Swift系列四 – 枚舉
適度給類型起別名能夠讓程式碼更加易懂,開發效率更高,可維護性更好。
一、typealias(別名)
typealias
用來給類型起別名。
typealias Byte = Int8
typealias Short = Int16
typealias Long = Int64
typealias Date = (year: Int, month: Int, day: Int)
func test(_ date: Date) {
print(date.year)
}
test((2019, 6, 25))
// 輸出:2019
typealias IntFn = (Int, Int) -> Int
func diff(v1: Int, v2: Int) -> Int {
v1 - v2
}
let fn: IntFn = diff
fn(10, 5)
// 輸出:5
Void
的本質就是空元祖的別名:public typealias Void = ()
二、枚舉
Swift枚舉和C/OC語言不一樣,以前寫OC的時候枚舉本質是int
類型,但Swift中枚舉可以是多類型的。
官方建議:枚舉名稱使用大寫,成員使用小寫。
2.1. 基本用法
// 定義枚舉
enum YBColor {
case white
case black
case gray
}
// 等價於上面的程式碼
//enum YBColor {
// case white, black, gray
//}
var color = YBColor.white
color = YBColor.black
color = .gray // 簡寫(因為此時已經確定變數color是YBColor類型)
print(color) // 輸出:gray
// 循環控制
switch color {
case .white:
print("white")
case .black:
print("black")
case .gray:
print("gray")
}
2.2. 關聯值
有時將枚舉的成員值跟其他類型的值關聯存儲在一起,會非常有用.
案例:
enum Score {
case points(Int)
case grade(Character)
}
// 數值表達
var score = Score.points(96)
// 等級/字元表達
score = .grade("A")
enum Date {
case digit(year: Int, month: Int, day: Int)
case string(String)
}
var date = Date.digit(year: 2019, month: 06, day: 25)
date = .string("2019-06-25")
switch date {
case .digit(let year, let month, let day):
print(year, month, day, separator:"/")
case let .string(value):
print(value)
}
/*
輸出:
2019-06-25
*/
let
寫在枚舉成員前面意味著枚舉成員形參只能是常量,放在形參裡面可以自定義選擇是var
還是let
。
2.2. 原始值
枚舉成員可以使用相同類型的默認值預先關聯,這個默認值叫做:原始值。
enum Direction : Character {
case up = "w"
case down = "s"
case left = "a"
case right = "d"
}
var direction = Direction.up
print(direction) // 輸出:up
print(direction.rawValue) // 輸出:w
print(Direction.down.rawValue) // 輸出:s
如果枚舉的原始值類型是Int
、String
,Swift會自動分配原始值:
enum Direction : String {
case up = "up"
case down = "down"
case left = "left"
case right = "right"
}
var direction = Direction.up
print(direction) // 輸出:up
print(direction.rawValue) // 輸出:up
print(Direction.down.rawValue) // 輸出:down
// 等價
enum Direction : String {
case up, down, left, right
}
var direction = Direction.up
print(direction) // 輸出:up
print(direction.rawValue) // 輸出:up
print(Direction.down.rawValue) // 輸出:down
Int類型,成員值自增(類似C/OC枚舉):
enum Season : Int {
case spring, summer, autumn, winter
}
print(Season.spring.rawValue) // 輸出:0
print(Season.summer.rawValue) // 輸出:1
print(Season.autumn.rawValue) // 輸出:2
print(Season.winter.rawValue) // 輸出:3
enum Season : Int {
case spring = 1, summer, autumn = 4, winter
}
print(Season.spring.rawValue)
print(Season.summer.rawValue)
print(Season.autumn.rawValue)
print(Season.winter.rawValue)
2.3. 遞歸枚舉
- 關鍵字:
indirect
; - 可以把需要遞歸枚舉的成員前面加
indirect
,也可以為了方便直接加到枚舉定義前面。
indirect enum ArithExpr {
case number(Int)
case sum(ArithExpr, ArithExpr)
case diff(ArithExpr, ArithExpr)
}
//enum ArithExpr {
// case number(Int)
// indirect case sum(ArithExpr, ArithExpr)
// indirect case diff(ArithExpr, ArithExpr)
//}
let five = ArithExpr.number(5)
let four = ArithExpr.number(4)
let two = ArithExpr.number(2)
let sum = ArithExpr.sum(five, four)
let diff = ArithExpr.diff(sum, two)
func cal(_ expr: ArithExpr) -> Int {
switch expr {
case let .number(value):
return value
case let .sum(left, right):
return cal(left) + cal(right)
case let .diff(left, right):
return cal(left) - cal(right)
}
}
cal(diff) // 輸出:7
三、枚舉的記憶體布局
在Swift中查看記憶體佔用大小及對齊方式使用枚舉:MemoryLayout
:
- size:實際用到的空間大小
- stride:分配佔用的空間大小
- alignment:記憶體對齊方式
下面的意思是,Int
在記憶體中佔用8個位元組,記憶體對齊數是8:
MemoryLayout<int>.size // 輸出:8
MemoryLayout<int>.stride // 輸出:8
MemoryLayout<int>.alignment // 輸出:8
查看枚舉佔用記憶體:
enum Password {
case number(Int, Int, Int, Int)
case other
}
var pwd = Password.number(1, 2, 2, 3)
MemoryLayout.size(ofValue: pwd) // 輸出:33
MemoryLayout.stride(ofValue: pwd) // 輸出:40
MemoryLayout.alignment(ofValue: pwd) // 輸出:8
為什麼是佔用記憶體大小是33,而分配了40?
number(Int, Int, Int, Int)
佔用32個位元組,other
佔用1個位元組,所以一共只需要佔用33個位元組就夠用了- 因為記憶體對齊數是8,所以分配記憶體的時候只能是8的倍數,而33個位元組不夠8的倍數,所以往高位補齊後就是40了
為什麼other
佔用1個位元組呢?
enum Season {
case spring, summer, autumn, winter
}
MemoryLayout<season>.size // 輸出:1
MemoryLayout<season>.stride // 輸出:1
MemoryLayout<season>.alignment // 輸出:1
// 限定類型
enum Season: String {
case spring, summer, autumn, winter
}
MemoryLayout<season>.size // 輸出:1
MemoryLayout<season>.stride // 輸出:1
MemoryLayout<season>.alignment // 輸出:1
- 上面程式碼可以看出不管類型是什麼佔用的記憶體大小都是1個位元組;
- 其實本質上是關聯值和原始值的區別。
結論一: 把傳進去的關聯值直接存儲到枚舉變數記憶體裡面的,所以枚舉變數是關聯值的話,記憶體是一定和將要存儲的關聯值大小有關。
為了證實結論一,比較下面的兩個不同類型的關聯值:
enum Password {
case number(Int, Int, Int, Int)
case other
}
MemoryLayout<password>.size // 輸出:33
MemoryLayout<password>.stride // 輸出:40
MemoryLayout<password>.alignment // 輸出:8
enum Password {
case number(String, String, String, String)
case other
}
MemoryLayout<password>.size // 輸出:65
MemoryLayout<password>.stride // 輸出:72
MemoryLayout<password>.alignment // 輸出:8
結論二: 原始值固定後是不能修改的,記憶體中只會把對應的成員值(序號)存下來,這時候1個位元組足夠用了,和枚舉類型無關(不管是Int還是String枚舉都是佔用一個位元組)。
分析下面程式碼:
enum Season: Int {
// 序號0 序號1 序號2 序號3
case spring = 1, summer = 2, autumn = 3, winter = 4
}
var season1 = Season.spring
var season2 = Season.spring
var season3 = Season.spring
MemoryLayout<season>.size // 輸出:1
MemoryLayout<season>.stride // 輸出:1
MemoryLayout<season>.alignment // 輸出:1
疑問:成員值在記憶體中只佔用1個位元組,Int或String的原始值是怎麼存下的?rawValue其實是另外一塊地址。
- 關聯值才會存儲到枚舉變數中,原始值不會佔用枚舉變數記憶體
- 我們可以通過記憶體地址看到前面的位元組被關聯值佔用,關聯值後面有一個位元組是保存成員值
- 1個位元組存儲成員值(如果只有一個枚舉成員則不佔用記憶體)
- N個位元組存儲關聯值(N取佔用記憶體最大的關聯值),任何一個case的關聯值都共用這N個位元組(共用體)
- 剩餘位元組按照對齊數補齊
Switch
的case
其實是比較枚舉的成員值的