Java設計模式(5:設計模式的分類及工廠模式詳解)

一、設計模式的分類

總的來說,設計模式可以分為三大類:創建型模式結構型模式行為型模式,具體如下圖:

設計模式.png

二、工廠模式

工廠模式分為簡單工廠模式工廠方法模式抽象工廠模式。其中簡單工廠模式並不屬於23種設計模式,但並不影響它的廣泛使用。在JDK的源碼當中,就存在著許多這樣的例子。

2.1 簡單工廠模式

我們先來看一段程式碼:

public static void main(String[] args) {
    // 日曆類
    Calendar calendar = Calendar.getInstance();
    SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
    System.out.println("當前時間為:" + simpleDateFormat.format(calendar.getTime()));
    calendar.add(Calendar.HOUR,2);
    System.out.println("當前時間加了兩個小時後,時間是: " + simpleDateFormat.format(calendar.getTime()));
}

這段程式碼,大家應該比較熟悉,通過對Calendar的一系列操作,列印出當前時間和當前時間加兩個小時後的時間,這裡我們來看看結果:

image20210618100232505.png

結果正和我們想像的一樣,兩次列印出來的時間相隔兩個小時。但我們今天的重點是Calendar calendar = Calendar.getInstance()這段程式碼,通過getInstance()方法拿到了Calendar 類的實例。來看看具體的源程式碼:

public static Calendar getInstance(){
        return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT));
  }

//  程式碼不全,有興趣的朋友可以去看JDK源碼
 private static Calendar createCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale){
        // 中間的程式碼省略.....
        Calendar cal = null;
        if (aLocale.hasExtensions()) {
            String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
            if (caltype != null) {
                switch (caltype) {
                case "buddhist":
                cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                case "japanese":
                    cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                case "gregory":
                    cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                }
            }
        }
        // 中間的程式碼省略.....
        return cal;
 }

可以看出,getInstance()方法裡面調用了createCalendar()方法來得到Calendar類的實例,最後返回給調用者。而createCalendar()方法中通過switch(){case}的判斷來返回所對應的Calendar類的實例,這其實就是簡單工廠模式的一種應用。

看完簡單工廠模式JDK中的應用之後,我們來設計一下自己的例子:

小明家新開了一家小工廠,接了一單生意,幫助海爾(Haier)集團生產冰箱,並需要設計相應的方案。小明本身也是程式設計師出身,思考一會後就寫出了下面的程式碼:

/**
 * 冰箱
 */
public interface IFridge {

    // 生產冰箱
    public void createFridge();

}
/**
 * 海爾
 */
public class Haier implements IFridge {
    @Override
    public void createFridge() {
        System.out.println("生產海爾冰箱...");
    }
}

客戶端調用程式碼:

public static void main(String[] args) {
    IFridge iFridge = new Haier();
    iFridge.createFridge();
}

看上面的程式碼,父類IFridge類指向子類Haier類的引用,應用層需要依賴於Haier。如果業務擴展,後續增加格力(Gree)甚至更多,那麼客戶端這裡的程式碼會越來越臃腫。所以,我們要想辦法將這種依賴減弱,將創建IFridge對象的細節隱藏掉。我們用簡單工廠模式優化一下:

創建Gree格力類

/**
 * 格力
 */
public class Gree implements IFridge {
    @Override
    public void createFridge() {
        System.out.println("生產格力冰箱...");
    }
}

創建FridgeFactory工廠類

/**
 * 冰箱工廠
 */
public class FridgeFactory {

    // 創建對應的 IFridge 實例
    public static IFridge createFridge(String name){
        if ("haier".equals(name)){
            return new Haier();
        } else if ("gree".equals(name)){
            return new Gree();
        }
        return null;
    }
}

修改客戶端調用的程式碼:

public static void main(String[] args) {
    // 海爾
    IFridge haier = FridgeFactory.createFridge("haier");
    haier.createFridge();

    // 格力
    IFridge gree = FridgeFactory.createFridge("gree");
    gree.createFridge();
}

這樣來看,雖然程式碼多了,但維護起來以及擴展起來就方便很多,來看一看類圖:

image20210618104712505.png

當然,上面的FridgeFactory程式碼中依舊有些問題,如果我們需要增加生產美的(Midea)冰箱,那麼我們就需要去修改createFridge()方法的程式碼,顯然違背了開閉原則,我們來改造一下:

修改FridgeFactory工廠類

/**
 * 冰箱工廠
 */
public class FridgeFactory {

    // 創建對應的 IFridge 實例
    public static IFridge createFridge(String className){
        try {
            if (null != className && !"".equals(className)){
                // 反射
                return (IFridge)Class.forName(className).newInstance();
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

修改客戶端調用的程式碼

public static void main(String[] args) {
    // com.xxx.Haier  換成  自己 項目中 Haier 所在的位置  海爾
    IFridge haier = FridgeFactory.createFridge("com.xxx.Haier");
    haier.createFridge();

    // com.xxx.Gree  換成  自己 項目中 Gree 所在的位置  格力
    IFridge gree = FridgeFactory.createFridge("com.xxx.Gree");
    gree.createFridge();
}

優化之後,我們再也不需要隨著業務的提升而去修改FridgeFactory類中的程式碼了。但是依舊有一個問題,createFridge()方法中的參數是字元串,如果有人亂填怎麼辦,那不就報錯了,所以再來優化一下:

修改FridgeFactory工廠類

/**
 * 冰箱工廠
 */
public class FridgeFactory {

    // 創建對應的 IFridge 實例
    public static IFridge createFridge(Class<? extends IFridge> clazz){
        try {
            if (clazz != null){
                return clazz.newInstance();
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

修改客戶端調用的程式碼

public static void main(String[] args) {
    // 海爾
    FridgeFactory.createFridge(Haier.class).createFridge();

    // 格力
    FridgeFactory.createFridge(Gree.class).createFridge();
}

再來看一下類圖:

image20210618110204756.png

簡單工廠模式雖然好用,但也有它的局限性:工廠類的職責過重,不利於擴展更為複雜產品結構。

2.2 工廠方法模式

定義一個創建對象的介面,但讓實現這個介面的類來決定實例化哪個類,工廠方法讓類的實例化推遲到子類中進行。

在工廠方法模式中用戶只需要關心所需產品對應的工廠,無須關心創建細節,而且加入新的產品符合開閉原則

隨著小明家新工廠的生意火爆,各類的訂單都紛涌而至,各個牌子的廠家都想讓小明家的工廠生產冰箱,小明無奈只能開了分工廠,並根據客戶的品牌名給工廠取了對應的名字,其中海爾工廠生產海爾的冰箱,格力工廠生產格力的冰箱,美的工廠生產美的的冰箱。用程式碼演化就是下面這般:

IFridgeFactory類介面

public interface IFridgeFactory {
    public IFridge createIFridge();
}

海爾

// 海爾  工廠
public class HaierFactory implements IFridgeFactory {
    @Override
    public IFridge createIFridge() {
        return new Haier();
    }
}

格力

// 格力  工廠
public class GreeFactory implements IFridgeFactory {
    @Override
    public IFridge createIFridge() {
        return new Gree();
    }
}

美的

/**
 * 美的
 */
public class Midea implements IFridge {
    @Override
    public void createFridge() {
        System.out.println("生產美的冰箱...");
    }
}
// 美的
public class MideaFactory implements IFridgeFactory {
    @Override
    public IFridge createIFridge() {
        return new Midea();
    }
}

客戶端調用:

public static void main(String[] args) {
    // 格力
    new GreeFactory().createIFridge().createFridge();

    // 海爾
    new HaierFactory().createIFridge().createFridge();

    // 美的
    new MideaFactory().createIFridge().createFridge();
}

這裡其實就是細化了工廠,將業務拆分,利用了設計模式原則中的單一職責原則,讓每個品牌對應工廠只干一件事,不去摻和其他品牌的事情。來看一看類圖:

image20210618113203319.png

工廠方法模式適用於一下場景:

  • 創建對象需要大量重複的程式碼
  • 客戶端(應用層)不依賴於產品類實例如何被創建、實現等細節
  • 一個類通過其子類來指定創建哪個對象

工廠方法模式也有缺點:

  • 類的個數容易過多,增加複雜度
  • 增加了系統的抽象性和理解難度

2.3 抽象工廠模式

定義:提供一個創建一系列相關或者相互依賴對象的介面,無需指定他們具體的類。

這個定義讀起來相當的拗口,很抽象,不好理解。還是和上面的例子結合來說明:

在生產完一批冰箱並上市售賣之後,美的、格力、海爾等公司非常滿意,慢慢的將自己家的空調、熱水器也交給小明家的工廠去生產了。小明為此在對應的品牌工廠有開闢了對應的生產設備的空間(這裡為了大家看的方便,我將所有的程式碼都放上去):

冰箱、空調、熱水器介面

// 冰箱
public interface IFridge {
    // 生產冰箱
    public void createFridge();
}

// 空調
public interface IAirConditioner {
    // 生產空調
    public void createAirConditioner();
}

// 熱水器
public interface IWaterHeater {
    // 生產熱水器
    public void createWaterHeater();
}

海爾

/**
 * 海爾 冰箱
 */
public class HaierFridge implements IFridge{
    @Override
    public void createFridge() {
        System.out.println("生產海爾冰箱...");
    }
}

// 海爾 空調
public class HaierAirConditioner implements IAirConditioner {
    @Override
    public void createAirConditioner() {
        System.out.println("生產海爾空調...");
    }
}

// 海爾熱水器
public class HaierWaterHeater implements IWaterHeater {

    @Override
    public void createWaterHeater() {
        System.out.println("生產海爾熱水器...");
    }
}

格力

/**
 * 格力 冰箱
 */
public class GreeFridge implements IFridge {
    @Override
    public void createFridge() {
        System.out.println("生產格力冰箱...");
    }
}

// 格力 空調
public class GreeAirConditioner implements IAirConditioner {
    @Override
    public void createAirConditioner() {
        System.out.println("生產格力空調...");
    }
}

// 格力熱水器
public class GreeWaterHeater implements IWaterHeater {
    @Override
    public void createWaterHeater() {
        System.out.println("生產格力熱水器...");
    }
}

美的

/**
 * 美的 冰箱
 */
public class MideaFridge implements IFridge{
    @Override
    public void createFridge() {
        System.out.println("生產美的冰箱...");
    }
}

// 美的 空調
public class MideaAirConditioner implements IAirConditioner {
    @Override
    public void createAirConditioner() {
        System.out.println("生產美的空調...");
    }
}

// 美的熱水器
public class MideaWaterHeater implements IWaterHeater {
    @Override
    public void createWaterHeater() {
        System.out.println("生產美的熱水器...");
    }
}

工廠介面

public interface IFactory {
	// 冰箱
    public IFridge createIFridge();
	// 空調
    public IAirConditioner createIConditioner();
	// 熱水器
    public IWaterHeater createIWaterHeater();
}

海爾工廠

// 海爾  工廠
public class HaierFactory implements IFactory {
    // 冰箱
    @Override
    public IFridge createIFridge() {
        return new HaierFridge();
    }

    // 空調
    @Override
    public IAirConditioner createIConditioner() {
        return new HaierAirConditioner();
    }

    // 熱水器
    @Override
    public IWaterHeater createIWaterHeater() {
        return new HaierWaterHeater();
    }
}

格力工廠

// 格力
public class GreeFactory implements IFactory {
    // 冰箱
    @Override
    public IFridge createIFridge() {
        return new GreeFridge();
    }
	// 空調
    @Override
    public IAirConditioner createIConditioner() {
        return new GreeAirConditioner();
    }
	// 熱水器
    @Override
    public IWaterHeater createIWaterHeater() {
        return new GreeWaterHeater();
    }
}

美的工廠

// 美的
public class MideaFactory implements IFactory {
    // 冰箱
    @Override
    public IFridge createIFridge() {
        return new MideaFridge();
    }
	// 空調
    @Override
    public IAirConditioner createIConditioner() {
        return new MideaAirConditioner();
    }
    // 熱水器
    @Override
    public IWaterHeater createIWaterHeater() {
        return new MideaWaterHeater();
    }
}

客戶端調用

public static void main(String[] args) {
	// 海爾工廠
    HaierFactory haierFactory = new HaierFactory();
    haierFactory.createIFridge().createFridge();
    haierFactory.createIConditioner().createAirConditioner();
    haierFactory.createIWaterHeater().createWaterHeater();

	// 格力工廠
    GreeFactory greeFactory = new GreeFactory();
    greeFactory.createIFridge().createFridge();
    greeFactory.createIConditioner().createAirConditioner();
    greeFactory.createIWaterHeater().createWaterHeater();

    // 美的工廠
    MideaFactory mideaFactory = new MideaFactory();
    mideaFactory.createIFridge().createFridge();
    mideaFactory.createIConditioner().createAirConditioner();
    mideaFactory.createIWaterHeater().createWaterHeater();
}

類圖

image20210618145044765.png

從上面一大堆的程式碼,尤其是類圖,我們可以很明顯的感覺到,抽象工廠可以完美清晰的描述海爾、格力、美的三個品牌的冰箱、空調、熱水器的龐大體系。但也正因為如此,抽象工廠給我們的視覺衝擊有些大,能很明顯的感覺到系統的複雜性抽象性以及系統的極難擴展性;並且這裡還隱藏著一個違背開閉原則的問題:

在工廠介面IFactory類中,如果在日後的產品升級當中,需要增加生產洗衣機的業務,那這裡修改之後,所有實現IFactory介面的類都需要變動,很大程度增加了系統的不穩定性。

也正因為如此,在實際的業務開發中,我們不應該有著強烈的強迫症和潔癖,認為一個系統的結構設計必須要完美的符合各種原則。要結合實際的業務去思考,如果系統結構的等級更新不頻繁的話,不遵守某些原則也是有必要性的,畢竟所有的技術都是為業務而服務的