當React開發者初次走進React-Native的世界

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

RN千機變

1.技術體系問題

RN和React共用一套抽象層,相對於前端,RN其實更接近Node的運行環境

ReactNative =React +IOS +Android

看RN文檔時,我會發現入門基礎那一塊介紹的都是React的內容,進階篇則介紹了很多IOS和Android的API

2.組件設計問題

Android和IOS一些設計組件是不共通的,這意味著,原本在React上只返回一個組件的情況下,RN中你可能需要判斷平台分別返回兩個版本的組件,為什麼要這樣? 因為對於許多組件,兩個平台的風格差異實在太大,只能分而治之。

3.靜態資源問題

RN應用和普通Web應用有一些天生的差別,RN應用是可以植入預定的靜態資源的,也就是不需要經過任何一次請求,而都可以本地使用的靜態資源,而Web應用試圖使用這種資源則需要經過至少一次的網路請求並且快取,但仍有可能被用戶強清快取等操作付之一炬。

這意味著,做性能優化時也許可以從靜態資源入手了,我閱讀了以下文章後 探索 react native 首屏渲染最佳實踐

學習到了可以通過靜態文件占點陣圖優化RN首屏的新思路。當然,很多時候React和RN的優化思路也是共通的,例如

  • 資源預先快取
  • 長列表延遲載入等等

4.標籤生效問題

  • <div>不能用啦,要用<view>
  • <p>標籤用不了啦,要用<Text>
  • 沒有<img>了,取而代之的是<Image>
  • 背景,可以用ImageBackground這個組件
  • 列表,不能用ul/li啦,用ListView組件吧兄弟
  • 各種Input,不能用input標籤啦~ 要用對應的原生控制項,比如TextInput、Picker、Switch、Slider

5.事件核心問題

Web開發中,點擊事件是核心,而在主攻移動端的RN中,觸摸事件的地位則大大增強,而且除此之外,還衍生了長按事件(JS中我記得只有雙擊事件沒有長按事件)

  • onPressOut等等
  • onLongPress 等等

6.CSS3屬性受限,動畫效果使用方式完全變更

CSS/Animation我用不了了,因為CSS已經沒了了,底層是用bridge調原生的UI構建

7.虛擬DOM到虛擬View的演變

在React中,我們使用虛擬DOM模擬現實中的DOM節點

在RN中,這個對象被換成了虛擬View,對應原生平台中的視圖,因為RN中已經沒有DOM了

8.UI呈現的變化

(以下參考自: http://blog.ilibrary.me/2016/12/25/react-native-internal)

UI的描述和呈現分離開了。

  1. html文本描述了頁面應該有哪些功能,css告訴瀏覽器該長什麼樣。
  2. 瀏覽器引擎通過解析html和css,翻譯成一些列的預定義UI控制項,
  3. 然後UI控制項去調用作業系統繪圖指令去繪製影像展現給用戶。
  4. Javascript可有可無,主要用於html裡面一些用戶事件響應,DOM操作、非同步網路請求和一些簡單的計算。

在react native 裡面,1和2是不變的,也是用html語言描述頁面有哪些功能,然後stylesheet告訴瀏覽器引擎每個控制項應該長什麼樣。並且和瀏覽器用的是同一個引擎。
在步驟3裡面UI控制項不再是瀏覽器內置的控制項,而是react native自己實現的一套UI控制項(兩套,android一套,ios一套),這個切換是在MessageQueque中進行的,並且還可以發現,他們tag也是不一樣的。參考鏈接:http://blog.ilibrary.me/2016/12/25/react-native-internal

 

RN大觀園

  1. IOS9只支援https,以http載入網路圖片資源是無效的
  2. React-native內置babel轉換器和ES6的polypill
  3. RN使用的引擎是safari的引擎而我們一般調試的時候用的是Chrome的V8引擎
  4. 遇到頻繁修改屬性的場景,為了避免影響性能,建議使用setNativeProp直接修改屬性,而不是走setState的流程
  5. 測試元素和包裹容器的距離,在普通場景中我們可能會考慮scrolltop,offsetTop等一堆屬性,在RN中可以通過一個方法,叫measure和measureLayOut,能分別測以某個元素為參考點的相對位置和絕對位置
  6. RN相對於普通web應用,增加了一個屬性叫hsl,可以指定:色度-飽和度-亮度,是不是感覺和rgba很類似的作用呀
  7. 如果訪問的一些API,但是RN平台暫時沒有做封裝,就需要自己用Object-C或者Android實現
  8. 資料庫: RN是移動端應用,那不就意味著可以用Android等的資料庫或者文件系統了嗎? 在RN中這似乎被封裝成了AsyncStroage,如果覺得API還不能滿足的話,可以用社區里的一個高性能的RN庫——realm
  9. 後台任務可以很方便的用了,就像web-worker一樣
  10. 編寫跨平台程式碼時候,RN專門提供了Platform對
  11. Plaform.OS: 返回平台名稱,比如iOS或者android
  • Plaform.Version: 返回版本
  • Plaform.select: 方法,接收一個對象,可以分別指定ios和android環境下的返回值,酌情返回

     12.導航有提供專門的模組:比如react-navigation和react-native-navigation

     13.動畫要用Animated控制項,不能自己寫CSS3的動畫屬性了,比如Animation和transition