前端之BOM和DOM
- 2019 年 12 月 16 日
- 筆記
一、BOM
BOM(Browser Object Model)瀏覽器對象模型,它使得JS能夠與瀏覽器進行『對話』(交互,通過JS對頁面內容進行操作)。
1.1window對象
window對象表示瀏覽器的窗口,所有的瀏覽器都支援window對象。
所有的JS全局對象、函數以及變數均自動成為window對象成員。全局變數是window對象的屬性,全局函數是window對象的方法。
常用的window方法:
- window.innerHight-瀏覽器窗口的內部高度
- window.innerWidth-瀏覽器窗口的內部寬度
- window.open()-打開新窗口
- window.close()-關閉當前窗口
window.open('https://www.cnblogs.com/ghylpb/','','width=400px,height=400px,top=200px,left=200px') Window {parent: Window, postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, …} window.open('https://www.cnblogs.com/ghylpb/','','width=400px,height=400px') Window {parent: Window, postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, …} window.open('https://www.cnblogs.com/ghylpb/','','width=400px,height=400px,top=400px,left=400px') Window {parent: Window, postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, …} //open的第一個參數是網址,第二、三個參數是彈窗的大小,第四、五個參數是彈窗彈出的位置(這是一個直角坐標),不設置默認為0,0也就是左上角
1.2window的子對象
1.2.1navigator對象(了解)
瀏覽器對象,通過這個對象可以判定用戶所使用的瀏覽器,包含了瀏覽器相關資訊。
navigator.appName // Web瀏覽器全稱 navigator.appVersion // Web瀏覽器廠商和版本的詳細字元串 navigator.userAgent // 客戶端絕大部分資訊 navigator.platform // 瀏覽器運行所在的作業系統
window.navigator.appName "Netscape" navigator.appName//可以省去window "Netscape" navigator.appVersion "5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/78.0.3904.97 Safari/537.36" navigator.userAgent "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/78.0.3904.97 Safari/537.36"
1.2.2screen對象(了解)
螢幕對象,不常用。
一些屬性:
- screen.availWidth – 可用的螢幕寬度
- screen.availHeight – 可用的螢幕高度
1.2.3history對象(了解)
window.history 對象包含瀏覽器的歷史。
瀏覽歷史對象,包含了用戶對當前頁面的瀏覽歷史,但我們無法查看具體的地址,可以簡單的用來前進或後退一個頁面。
history.forward() // 前進一頁 history.back() // 後退一頁
1.2.4location對象
window.location 對象用於獲得當前頁面的地址 (URL),並把瀏覽器重定向到新的頁面。
常用屬性和方法:
kk //獲取URL kk="URL" // 跳轉到指定頁面 location.reload() //重新載入頁面
1.2.5彈出框
1.2.5.1警告框
警告框經常用於確保用戶可以得到某些資訊。
當警告框出現後,用戶需要點擊確定按鈕才能繼續進行操作。
語法:
alert("你看到了嗎?");
1.2.5.2確認框
確認框用於使用戶可以驗證或者接受某些資訊。
當確認框出現後,用戶需要點擊確定或者取消按鈕才能繼續進行操作。
如果用戶點擊確認,那麼返回值為 true。如果用戶點擊取消,那麼返回值為 false。
語法:
confirm("你確定嗎?")
1.2.5.7提示框
提示框經常用於提示用戶在進入頁面前輸入某個值。
當提示框出現後,用戶需要輸入某個值,然後點擊確認或取消按鈕才能繼續操縱。
如果用戶點擊確認,那麼返回值為輸入的值。如果用戶點擊取消,那麼返回值為 null。
語法:
prompt("請在下方輸入","你的答案")
1.2.5.3計時相關
通過使用 JavaScript,我們可以在一定時間間隔之後來執行程式碼,而不是在函數被調用後立即執行。我們稱之為計時事件。
1.2.5.4setTimeout()
語法:
var t=setTimeout("JS語句",毫秒)
setTimeout() 方法會返回某個值。在上面的語句中,值被儲存在名為 t 的變數中。假如你希望取消這個 setTimeout(),你可以使用這個變數名來指定它。
setTimeout() 的第一個參數是含有 JavaScript 語句的字元串。這個語句可能諸如 "alert('5 seconds!')",或者對函數的調用,諸如 alertMsg()"。
第二個參數指示從當前起多少毫秒後執行第一個參數(1000 毫秒等於一秒)。
1.2.5.5clearTimeout()
語法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
舉個例子:
// 在指定時間之後執行一次相應函數 var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000) // 取消setTimeout設置 clearTimeout(timer);
1.2.5.6setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。
setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的參數。
語法:
setInterval("JS語句",時間間隔)
返回值
一個可以傳遞給 Window.clearInterval() 從而取消對 code 的周期性執行的值。
1.2.5.7clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 設置的 timeout。
clearInterval() 方法的參數必須是由 setInterval() 返回的 ID 值。
語法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
舉個例子:
// 每隔一段時間就執行一次相應函數 var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000) // 取消setInterval設置 clearInterval(timer);
//每個兩秒執行一次func,八秒以後結束 <body> <script> function func(){ alert('警告') } function show() { var t = setInterval(func,2000); function inner() { clearInterval(t) } setTimeout(inner,8000)//八秒以後執行inner } show() </script> </body>
setTimeout和setInterval的區別
setTimeout()和setInterval()經常被用來處理延時和定時任務。setTimeout() 方法用於在指定的毫秒數後調用函數或計算表達式,而setInterval()則可以在每隔指定的毫秒數循環調用函數或表達式,直到clearInterval把它清除。setTimeout()只執行一次,而setInterval可以多次調用。
二、DOM
DOM(Document Object Model)文檔對象模型是一套對文檔內容進行抽象和概念化的方法。
HTML DOM被稱為對象的樹
2.1HTML DOM樹

DOM標準規定HTML文檔中的每個成分都是一個節點(node):
- 文檔節點(document對象):代表整個文檔
- 元素節點(element 對象):代表一個元素(標籤)
- 文本節點(text對象):代表元素(標籤)中的文本
- 屬性節點(attribute對象):代表一個屬性,元素(標籤)才有屬性
- 注釋是注釋節點(comment對象)
JavaScript 可以通過DOM創建動態的 HTML:
- JavaScript 能夠改變頁面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能夠改變頁面中的所有 HTML 屬性
- JavaScript 能夠改變頁面中的所有 CSS 樣式
- JavaScript 能夠對頁面中的所有事件做出反應
2.2查找標籤
2.2.1直接查找
document.getElementById 根據ID獲取一個標籤 document.getElementsByClassName 根據class屬性獲取//以數組的形式存值 document.getElementsByTagName 根據標籤名獲取標籤合集
var divEle = document.getElementsByTagName('div')
注意:
涉及到DOM操作的JS程式碼應該放在文檔的哪個位置。
2.2.2間接查找
parentElement 父節點標籤元素 children 所有子標籤 firstElementChild 第一個子標籤元素,得到的是具體的程式碼 lastElementChild 最後一個子標籤元素 nextElementSibling 下一個兄弟標籤元素 previousElementSibling 上一個兄弟標籤元素
var divEle = document.getElementsByClassName('c1')[0]//間接查找的方法都是對象的方法,需要對象點方法點出來,所以這裡需要取數組中的一個元素(數組中的元素才是我們要找的對象) undefined divEle.children HTMLCollection(3) [span, p, span] divEle.children[1]

2.3節點操作
2.3.1創建節點
語法:
createElement(標籤名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
2.3.2添加節點
語法:
追加一個子節點(作為最後的子節點)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的節點放到某個節點的前邊。
somenode.insertBefore(newnode,某個節點);(指定位置添加元素,必須添加節點否則創建的節點沒啥用)
示例:
var imgEle=document.createElement("img"); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg"); var d1Ele = document.getElementById("d1"); d1Ele.appendChild(imgEle);
img.src = '1234.jpeg' imgEle.src = '1234.jpeg' "1234.jpeg" imgEle <img src="1234.jpeg"> imgEle.name = 'xiaoyu' "xiaoyu" imgEle <img src="1234.jpeg" name="xiaoyu"> imgEle.setAttribute('name','xiao')//這種方法可以為對象的屬性添加屬性值。(不管對象是否有這個屬性,沒有的話會先創建再添加) undefined imgEle <img src="1234.jpeg" name="xiao"> divEle.append(imgEle)//將創建的標籤添加到divEle內部的最下方 undefined divEle <div class="c1">"div1 "<span> span1 in div</span><p> p in div </p><span>span2 in div</span><img src="1234.jpeg" name="xiao"></div>
innerText和innerHTML
divEle.innerText//獲取文本 "div1 span1 in div p in div span2 in div" divEle.innerHTML//獲取文本和HTML程式碼 "div1 <span> span1 in div</span> <p> p in div </p> <span>span2 in div</span> "
2.3.3刪除節點
語法:
獲得要刪除的元素,通過父元素調用該方法刪除。
somenode.removeChild(要刪除的節點)
2.3.4替換節點
語法:
somenode.replaceChild(newnode, 某個節點);
屬性節點
獲取文本節點的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText divEle.innerHTML
設置文本節點的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"
attribute
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自帶的屬性還可以直接.屬性名來獲取和設置 imgEle.src imgEle.src="..."
2.3.5獲取值操作
語法:
elementNode.value
適用於以下標籤:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
2.3.6class的操作
className 獲取所有樣式類名(字元串) classList.remove(cls) 刪除指定類 classList.add(cls) 添加類 classList.contains(cls) 存在返回true,否則返回false classList.toggle(cls) 存在就刪除,否則添加
2.3.7指定css操作
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS屬性的規律:
1.對於沒有中橫線的CSS屬性一般直接使用style.屬性名即可。如:
obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
對其屬性值進行更改直接對象點屬性等於屬性值即可。
2.對含有中橫線的CSS屬性,將中橫線後面的第一個字母換成大寫即可。如:
obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
2.4事件
事件是HTML 4.0 的新特性之一,使 HTML 事件觸發瀏覽器中的動作(action),比如當用戶點擊某個 HTML 元素時啟動一段 JavaScript。下面是一個屬性列表,這些屬性可插入 HTML 標籤來定義事件動作。
2.4.1常用事件
onclick 當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。 ondblclick 當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。 onfocus 元素獲得焦點。 // 練習:輸入框 onblur 元素失去焦點。 應用場景:用於表單驗證,用戶離開某個輸入框時,代表已經輸入完了,我們可以對它進行驗證. onchange 域的內容被改變。 應用場景:通常用於表單元素,當元素內容被改變時觸發.(select聯動) onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下。 應用場景: 當用戶在最後一個輸入框按下回車按鍵時,表單提交. onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開。 onkeyup 某個鍵盤按鍵被鬆開。 onload 一張頁面或一幅影像完成載入。 onmousedown 滑鼠按鈕被按下。 onmousemove 滑鼠被移動。 onmouseout 滑鼠從某元素移開。 onmouseover 滑鼠移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被選中時發生。 onsubmit 確認按鈕被點擊,使用的對象是form。
2.4.2事件的綁定方式
方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">點我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
注意:
this是實參,表示觸發事件的當前元素。
函數定義過程中的this為形參。
方式二:
<div id="d2">點我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="呵呵"; } </script>
示例1:用按鈕控制背景顏色的切換
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1{ height:400px; width:400px; border-radius: 50%; } .bg_green{ background-color: green; } .bg_red{ background-color: red; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_green bg_red"></div> <button id="d1">變色</button> <script> let btnEle = document.getElementById('d1'); btnEle.onclick = function () { //找到div標籤 var divEle = document.getElementsByClassName('c1')[0]; //修改類屬性,有則刪除,無則添加 divEle.classList.toggle('bg_red') } </script> </body>
示例2:
獲取焦點示例:
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" value="js學習" id="d1" > <input type="text" value="python學習" placeholder="輸入你要查找的內容"> <!--placeholder=""設置input框點擊以後的默認顯示,顯示文字是灰色的提示資訊--> <script> var iEle = document.getElementById('d1'); //input 獲取焦點 iEle.onfocus = function () { //將input框中的文本值清楚 iEle.value = '' }; //input框失去焦點 iEle.onblur = function () { iEle.value = '輸入你想查找的內容' } </script> </body>
示例3:
動態展示當前時間
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" id="d1"> <button id="b1">開始</button> <button id="b2">結束</button> <script> //先定義一個全局變數用於存儲時間 var t = null; var b1Ele = document.getElementById('b1'); var b2Ele = document.getElementById('b2'); var iEle = document.getElementById('d1'); function showTime(){ var currentTime = new Date(); var cTime = currentTime.toLocaleString(); iEle.value = cTime } //開始按鈕 b1Ele.onclick = function () { if(!t){ t = setInterval(showTime,1000) } //這裡加判斷的目的是無論點擊多少次都只起一個showtime函數,如果沒有這個函數則會起很多個函數, // 這就會導致點擊結束按鈕,時間停不下來 }; //結束按鈕 b2Ele.onclick = function () { clearInterval(t);//clearInterval的作用是停止setInterval對函數的調用, //並不清空t,所以需要下面的手動清空t //手動將t清空 t = null } </script> </body>
示例3:
省市聯動
<body> <select name="" id="d1">省:</select> <select name="" id="d2">市:</select> <script> var s1Ele = document.getElementById('d1'); var s2Ele = document.getElementById('d2'); var data = { "河北省": ["廊坊", "邯鄲",'石家莊'], "北京": ["朝陽區", "海淀區",'昌平區'], "山東": ["威海市", "煙台市",'青島'], "上海":["靜安區",'黃浦區','徐匯區'] }; for (let province in data){ //創建一個個option標籤 var optEle = document.createElement('option'); //給創建的option設置文本和屬性 optEle.innerText = province; optEle.value = province; s1Ele.appendChild(optEle) } s1Ele.onchange = function () { //this指的是當前操作對象本身 //獲取用戶選擇的省,根據省取到對應的市 var currentPro = this.value; var cityList = data[currentPro];//通過key取出對應省份的城市 //先將第二個select框中的內容清空 s2Ele.innerHTML = ''; //循環城市的數組,創建option標籤,操作屬性,添加到第二個select框中 for (let i=0;i<cityList.length;i++){ var optEle = document.createElement('option'); optEle.innerText = cityList[i]; optEle.value = cityList[i]; s2Ele.appendChild(optEle) } } </script> </body>
2.4.3window.onload
當我們給頁面上的元素綁定事件的時候,必須等到文檔載入完畢。因為我們無法給一個不存在的元素綁定事件。
window.onload事件在文件載入過程結束的時候觸發。此時,文檔中的所有對象都位於DOM中,並且所有影像,腳本,鏈接和子框架都已完成載入。
注意:.onload()函數存在覆蓋現象。
2.5解決JS程式碼運行報錯的情況
報錯原因:HTML程式碼的載入順序是從上到下的,如果我們在body內定義的函數放在head內進行調用就會出現報錯,同理,如果一個函數再被調用時還未執行到函數定義的程式碼就會報錯。
處理方法
方法1:利用onload等待某個對象載入完畢再執行
方法2:直接將JS程式碼寫在body的最下方,這樣就不會出現調用的函數還沒載入的問題了