TcaplusDB君 · 行業新聞彙編(6月9日)

TcaplusDB君 · 行業新聞彙編(6月1日)

TcaplusDB君一直密切關注著遊戲行業和資料庫行業的動態。以下是TcaplusDB君收集的近期的遊戲行業和資料庫行業的新聞,彙編整理,獻給大家觀看。 (本篇文章部分內容來自網路)

2021中國資料庫行業研究報告發布

近日,艾瑞諮詢發布《中國資料庫行業研究報告2021年》。

報告指出,從20世紀80年代起,中國資料庫市場開始逐步發展起來。經歷了初始的技術萌芽期和國外廠商壟斷期,21世紀初,基於863計劃、核高基計劃等國家政策支援,一批擁有高校背景的國產廠商成立,打破了Oracle和IBM一統天下的格局。

數據來源:艾瑞諮詢

2020年遊戲行業進入高速增長期:6家公司營收超百億

近期,遊戲上市公司陸續發布了2020年年報。

《2020年中國遊戲產業報告》顯示,2020年,中國遊戲用戶規模逾6.6億人,中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,增速同比提高13.05%。「遊戲出海」規模進一步擴大,自主研發遊戲在海外市場的實際銷售收入154.50億美元,同比增長33.25%,增速同比提高12.3%,國際化水平進一步提升。

新冠肺炎疫情影響下,2020年上半年,「宅經濟」得以迅速發展,遊戲行業作為其中重要的組成部分,景氣程度逐漸攀升。

數據來源:2020年中國遊戲產業報告

5月首批國產遊戲版號下發:共86款遊戲 騰訊網易在列

5根據國家新聞出版署官網顯示,2021年5月首批國產遊戲版號已經下發,此次共86款國產遊戲獲批。

具體來看,86款國產遊戲中,24款為休閑益智類遊戲,3款遊戲同時申報手游和端游版號,其餘均為手游。

數據來源:環球網

2021年第七屆數博會:三大趨勢揭示數字經濟拐點已至

2021年5月26日,2021中國國際大數據產業博覽會(第七屆)在貴州省貴陽市舉行。本屆數博會的年度主題為「數智變·物致新」。

經過前六屆數博會,已經從「格物」的討論發展到「致知」再到「致新」的實踐,而且雲、大數據、人工智慧、工業互聯網等數字技術體系和平台已經成熟,特別是工業互聯網平台已經形成規模、數據要素新商業模式正在全面引發新思維、人工智慧技術正在全面超越人類能力而形成新生產力,由此而推動數字經濟的下一個拐點——由傳統經濟範式切換到數字經濟範式的轉折點。

以上就是TcaplusDB君搜集的近期的遊戲行業和資料庫行業的新聞,感謝大家的閱讀哦。


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