文明殺手《Humankind》延至八月

策略遊戲《Humankind》原定下月面市,發行方抱歉地通知各位,該作延至8月17號與玩家相見。開發單位Amplitude將利用這段時間就公測所發現的問題逐一整改,比如玩家所反映的遊戲節奏太快,基礎資源過於豐富等。

開發人員打算重新調整研發開銷及成長模型,並通過提升攻城難度及籠絡人心的困難程度來強化遊戲難度。

至於令玩家困惑的外交介面,開發單位將重新編排外交建議、提示、抗議、主張、讓步等內容,使其更清晰明了,更容易把握友邦的心態。同時將強制對話次數降至最低,以提供流暢的遊戲體驗。

文明殺手《Humankind》延至八月

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文明殺手《Humankind》延至八月

今年是Amplitude工作室成立十周年,同時也是加盟世嘉四周年。該單位之前出品過4X回合制策略遊戲「Endless Space」系列。

文明殺手《Humankind》延至八月

Amplitude創立於2011年,創始人為育碧老將Mathieu Girard。世嘉於16年收購了該單位,與CA及Relic一併納入世嘉西方面軍統轄。

另外,L4D殺手《喋血復仇》(Back 4 Blood)原定六月面市,同樣延期四個月,遲至10月12號面市。

文明殺手《Humankind》延至八月

《Back 4 Blood》由《Left 4 Dead》原創單位Turtle Rock開發,同為四人合作殺殭屍作品,有安全屋有槍械有近戰武器有關底坦克,將其稱為L4D3也不為過。

文明殺手《Humankind》延至八月

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文明殺手《Humankind》延至八月

文明殺手《Humankind》延至八月

不同的是遊戲引入了卡牌修飾系統,可影響玩家的生命值、換彈速度、彈藥基數等,當然也會影響殭屍數量與遊戲難度。遊戲改由華納互動娛樂發行,支援簡繁中。

文明殺手《Humankind》延至八月

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