短影片系統開發在泛娛樂領域一枝獨秀,行業競爭加劇
- 2019 年 12 月 19 日
- 筆記
短影片江湖風起雲湧,作為移動互聯網最後一座仍在增長的金礦,QuestMobile數據顯示,截止到2019年6月,短影片系統開發行業新安裝用戶接近1億,除了用戶量,在人均時長方面,短影片也在進一步攻城略地,月人均時長超過22小時。

短影片在泛娛樂領域一枝獨秀
1、短影片行業風頭正茂,用戶規模超8.2億,同比增速超32%,意味著10個移動互聯網用戶中有7.2個正在使用短影片產品,並且短影片與在線影片的活躍用戶規模進一步縮小。
2、短影片的時長也在爆髮式增長,月人均使用時長超過22小時,同比上漲8.6%,背後體現的是各大平台圍繞用戶注意力的爭奪,值得我們注意的是,短影片正在侵蝕著其他泛娛樂行業的時長,在線影片、在線閱讀、手機遊戲等泛娛樂行業的月人均時長同比均有不同程度下降。
短影片行業加速商業化變現步伐,提高用戶價值成為關鍵
1、短影片行業完成前期流量積累,均在加速商業化變現進程,他們同時在廣告、直播打賞、電商帶貨、遊戲等領域發力,希望能進一步提升用戶資產和用戶價值。
2、大力構建持續生產優質內容的能力,都在圍繞用戶的偏好,建立更加豐富立體的內容生態 。
3、「記錄生活、展現自己」是拍攝用戶的主要驅動原因,女性的拍攝和展示慾望比男性更強;抖音的一鍵跟拍、濾鏡美顏等功能受到喜愛。
4、內容真實有趣、直播內容多樣化是用戶觀看直播的主要原因,對主播的喜愛和信任也是用戶觀看主播的一大重要原因。
短影片行業競爭加劇,中長尾平檯面臨生存考驗
一、短影片行業發展態勢
1、短影片行業人均打開APP個數同比增長超11%達到1.75個,行業競爭加劇,短影片玩家紛紛布局全景生態尋找增量
2、用戶規模同比上漲的APP佔比下降,中長尾平檯面臨生存考驗,短影片行業已經由野蠻生長過渡到合規健康發展的新階段,整體將迎來加速整合期。

「短影片+」玩法和模式上不斷創新,各放異彩。
當前各類互聯網平台在「短影片+」玩法和模式上不斷創新,各放異彩。短影片作為更加符合移動互聯網時代用戶觸媒習慣的影片內容形式,在內容上和功能上本身就具有很大的想像空間,另一方面,基於各類互聯網平台的產品功能、用戶群體以及短影片內嵌需求的差異性,也給予了「短影片+」不同的滋生土壤。
從「短影片+」的深入程度來看,主要可以劃分為三種模式:
1)內容嵌入。即將短影片作為一種用戶導流的內容入口嵌入平台,是嵌入程度相對較淺的一種形式。
2)功能嵌入。即結合平台自身特性,將短影片作為一種平台功能的補充和增值形式進行嵌入,進而實現產品優化,增強用戶體驗,提高用戶的平台忠誠度。
3)戰略嵌入。即藉助短影片在內容形式、觸媒習慣和行業熱度上的優勢,在平台上嵌入區別於產品核心業務的短影片功能,以達到平台戰略擴張或轉型的目的。
當前,在短影片UGC已經成為年輕人自我表達的一種生活方式的當下,短影片營銷生態已經形成,未來也將會爆發出更大的市場潛力。在強調內容營銷和社會化營銷的現下,無論是何種形式都是靠依靠好的內容,內容為王仍然是準則,所以在短影片源碼領域,內容精品化將是一個長期趨勢,在市場趨勢下,短影片開始於其他業態融合發展,「短影片+電商」、「短影片+音樂」、「短影片+直播」等多種形態結合的形式越來越多地受到用戶認可。短影片系統開發通過多種多樣的玩法正在實現營銷的最大效果化。