JS實現滑鼠點擊愛心&繪製多邊形&每日一言功能

本篇文章主要介紹我的個人部落格 程式猿劉川楓 中頁面使用的美化功能(基於JS實現):

1.滑鼠點擊出現不同顏色愛心特效

2.頁面浮動多邊形跟隨滑鼠移動

3.每日一言功能

1.滑鼠點擊出現愛心特效

經常在部落格園或者其他個人網站中看到點擊滑鼠能出現不同顏色的愛心,以及煙花特效,富強民主字體等等,覺得很有意思,便研究了一下,具體如下:

效果圖預覽

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JS程式碼實現

滑鼠點擊出現不同顏色愛心:

//滑鼠點擊愛心
!function(e, t, a) {
    function r() {
        for (var e = 0; e < s.length; e++) s[e].alpha <= 0 ? (t.body.removeChild(s[e].el), s.splice(e, 1)) : (s[e].y--, s[e].scale += .004, s[e].alpha -= .013, s[e].el.style.cssText = "left:" + s[e].x + "px;top:" + s[e].y + "px;opacity:" + s[e].alpha + ";transform:scale(" + s[e].scale + "," + s[e].scale + ") rotate(45deg);background:" + s[e].color + ";z-index:99999");
        requestAnimationFrame(r)
    }
    function n() {
        var t = "function" == typeof e.onclick && e.onclick;
        e.onclick = function(e) {
            t && t(),
                o(e)
        }
    }
    function o(e) {
        var a = t.createElement("div");
        a.className = "heart",
            s.push({
                el: a,
                x: e.clientX - 5,
                y: e.clientY - 5,
                scale: 1,
                alpha: 1,
                color: c()
            }),
            t.body.appendChild(a)
    }
    function i(e) {
        var a = t.createElement("style");
        a.type = "text/css";
        try {
            a.appendChild(t.createTextNode(e))
        } catch(t) {
            a.styleSheet.cssText = e
        }
        t.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(a)
    }
    function c() {
        return "rgb(" + ~~ (255 * Math.random()) + "," + ~~ (255 * Math.random()) + "," + ~~ (255 * Math.random()) + ")"
    }
    var s = [];
    e.requestAnimationFrame = e.requestAnimationFrame || e.webkitRequestAnimationFrame || e.mozRequestAnimationFrame || e.oRequestAnimationFrame || e.msRequestAnimationFrame ||
        function(e) {
            setTimeout(e, 1e3 / 60)
        },
        i(".heart{width: 10px;height: 10px;position: fixed;background: #f00;transform: rotate(45deg);-webkit-transform: rotate(45deg);-moz-transform: rotate(45deg);}.heart:after,.heart:before{content: '';width: inherit;height: inherit;background: inherit;border-radius: 50%;-webkit-border-radius: 50%;-moz-border-radius: 50%;position: fixed;}.heart:after{top: -5px;}.heart:before{left: -5px;}"),
        n(),
        r()
} (window, document);

滑鼠點擊特效”富強民主”字體:

 
<script>
    //定義獲取詞語下標
var a_idx = 0;
jQuery(document).ready(function($) {
        //點擊body時觸發事件
    $("body").click(function(e) {
    //需要顯示的詞語
    var a = new Array("富強","民主", "文明", "和諧","自由", "平等", "公正","法治", "愛國", "敬業","誠信", "友善");
    //設置詞語給span標籤
    var $i = $("<span/>").text(a[a_idx]);
    //下標等於原來下標+1  余 詞語總數
    a_idx = (a_idx + 1)% a.length;
    //獲取滑鼠指針的位置,分別相對於文檔的左和右邊緣。
    //獲取x和y的指針坐標
    var x = e.pageX, y = e.pageY;
    //在滑鼠的指針的位置給$i定義的span標籤添加css樣式
    $i.css({"z-index" : 999999,
        "top" : y - 20,
        "left" : x,
        "position" : "absolute",
        "font-weight" : "bold",
        "color" : "#ff6651"
        });
    //在body添加這個標籤
    $("body").append($i);
        //animate() 方法執行 CSS 屬性集的自定義動畫。
        //該方法通過CSS樣式將元素從一個狀態改變為另一個狀態。CSS屬性值是逐漸改變的,這樣就可以創建動畫效果。
        //詳情請看//www.w3school.com.cn/jquery/effect_animate.asp
        $i.animate({
        //將原來的位置向上移動180
            "top" : y - 180,
                "opacity" : 0
         //1500動畫的速度
        }, 1500, function() {
        //時間到了自動刪除
            $i.remove();
        });
    });
});
 
</script>

2.頁面浮動多邊形跟隨滑鼠移動

效果預覽圖

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JS程式碼實現

//滑鼠繪製多邊形
! function() {
    //封裝方法,壓縮之後減少文件大小
    function get_attribute(node, attr, default_value) {
        return node.getAttribute(attr) || default_value;
    }
    //封裝方法,壓縮之後減少文件大小
    function get_by_tagname(name) {
        return document.getElementsByTagName(name);
    }
    //獲取配置參數
    function get_config_option() {
        var scripts = get_by_tagname("script"),
            script_len = scripts.length,
            script = scripts[script_len - 1]; //當前載入的script
        return {
            l: script_len, //長度,用於生成id用
            z: get_attribute(script, "zIndex", -1), //z-index
            o: get_attribute(script, "opacity", 0.5), //opacity
            c: get_attribute(script, "color", "0,0,0"), //color
            n: get_attribute(script, "count", 99) //count
        };
    }
    //設置canvas的高寬
    function set_canvas_size() {
        canvas_width = the_canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
            canvas_height = the_canvas.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
    }

    //繪製過程
    function draw_canvas() {
        context.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height);
        //隨機的線條和當前位置聯合數組
        var e, i, d, x_dist, y_dist, dist; //臨時節點
        //遍歷處理每一個點
        random_points.forEach(function(r, idx) {
            r.x += r.xa,
                r.y += r.ya, //移動
                r.xa *= r.x > canvas_width || r.x < 0 ? -1 : 1,
                r.ya *= r.y > canvas_height || r.y < 0 ? -1 : 1, //碰到邊界,反向反彈
                context.fillRect(r.x - 0.5, r.y - 0.5, 1, 1); //繪製一個寬高為1的點
            //從下一個點開始
            for (i = idx + 1; i < all_array.length; i++) {
                e = all_array[i];
                // 當前點存在
                if (null !== e.x && null !== e.y) {
                    x_dist = r.x - e.x; //x軸距離 l
                    y_dist = r.y - e.y; //y軸距離 n
                    dist = x_dist * x_dist + y_dist * y_dist; //總距離, m

                    dist < e.max && (e === current_point && dist >= e.max / 2 && (r.x -= 0.03 * x_dist, r.y -= 0.03 * y_dist), //靠近的時候加速
                        d = (e.max - dist) / e.max,
                        context.beginPath(),
                        context.lineWidth = d / 2,
                        context.strokeStyle = "rgba(" + config.c + "," + (d + 0.2) + ")",
                        context.moveTo(r.x, r.y),
                        context.lineTo(e.x, e.y),
                        context.stroke());
                }
            }
        }), frame_func(draw_canvas);
    }
    //創建畫布,並添加到body中
    var the_canvas = document.createElement("canvas"), //畫布
        config = get_config_option(), //配置
        canvas_id = "c_n" + config.l, //canvas id
        context = the_canvas.getContext("2d"), canvas_width, canvas_height,
        frame_func = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(func) {
            window.setTimeout(func, 1000 / 45);
        }, random = Math.random,
        current_point = {
            x: null, //當前滑鼠x
            y: null, //當前滑鼠y
            max: 20000 // 圈半徑的平方
        },
        all_array;
    the_canvas.id = canvas_id;
    the_canvas.style.cssText = "position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + config.z + ";opacity:" + config.o;
    get_by_tagname("body")[0].appendChild(the_canvas);

    //初始化畫布大小
    set_canvas_size();
    window.onresize = set_canvas_size;
    //當時滑鼠位置存儲,離開的時候,釋放當前位置資訊
    window.onmousemove = function(e) {
        e = e || window.event;
        current_point.x = e.clientX;
        current_point.y = e.clientY;
    }, window.onmouseout = function() {
        current_point.x = null;
        current_point.y = null;
    };
    //隨機生成config.n條線位置資訊
    for (var random_points = [], i = 0; config.n > i; i++) {
        var x = random() * canvas_width, //隨機位置
            y = random() * canvas_height,
            xa = 2 * random() - 1, //隨機運動方向
            ya = 2 * random() - 1;
        // 隨機點
        random_points.push({
            x: x,
            y: y,
            xa: xa,
            ya: ya,
            max: 6000 //沾附距離
        });
    }
    all_array = random_points.concat([current_point]);
    //0.1秒後繪製
    setTimeout(function() {
        draw_canvas();
    }, 100);
}();

3.每日一言功能

主要功能為每次刷新頁面都會出現不同的句子,其中的句子來自於動漫,小說,網路等等。

每日一言官網://hitokoto.cn/

網站簡介:

動漫也好、小說也好、網路也好,不論在哪裡,我們總會看到有那麼一兩個句子能穿透你的心。我們把這些句子匯聚起來,形成一言網路,以傳遞更多的感動。如果可以,我們希望我們沒有停止服務的那一天。

簡單來說,一言指的就是一句話,可以是動漫中的台詞,也可以是網路上的各種小段子。 或是感動,或是開心,有或是單純的回憶。來到這裡,留下你所喜歡的那一句句話,與大家分享,這就是一言存在的目的。

一言效果圖預覽

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程式碼實現

JS程式碼如下:

//每日一言
$(function() {
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('get', '//v1.hitokoto.cn');
    xhr.onreadystatechange = function () {
        if (xhr.readyState === 4) {
            var data = JSON.parse(xhr.responseText);
            var hitokoto = document.getElementById('hitokoto');
            hitokoto.innerText = data.hitokoto;
        }
    }
    xhr.send();
});

前端html程式碼如下:

<strong><p id="hitokoto">每日一言獲取中...</p></strong>

4.總結

有興趣的可以研究一下以上程式碼的邏輯和實現方法,還是很有意思的,如果想直接使用,則複製粘貼到頁面JS模組中即可。

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