《戰地》依然眷顧上代平台
根據EA首席執行官Andrew Wilson在公司財報解讀會上的發言可知,被吹得神乎其神的《戰地》新作到頭來就像EA那票體育年貨一樣,依然捨不得上代平台的裝機量,寧可縮水也要發行PS4及Xbox One版本。
「就像我們的體育作品一樣,戰地(新作)將兼顧本世代及次世代平台」,Andrew稱,「就戰地而言,次世代平台的硬體指標提供了實現各種設想的契機,比如(空前龐大的)對戰人數,可破壞環境,前所未見的大場面,這些都是真·次世代特色。」
有人根據過往經驗指出,跨世代版本的表現並不穩定(波蘭人頻頻點頭)。Andrew辯稱公司這幾十年玩跨世代從未失手過:「我有幸見證公司跨平台打造遊戲作品並逐步成長,上世代平台所積累的經驗可為世代交替保駕護航,由舊平台所獲經驗越多,(跨世代)遊戲就越棒。」
EA首席財務官Blake Jorgensen附和說,新戰地在新舊兩代平台的表現都很好,但次世代版本是好上加好。
「新作擁有戰地粉絲所熱愛的全部要素,公司將於下月揭示該作並在未來數月分享更多資訊」,Andrew稱,至於外界所關心的遊戲模式及運營手法,Andrew一概避而不談。
由於動視的《Warzone》取得巨大成功,規模及市場潛力遠超CoD年貨,EA不可能對此視而不見,連育碧都動心要下場玩高端F2P,為此減少3A罐頭供應量也在所不惜。
外界懷疑新戰地缺失傳統單機劇情,並可能走季票/年票化運營道路,但EA不準備回答這些問題。公司將於今年7月22號舉辦EA Play 2021線上直播活動,即E3 2021(6月12-15日)閉幕後一個月,屆時人們會看到更多端倪。
另外,有人提前拿到了《品質效應》三部曲傳奇版,但只能摩挲把玩。遊戲將於當地時間周五正式發布。