CDPR展示路線圖 近期仍以現有IP為主
《狩魔獵人》系列及《賽博朋克2077》開發商CDPR今晨舉辦線上新聞發布會,公司首席執行官Adam Kiciński表示將吸取教訓,重整公司開發理念及宣發政策。
未來遊戲宣發將縮短日程,貼近遊戲發布日,CDPR高層人士介紹說,「我們要大幅縮短宣發與遊戲發布之間的等待期」,使預告片、演示、展示等宣發內容盡量貼近遊戲發布日,該決定出自運作《賽博朋克2077》得來的教訓。
根據CDPR所展示的路線圖,2021年的主要工作是《賽博朋克2077》的後繼修補程式,次世代升級包,以及免費DLC。《狩魔獵人》這邊也有次世代升級包——次世代版《狩魔獵人3:狂獵》將以遊戲終極形態發布,現有版本用戶屆時可免費升級。公司還準備完善昆特卡牌遊戲並發布《狩魔獵人》衍生手游。
為壯大開發力量,CDPR收購了位於溫哥華的Digital Scapes工作室。該單位之前曾為CDPR代工《賽博朋克2077》,更早以前還幫另一家波蘭公司Techland搞過《消逝的光芒》殭屍對抗模式。為什麼這間小工作室老喜歡跟波蘭人攪在一起?well,Digital Scapes工作室的老闆是波蘭裔。
CDPR現擁有四間工作室,它們分別位於華沙、克拉科夫、弗羅茨瓦夫,以及溫哥華。公司從2022年起將並行多個3A項目,名為「Red 2.0變革」,每個項目都從跨項目專家團隊那裡獲得技術援助。為支援大規模開發,公司將繼續尋求外包及外部合作,並積極探索收購更多開發單位的可能性。
之前公司表示會把基於《賽博朋克2077》的多人遊戲當成一個3A項目來運作,但CDPR已放棄這種想法。公司將來仍以單機遊戲為主,遊戲當然有聯機內容,但不會喧賓奪主,更不會搞純多人遊戲。
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