C#委託(delegate、Action、Func、predicate)和事件

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

一、前言

剛開始工作的時候,覺得委託和事件有些神秘,而當你理解他們之後,也覺得好像沒有想像中的那麼難。在項目中運用委託和事件,你會發現他非常棒,這篇博文算是自己對委託和事件的一次梳理和總結。

二、委託

C#中的委託,相當於C++中的指針函數,但委託是面向對象的,是安全的,是一個特殊的類,當然他也是引用類型,委託傳遞的是對方法的引用。

2.1、delegate

聲明委託就必須使用關鍵字“delegate”,委託是先聲明,後實例化。至少0個參數,至多32個參數

格式如下所示:

private delegate string GetAsString();

委託是一個類,所以他的實例化跟類的實例化一樣,只是他總是接受一個將委託方法作為參數的構造函數。調用委託方法就有兩種方式,如下所示:

int i = 10;  var method = new GetAsString(i.ToString);  //調用方法一  Console.WriteLine($"method方法{method()}");  //調用方法二  Console.WriteLine($"method.Invoke方法{method.Invoke()}");  

運行結果:

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2.2、Action

Action是無返回值的泛型委託,可以接受0個至16個傳入參數

Action 表示無參,無返回值的委託

Action<int,string> 表示有傳入參數int,string無返回值的委託

前面我們【Log4Net 日誌記錄的實現】中,就使用了Action。如:

 public static void Debug(string message, Action RegistedProperties)          {              RegistedProperties();              log.Debug(message);          }

調用方式為:

PFTLog.Debug("測試擴展欄位", () => {      LogicalThreadContext.Properties["LogType"] = "擴展欄位內容";  });  

在運行中,直接運行Action中的內容即可。

2.3、Func

Func是有返回值的泛型委託,可以接受0個至16個傳入參數

Func<int> 表示無參,返回值為int的委託

Func<object,string,int> 表示傳入參數為object, string 返回值為int的委託

public static decimal GetTotal(Func<int, int, decimal> func, int a, int b)  {      return func(a, b);  }  

調用方式

var total = GetTotal((a, b) => { return (decimal)a + b; }, 1, 2);  Console.WriteLine($"結果為{total}");  

運行結果

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2.4、predicate

predicate 是返回bool型的泛型委託,只能接受一個傳入參數

predicate<int> 表示傳入參數為int 返回bool的委託

定義一個方法:

public static bool FindPoints(int a)  {      return a >= 60;  }

定義Predicate委託

 Predicate<int> predicate = FindPoints;

調用

var points = new int[] {      10,      50,      60,      80,      100 };  var result = Array.FindAll(points, predicate);    Console.WriteLine($"結果為{string.Join(";", result)}");

運行結果

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2.5、多播委託

前面的只包含了一個方法的調用,委託可以包含多個方法,這種委託就叫做多播委託。多播委託利用“+=”和“-+”兩種運算符進行添加和刪除委託。

先定義兩個方法

public static void MultiplyByTwo(double v)  {      double result = v * 2;      Console.WriteLine($"傳值:{v};MultiplyByTwo結果為{result}");  }  public static void Square(double v)  {      double result = v * v;      Console.WriteLine($"傳值:{v};Square結果為{result}");  }

然後調用

Action<double> operations = MultiplyByTwo;  operations(1);  operations += Square;  operations(2);  

運行結果:

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三、事件

事件是基於委託,為委託提供一種發布/訂閱機制,聲明事件需要使用event關鍵字。

發布者(Publisher):一個事件的發行者,也稱作是發送者(sender),其實就是個對象,這個對象會自行維護本身的狀態資訊,當本身狀態資訊變動時,便觸發一個事件,並通知說有的事件訂閱者;

訂閱者(Subscriber):對事件感興趣的對象,也稱為Receiver,可以註冊感興趣的事件,在事件發行者觸發一個事件後,會自動執行這段程式碼

是不是看到sender,就有種很熟悉的感覺!!!先不忙著急,我們先看下事件的聲明和使用

有這樣一個應用場景,如果系統有異常,需要及時的通知管理員。那麼需要在我們的日誌記錄裡面添加通知管理員的功能,但是問題來了,該怎麼通知管理員呢?至少現在無法知道。所以我們就需要在使用到事件。

添加程式碼如下,如果不知道日誌功能的可以參考【Log4Net 日誌記錄的實現

//聲明一個通知的委託  public delegate void NoticeEventHander(string message);  //在委託的機制下我們建立以個通知事件  public static event NoticeEventHander OnNotice;

調用方式

public static void Debug(string message, Action RegistedProperties)  {      RegistedProperties();      log.Debug(message);      //執行通知      OnNotice?.Invoke($"系統異常,請及時處理,異常資訊:{message}");  }  

在引用場景的程式碼,先定義一個通知管理員的方法(這裡我們直接Console.WriteLine出來)

public static void Notice(string message)  {      Console.WriteLine($"通知內容為{message}");  }

先註冊,然後觸發異常消息

//註冊方式一  PFTLog.OnNotice += Notice;  //註冊方式二  //PFTLog.OnNotice += new PFTLog.NoticeEventHander(Notice);    PFTLog.Debug("測試擴展欄位", () => {      LogicalThreadContext.Properties["LogType"] = "擴展欄位內容";  });  

運行結果

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這裡面我只需要定義好發布者,你可以以任何方式訂閱,是不是很非常簡單。

弄明白了上面的事件,我們在來說說.Net經常出現的object sender和EventArgs e

.Net Framework的編碼規範:

一、委託類型的名稱都應該以EventHandler結束

二、委託的原型定義:有一個void返回值,並接受兩個輸入參數:一個Object 類型,一個 EventArgs類型(或繼承自EventArgs)

三、事件的命名為 委託去掉 EventHandler之後剩餘的部分

四、繼承自EventArgs的類型應該以EventArgs結尾

現在我們以一個新書發布的自定義事件為例

創建對應的類文件:image

事件者發布程式碼:

public class BookInfoEventArgs : EventArgs  {      public BookInfoEventArgs(string bookName)      {          BookName = bookName;      }        public string BookName { get; set; }    }  

public class BookDealer  {      //泛型委託,定義了兩個參數,一個是object sender,第二個是泛型 TEventArgs 的e      //簡化了如下的定義      //public delegate void NewBookInfoEventHandler(object sender, BookInfoEventArgs e);      //public event NewBookInfoEventHandler NewBookInfo;      public event EventHandler<BookInfoEventArgs> NewBookInfo;      public void NewBook(string bookName)      {          RaiseNewBookInfo(bookName);      }        public void RaiseNewBookInfo(string bookName)      {          NewBookInfo?.Invoke(this, new BookInfoEventArgs(bookName));      }  }  

事件訂閱者

public class Consumer  {      public Consumer(string name)      {          Name = name;      }        public string Name { get; set; }        public void NewBookHere(object sender, BookInfoEventArgs e)      {          Console.WriteLine($"用戶:{Name},收到書名為:{ e.BookName}");      }  }  

事件訂閱和取消訂閱

var dealer = new BookDealer();  var consumer1 = new Consumer("用戶A");  dealer.NewBookInfo += consumer1.NewBookHere;  dealer.NewBook("book112");      var consumer2 = new Consumer("用戶B");  dealer.NewBookInfo += consumer2.NewBookHere;      dealer.NewBook("book_abc");    dealer.NewBookInfo -= consumer1.NewBookHere;      dealer.NewBook("book_all");  

運行結果

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經過這個例子,我們可以知道Object sender參數代表的是事件發布者本身,而EventArgs e 也就是監視對象了。深入理解之後,是不是覺得也沒有想像中的那麼難了。

四、總結

這裡我們講了委託和事件,在.Net開發中使用委託和事件,可以減少依賴性和層的耦合,開發出具有更高的重用性的組件。