一場比賽後 外國人開始跟著中國人學嘲諷了
前兩天, DOTA2 新加坡邀請賽決賽終於打響了,比賽雙方是來自中國的 iG 戰隊和美國的 EG ( Evil Geniuses )戰隊
這個比賽不僅關係到各個 DOTA2 職業戰隊能否參加高達 4000 萬美元獎金的國際邀請賽,也是自疫情爆發以來第一個 DOTA2 大型線下比賽,更是久違的中外對抗,因此受到了非常高的關注。
最終來自中國的 iG 戰隊以 3 比 2 的大比分擊敗了 EG ,奪得了冠軍。
本來嘛,這個事兒也就是中國 DOTA2 玩家圈子樂呵樂呵,畢竟 DEAD GAME ( DOTA2 玩家自嘲這遊戲已經死了 )沒什麼人關心。
可這個比賽的過程之曲折精彩,足以讓它載入整個 DOTA2 的史冊,成為所有玩家不可磨滅的回憶。
整個比賽最大的看點,就在第三場比賽的結尾部分, iG 的隊員 Emo 在公屏打出了一個 「 ? 」 ( 敵我雙方都能看到的聊天頻道 )。
玩過 DOTA2 、 LOL 之類的競技遊戲的玩家應該都知道,在公屏打出問號這種行為,是最簡潔而有力的嘲諷,一般發生在反殺對面之後,或者覺得對面太菜了的時候用。
這場比賽過後,所有的外國玩家都在激烈討論這個問號,甚至打問號已經成為了統一的回復方式,引領了一波潮流。
垃圾話最好在贏下比賽之前說▼
有玩家認為這個問號註定會成為 DOTA 歷史上的一個傳奇時刻。
有玩家說, Emo 的問號就是全場的 MVP 。
也有玩家認為, Emo 的問號將是 DOTA 歷史上最有種的行為。
也許各位差友可能不理解,為啥一個職業選手嘲諷對手,就能讓所有人那麼興奮?
職業賽場上,嘲諷其實很常見,但是所有看過比賽的觀眾,都知道 Emo 打出這個問號需要多大的勇氣。
在一開始, EG 其實很輕鬆地就拿下了前兩局,讓比分來到了 2 比 0 ,只要再贏一局, EG 就會以 3 比 0 的比分完勝 iG 拿下冠軍。
對於落後一方的 iG 來說,此時的他們已經無路可退。
第三局一開始雙方有來有回,但中期 EG 開始針對 Emo ,讓開局 7-0 的 Emo 連續死了 7 次,自家的高地也被攻破,眼看比賽就要輸了。
好在 Emo 和他的隊友們頂住了壓力,連續抓住幾次對方的失誤,終於取得了優勢。
在最後一次的團戰里, iG 先手擊殺多名對方英雄後,一名隊友開啟了集體傳送把所有人帶回了基地。
誰知道這個時候, Emo 卻因為他的技能( 原地消失後在技能範圍內任意出現,就是地上的紫色圓圈 )一個人回到了戰場。
此時對方剩餘的隊員還有三人, Emo 原本可以選擇先撤退和隊友匯合,可是他卻選擇直接殺入敵陣,先殺對方殘血大哥,再與回頭與另一名敵人單挑,完成了雙殺。
Emo 的問號,就是在這時候打出來的。
EG 的隊員也在 Emo 的這番操作之後,選擇打出了 GG ( 表示認輸 )。
要知道 Emo 的問號出現是在對方認輸之前,哪怕對方這局輸了,接下來的兩局依然不好說,對方只要拿下其中一局, Emo 依然會是輸家。
因為在電子競技中,人們只會記得第一名。
更何況現在中文 DOTA 社區的環境戾氣真的很重,要是這比賽最後是 EG 贏了,那麼 Emo 註定會被噴得很慘,甚至於影響到之後的職業發展,哪怕之後贏再多比賽,也會被人作為恥辱舊事重提。
可以說 Emo 這樣一波操作,賭上了自己的未來。
甚至在第五局一開始, Emo 就對所有人說了一句英文 「 讓我們看看誰是真正的邪惡天才 」 ( Lets see who is real evil genius , evil genius 是 EG 的隊名 ),可謂是嘲諷拉滿。
奇怪的是,對於 Emo 的行為,有些中國玩家跑去 Reddit 上想道歉,卻發現老外們根本不 Care ,甚至還很興奮地在討論。
我非常佩服他敢在 0-2 落後的情況下打出問號▼
其實原因很簡單,畢竟一直以來,垃圾話就是體育競技的一部分,甚至還能帶動起氣氛,加重雙方火藥味,他們覺得這挺好的。
而外國的 DOTA2 玩家們其實有很大一部分都不太了解中國 DOTA 的環境,覺得中國選手們沒有 「 個性 」 。
其實這大部分原因要歸結於語言障礙,以前的中國玩家不管輸了還是贏了,在接受採訪的時候都需要有個翻譯在身邊,就顯得比較緊張。
可是 Emo 卻讓他們看到了,原來中國玩家打比賽時也能這麼張揚,這麼狂。
也有些熟悉中國 DOTA 的玩家出來證明,要不是因為語言溝通問題,中文的梗才是真的 NB ,就比如這個問號。
其實像是這樣的事情以前也出現過,比如當伺服器出現卡頓的時候,外國人都喜歡說 lag ,而在中文裡是卡了,在長久的中外對抗中,外國人也知道 KA LE 是什麼意思。
有次比賽中由於伺服器原因雙方暫停了比賽,並且都在說伺服器卡了,搞笑的是說 lag 的是中國選手,說 KA LE 的是個德國人。。。
不玩遊戲的人也許不知道,就 DOTA2 項目而言,曾經的中國是佔據了統治地位的,可是比賽贏了歸贏了,採訪時選手們卻顯得非常的 「 木 」 ,外國玩家更喜歡那些有個性的玩家,因此在國外中國隊伍的粉絲很少。
像是曾經 EG 在打敗中國隊的時候,很囂張地在推特發出過 GG EZ ( 這遊戲太輕鬆了 ),獲得了許多外國粉絲的支援。
在這之後每次 EG 贏下中國隊伍都很囂張,有一次 2 比 0 贏下中國隊伍 EHOME 後,直接點名另外一個中國隊伍,說你就是下一個。
然後這個叫 Wings 的隊伍就把 EG 給暴打了。。。
而今天,Emo 用中國式的嘲諷 「 ?」 開啟了 iG 的反擊,最終以讓二追三的形式贏下了比賽,同樣獲得了無數人的支援與模仿。
你們說這個問號算不算是一種文化輸出?