如何使用建造者模式構造複雜對象?
『建造者模式』是一種簡化複雜對象構建過程的設計模式,他的核心夙願是:把對象的構建和表述分離。
舉個栗子
每種食品包裝上都會有一個營養成分表,每份的含量、每罐的含量、每份卡路里、脂肪、碳水化合物、鈉等,還可能會有其他 N 種可選數據,大多數產品的某幾個成分都有值
那麼我們表述這個食品類:
public class Nutrition {
private int servingSize;// required
private int servings;// required
private int calories;// optional
private int fat;// optional
private int sodium;// optional
private int carbohydrate;// optional
public Nutrition(int servingSize,int servings) {
//.....
}
public Nutrition(int servingSize,int servings, int calories) {
//.....
}
public Nutrition(int servingSize,int servings,int calories,int fat) {
//.....
}
public Nutrition(int servingSize, int servings,int calories, int fat,int sodium) {
//.....
}
public Nutrition(int servingSize,int servings,int calories,int fat,int sodium,int carbohydrate) {
//.....
}
}
這裡的欄位還不多,構造一個對象已經如此複雜了,可想而知,真實業務中十幾二十個屬性該如何構建?
有人說,只使用構造函數傳遞必須參數,可選參數通過 setter 方法調用傳入。不錯,這種方式應該也是大家業務中處理的方式吧,沒別的,『建造者模式』僅僅表示,這種構造函數+setter方法的 方式不夠優雅。
建造者模式
定義一個抽象 Builder:
public abstract class AbstractBuilder {
protected Nutrition nutrition;
public AbstractBuilder setServingSizeServings(int size,int servings){
nutrition.setServingSize(size);
nutrition.setServings(servings);
return this;
}
public AbstractBuilder setCalories(int calories){
nutrition.setCalories(calories);
return this;
}
public AbstractBuilder setFat(int fat){
nutrition.setFat(fat);
return this;
}
public AbstractBuilder setSodium(int sodium){
nutrition.setSodium(sodium);
return this;
}
public AbstractBuilder setCarbohydrate(int carbohydrate){
nutrition.setCarbohydrate(carbohydrate);
return this;
}
public Nutrition build(){
return nutrition;
}
}
定義一個默認實現的 Builder:
public class DefaultBuilder extends AbstractBuilder{
}
客戶端構建一個對象:
Nutrition nutrition = new DefaultBuilder().
setServingSizeServings(10, 20).
setCalories(100).
build();
建造者模式實現完了。你會發現 Nutrition 對象的表述和他的構造是完全分離的。
至於和構造函數+setter方式有什麼區別,我想比較重要的一點區別就是,setter 方法可以被任意調用,你無法準確判定對象初始化生成時候的初始參數值是什麼,使用構造者就會比較明顯,構造這個對象使用了哪些參數,一目了然。
並且,我這裡只提供了一個默認 DefaultBuilder,如果你有特殊需求,你可以自定義實現一個 Builder,設置他的某些欄位值為一個固定值,這樣 build 出來的對象在某些屬性上就是固定的,是一種特殊對象。
哪些源碼在實踐
1、JDK 中的 StringBuilder、StringBuffer最顯而易見了,他們的目標是建造一個 String 對象,建造的方法就是 toString 方法,通過各種 append 方法 「參數化」 對象。
2、mybatis 中的 SqlSessionFactoryBuilder
3、SpringMVC 中的 UriComponentsBuilder
你還知道哪些在使用建造者模式的優秀框架?
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