雪姨現身站台HTC 5K 120Hz新品:有人會買單?

5月12日,HTC在HTC VIVE虛擬生態大會(V?EC 2021)上官宣發布了VR一體機新品VIVE FOCUS 3和PC VR新品VIVE PRO 2。

值得注意的是,HTC此次發布的新品進一步升級了硬體配置,新品擁有5K解析度(單眼2.5K)、120°視場角,這樣的配置也再次提升了VR顯示方案的行業標準。

PC VR新品HTC VIVE Pro 2是2018年發布的VIVE Pro的升級版本,單眼解析度為2448 x 2448,支援120Hz刷新率、120°視角。同樣支援VIVE無線升級套件、VIVE追蹤器和VIVE面部追蹤器。

其中,VIVE面部追蹤器是HTC在今年3月發布的一款VR配件,該追蹤器通過兩個攝影機和一個紅外感測器以60Hz的頻率對嘴唇、下巴、牙齒、舌頭在內的面部動作進行追蹤。

通過加入這一面部追蹤器配件,可以捕捉到面部38種不同面部動作形態,最終映射到VR世界構建的虛擬形象中,從而構建出更精細化的虛擬形象模型。

誰來為HTC的萬元VR一體機買單?

據HTC中國區總裁汪叢青介紹,「面部追蹤可以更容易表達人類非語言意識,由此也形成了一個新的行業——虛擬偶像行業。」

在本次發布會上,HTC也正式對外發布了虛擬人物形象VEE。

誰來為HTC的萬元VR一體機買單?

針對VR設備的配件,汪叢青還透露,中國眼球追蹤技術廠商七鑫易維也將在今年第三季度推出可以用於VIVE FOCOUS 3和VIVE Pro 2的眼球追蹤器。

無線化、輕量化作為VR行業這兩年發展的一個主流趨勢,相較PC VR新品,HTC此次發布的VR一體機同樣備受行業關注。

此次HTC發布的VR一體機新品VIVE FOCUS 3是2019年發布的VIVE FOCUS Plus升級版本,與今年市面上發布的多數VR一體機新品相似的是,這款產品同樣採用了高通最新的XR專用晶片——XR2,並支援有線串流,HTC官方也表示,稍後也將會加入無線串流模式。

在具體硬體參數方面,VIVE FOCUS 3支援120°視場角,90Hz刷新率,57mm-72mm瞳距調節,單眼解析度同樣達到了2448×2448(2.5K),不僅相較於上一代產品Vive Focus Plus的 1440 x 1600 提升了260%,僅從硬體參數來看,甚至超越了Oculus Quest 2的 1832 x 1920。

誰來為HTC的萬元VR一體機買單?

解析度的提升對於VR設備來說至關重要,行業中的一個普遍認知是單眼2K已經成為保證VR應用體驗的及格線。

然而,要想有更好的畫質體驗,其實需要更高的解析度。假設你在VR世界裡做視力檢測,從某種意義上而言,解析度越高,也意味著你的相對視力會越好、同樣距離看東西會越清晰。

不過,相較於Oculus Quest 2 2000元(299美元)起跳的售價,售價近萬元的Vive FOCUS 3如果投放到消費市場,明顯不具備什麼競爭力。

誰來為HTC的萬元VR一體機買單?

其實,HTC也並沒有將這款產品定位為消費級產品,而是定位為面向B端應用的「專業級VR一體機設備」,諸如航空航天、公共安全、醫療健康、教育、工業。

面向B端應用領域,HTC還推出過諸多應用。例如,HTC此前就曾發布過一款VR線上會議軟體VIVE Sync,據HTC董事長兼CEO王雪紅介紹稱,「去年3月以來,HTC董事會議都是在VR中舉行的。」

在大會上談到VR如何重塑現實場景時,汪叢青也以會議場景為例特別指出,「戴上頭盔後,意味著不會再被被外界干擾,會提升諸如開會效率,諸如走到說話人身邊交談、甚至擁抱,是Zoom這類軟體平台所無法實現的體驗。」

誰來為HTC的萬元VR一體機買單?

VIVE Sync僅是VIVE XR Suite旗下的應用平台之一,據雷鋒網了解,除去VIVE Sync外,目前VIVE XR Suite旗下還擁有VIVE Sessions、VIVE Campus、VIVE Social、VIVE Museum四款應用。此次HTC VIVE虛擬生態大會正是在虛擬會議平台VIVE Sessions中舉辦,這也是HTC第二年將這一大會放到VR世界來舉辦。

誰來為HTC的萬元VR一體機買單?

不過,要在VR世界裡舉辦這樣一場大型發布會,仍難免會出現一些意外。

例如,在此次生態大會中,仍會出現PPT閃爍、虛擬偶像模型載入不上、卡頓甚至掉線等問題,不過對於一個三個多小時的發布會而言,整體體驗已經做得不錯了,尤其HTC CEO王雪紅女士的虛擬人物模型構建,與真人幾乎無異。

誰來為HTC的萬元VR一體機買單?

在此次發布會上,HTC也一同發布了VIVE BUSINESS STREAMING商用平台,以此提供向B端用戶提供XR商用解決方案。

大會上,汪叢青也就XR在2021年及未來幾年的發展趨勢進行了總結:會議虛擬化、辦公室虛擬化、學校(教育)虛擬化、活動虛擬化、運動虛擬化、旅行虛擬化、虛擬偶像,以及人物形象和運動模式將變得更加逼真、接近現實。

從發布會上公布的新產品的配置資訊來看,HTC VIVE此次發布的新品將VR設備的視場角、解析度等規格進一步進行了拔高,不過此次發布的兩款產品的主要受眾仍是B端用戶,而面向C端的VIVE Cosmos系列產品並未做更新發布。

誰來為HTC的萬元VR一體機買單?

正如昨日在VIVECON 2021上,HTC VIVE北美區總經理Daniel O』Brien所言,「HTC仍需繼續講好消費VR的故事,但這仍是一件未來要做的事情。」 

對此,The Verge評論道:VIVE FOCUS 3顯然不是這個故事的一部分,至少目前還不是。