非常誇張的幀率,不過Ryzen7 5800X的幀數達到了545幀,而i9-11900K的幀率為418幀,Ryzen7 5800X的領先幅度達到23%。需要注意的是,遊戲的幀率波動較大,這裡選取的是較為典型的畫面。
6、《戰艦世界》
與上款遊戲類似,Ryzen5 5600X和Corei7-11700K兩款處理器在遊戲《戰艦世界》中的幀率差不多,《戰艦世界》同樣是一款比較吃微操的遊戲,在鎖幀率的情況下,最低幀率一個微小的卡頓都可能決定整場遊戲的勝負。兩款處理器的表現同樣優秀,暢玩遊戲自然是不在話下。
7、《逆水寒》
《逆水寒》這款遊戲對處理器的和記憶體要求較高的遊戲,但畢竟是網路遊戲,Ryzen5 5600X和Corei7-11700K都是各自陣營中的中高端處理器,顯示卡相同的情況下,幀率的差距主要集中在對遊戲的優化方面。
8、《CS:GO》
作為一款不怎麼吃配置的遊戲,《CS:GO》在兩款處理器的加持下,幀率都突破了600幀,雖然Ryzen5 5600X仍領先2%,但基本可以忽略不計。
9、《坦克世界》
與上款遊戲類似,兩款處理器的表現基本持平,並沒有拉開太大差距。
10、《劍靈》
在遊戲《劍靈》中,Ryzen5 5600X比較少見的出現了在幀率上落後Corei7-11700K的情況,不過落後的幅度不多,只有4%。
總的來看,在10款網路遊戲測試中,使用同一張RX 6700 XT顯示卡的情況下,Ryzen5 5600X的表現要好過Corei7-11700K,整體領先幅度10%左右。
三、總結:同等預算下選擇Ryzen5 5600X更合適
經過這些年遊戲廠商與AMD的不懈努力,在遊戲優化方面AMD已經逐漸持平Intel,更難得的是AMD處理器一直保留著自己的產品特點——高性價比。Ryzen5 5600X與i7-11700K在網路遊戲性能整體領先的的情況下,價格便宜了差不多700元。
在平台成本方面,Ryzen5 5600X可以搭配價格親民的B550系列主板就能超頻,而Corei7-11700K則要搭配Z590系列主板,使用成本Corei7-11700K又多出1000~1500元。
毫無疑問,Ryzen5 5600X就是2000元這個價位的性價比之王。選擇Corei7-11700K的預算如果換成Ryzen5 5600X,則可以多出來2000-2500元。
考慮到網遊對顯示卡的要求並不高,所以這些多出來的預算可以加到主板、記憶體、硬碟、散熱甚至是機箱,當然如果就是要更高端顯示卡的話,加到顯示卡上也是沒問題的。
相比單機遊戲來說,網路遊戲更受中國玩家群體關注,群眾基礎更高,硬體配置的高低更加重要,同時網遊普遍對處理器的要求更高,特別是多人同屏、多人副本的場景,沒有足夠強大的處理器是不行的。
再考慮到處理器和平台的性價,對於喜歡網遊的主流玩家而言,Ryzen5 5600X處理器無疑是更好的選擇。
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