看了 Spring 官網腳手架真香,也擼一個 SpringBoot DDD 微服務的腳手架!

作者:小傅哥

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一、前言

為什麼我們要去造輪子?

造輪子的核心目的,是為了解決通用共性問題的凝練和復用。

雖然市面上已經有了大量成熟穩定用於支撐系統建設的輪子,也就是服務、框架、組件、工具等,但對於一些較大型的公司來說,這些輪子可能並不一定能很好的支撐起系統需要承載的服務體量,這個時候就需要自建一些輪子。

而提倡的不重複造輪子,新造輪子不一定能保證穩定性。一般用在以官網推出的核心輪子上是適合的,比如 SpringBoot、Netty、HBase 等。但對於一些特殊場景的解決方案工具型組件,通常是沒有完全符合的輪子的,就像 SpringBoot 腳手架。

其實每個較大型的公司都會有很多同類技術服務的組件,例如 RPC、資料庫路由、註冊中心、分散式任務、MQ隊列消息等,而這時候腳手架的開發就需要適配這些組件,搭建出符合自己公司技術棧實現需要的系統架構。這不同於一些較小的互聯網公司,可以完全使用 SpringBoot 提供的一整套解決方案

另外,造輪子是個人技術沉澱、也是薪資待遇的積累!別說造不了飛機,只是你沒有提供場地!

有什麼場景還能造輪子?

用於架構基建下的所有模組都可以成為輪子,通常我們都是在這些場景下:負載均衡服務網關服務治理框架語言服務組件數據承載框架結構部署方式工具插件,建設需要的輪子。

其實一個較成熟的互聯網公司,大部分場景下的輪子,已基本建造完了。剩下的一般是用於解決業務場景下非業務邏輯的通用性組件,例如,高並發下的快取熱Key、Redis 層路由、活動邀請的不唯一短碼生成,等等類似這樣的場景。但此類場景的輪子建設也是非常有價值的,在公司層面使用穩定後,還可以推廣到市場獲得一定的認可,以及更好的會被收入到 Apache 項目。

二、什麼是腳手架呢?

What is scaffolding? Is it a term for a particular platform?

Scaffolding is a meta-programming method of building database-backed software applications. It is a technique supported by some model-view-controller frameworks, in which the programmer may write a specification that describes how the application database may be used. The compiler uses this specification to generate code that the application can use to create, read, update and delete database entries, effectively treating the template as a “scaffold” on which to build a more powerful application.

腳手架

結合 stackoverflow 上的回答,腳手架是一種元編程方法,用於構建基於數據的應用。創建系統架構的程式設計師編寫一份規格說明書,用於描述怎麼去使用資料庫。而腳手架可以根據這份規則說明書生成相應的框架程式碼。我們把這種模式成為腳手架,在腳手架上更高效的構建出 powerful 的應用!

說白了就是簡化具有共性重複操作的簡單工作,不再需要程式設計師還得一點點粘貼複製,克隆出一個已經存在的架構。只需要在介面或者公用介面上,傳入必要的參數,就可以創建出一個應用開發框架。

三、誰提供了腳手架?

1、Spring 官網腳手架

spring initializr

  • 推薦:⭐⭐⭐⭐
  • 鏈接://start.spring.io
  • 源碼://github.com/spring-io/start.spring.io
  • 描述:Spring Initializr 本質上也是一個 Web 應用,它可以通過 Web 介面、Spring Tool Suite、IntelliJ IDEA 等方式,構建出一個基本的 Spring Boot 項目結構。同時可以使用它的源碼進行本地部署

2、阿里雲腳手架

Aliyun Java Initializr

  • 推薦:⭐⭐⭐⭐
  • 鏈接://start.spring.io
  • 描述:Aliyun Java Initializr 和 Spring Initializr 是同類的 Web 服務,是程式碼框架生成器,一鍵生成你的程式碼框架,有完善的工具鏈,免費的IDEA插件,方便直接在IDE中生成,同時也非常適合中國用戶的網路環境。

其實,這兩個腳手架都能很好的生成項目結構,讓程式設計師可以在統一的標準下快速的進入開發環境。只是依賴於自身選擇的支撐服務,選擇不同的框架就可以了。

四、手擼一個腳手架!

都有腳手架了,那為什麼要自己擼一個呢?

腳手架的目的是為了在統一的標準下快速建設系統框架,把系統開發過程中需要的配置、組件、服務、測試,一併通過配置引入到系統開發中。

但有些時候在互聯網公司通用的腳手架是不太合適使用的,因為它沒有把公司內的一些自研性質的組件引入進去,也不能很好的融合。如果已經用腳手架生成後還得需要研發人員自己大量複製進去一些特定的組件,就破壞了腳手架本身能力,也是破壞了準則和規範。

所以,需要結合腳手架的開發能力,包裝各類特定組件、服務、配置,實現符合公司領域的統一腳手架。

那麼,本章節就帶著大家看看一個腳手架,該如何開發實現。其實並沒有太複雜,我們可以使用 freemarker 的能力,構建系統框架。

1. 工程框架

EasyRiggerInitializr
└── src
    ├── main
    │   ├── java
    │   │   └── cn.bugstack.initializr.rigger
    │   │       ├── application
    │   │       │		└── IProjectGenerator.java
    │   │       ├── domain
    │   │       │		├── model
    │   │       │		│   └── ApplicationInfo.java	    
    │   │       │		│   └── ProjectInfo.java	
    │   │       │		└── service
    │   │       │		    ├── module
    │   │       │		    │		├── impl
    │   │       │		    │  	│   ├── GenerationApplication.java
    │   │       │		    │  	│   ├── GenerationIgnore.java
    │   │       │		    │  	│   ├── GenerationPackageInfo.java
    │   │       │		    │  	│   ├── GenerationPom.java
    │   │       │		    │  	│   ├── GenerationTest.java    
    │   │       │		    │  	│   └── GenerationYml.java     
    │   │       │		    │   └── BaseModule.java    
    │   │       │		    └── ProjectGeneratorImpl.java
    │   │       └── RiggerApplication.java
    │   └── resources	
    │       ├── generator
    │       │  	├── application.ftl
    │       │  	├── ignore.ftl 
    │       │  	├── package-info.ftl 
    │       │  	├── pom.ftl 
    │       │  	├── test.ftl     
    │       │  	└── yml.ftl    
    │       └── application.yml
    └── test
         └── java
             └── cn.bugstack.initializr.rigger.test
                 └── ApiTest.java

腳手架生成工程

整個用於創建腳手架的工程並不複雜,主要就是通過 freemarker 對各類定義的 ftl 模板文件,生成對應的系統框架結構。這裡包括:工程主體、框架結構、啟動類、配置文件、測試類等,也可以結合自身需求把對應 ORM 的類和映射關係生成出來。

整個工程結構偏 DDD 層次結構,domain 領域中建設了所有的生成方式,resources/generator 定義生成模板,其他地方就沒有太大的差異了。

接下來簡單介紹下這個工程的程式碼,讓大家可以理解這樣的工程是如何開發的,也可以通過這樣工程繼續完善成自己需要的結構。

2. 應用層定義生成類介面

cn.bugstack.initializr.rigger.application.IProjectGenerator.java

public interface IProjectGenerator {

    void generator(ProjectInfo projectInfo) throws Exception;

}
  • DDD 的分層結構,通常都會在 application 這個比較薄的層定義介面,再有 domain 領域層做相應的實現。
  • 這個介面的定義主要是為了,讓外部調用方可以通過此介面創建工程框架。

3. FTL 模板定義

什麼是 FreeMarker?

什麼是 FreeMarker?

FreeMarker 是一款 模板引擎: 即一種基於模板和要改變的數據, 並用來生成輸出文本(HTML網頁,電子郵件,配置文件,源程式碼等)的通用工具。 它不是面向最終用戶的,而是一個Java類庫,是一款程式設計師可以嵌入他們所開發產品的組件。

模板編寫為FreeMarker Template Language (FTL)。它是簡單的,專用的語言, 不是 像PHP那樣成熟的程式語言。 那就意味著要準備數據在真實程式語言中來顯示,比如資料庫查詢和業務運算, 之後模板顯示已經準備好的數據。在模板中,你可以專註於如何展現數據, 而在模板之外可以專註於要展示什麼數據。

3.1 application.ftl

package ${packageName};

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

@SpringBootApplication
public class ${className} {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(${className}.class, args);
    }

}

3.2 pom.ftl

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="//maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="//www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="//maven.apache.org/POM/4.0.0 //maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.6.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <groupId>${groupId}</groupId>
    <artifactId>${artifactId}</artifactId>
    <version>${version}</version>
    <name>${name}</name>
    <description>${description}</description>
    
</project>

3.3 yml.ftl

server:
  port: 8081

以上,只是用於生成框架文件的基礎 ftl 文件,有需要一些特殊判斷和邏輯的,可以參考FreeMarker 在線手冊,編寫自己需要的 ftl 文件。

4. FTL 生成文件

cn.bugstack.initializr.rigger.domain.service.module.impl.GenerationApplication.java

@Service
public class GenerationApplication extends BaseModule {

    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(GenerationApplication.class);

    public void doGeneration(ProjectInfo projectInfo, String projectsRoot, String lastPackageName, StringBuffer applicationJavaName) throws Exception {

        ApplicationInfo applicationInfo = new ApplicationInfo(
                projectInfo.getGroupId() + "." + lastPackageName,
                applicationJavaName.toString()
        );

        String packagePath = applicationInfo.getPackageName().replace(".", "/") + "/";

        File file = new File(projectsRoot + projectInfo.getArtifactId() + "/src/main/java/" + packagePath,
                applicationInfo.getClassName() + ".java");

        // 寫入文件
        super.writeFile(file, "application.ftl", applicationInfo);

        logger.info("創建主入口類 Application.java {}", file.getPath());
    }

}
  • 關於 ftl 文件的使用,無論在用於生成那一層的文件,基本都是通用。這裡只展示一下關於 Application.java 的創建。
  • 主要包括了,定義入參 ApplicationInfo、定義文件位置 /src/main/java/、以及寫入到文件 super.writeFile,這三方面。

5. 創建框架入口

cn.bugstack.initializr.rigger.domain.service.ProjectGeneratorImpl.java

@Service
public class ProjectGeneratorImpl implements IProjectGenerator {

    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ProjectGeneratorImpl.class);

    @Resource
    private GenerationApplication generationApplication;
    @Resource
    private GenerationYml generationYml;
    @Resource
    private GenerationPom generationPom;
    @Resource
    private GenerationTest generationTest;
    @Resource
    private GenerationIgnore generationIgnore;
    @Resource
    private GenerationPackageInfo generationPackageInfo;

    @Override
    public void generator(ProjectInfo projectInfo) throws Exception {

        URL resource = this.getClass().getResource("/");
        String projectsRoot = resource.getFile() + "/projects/";

        String lastPackageName = projectInfo.getArtifactId().replaceAll("-", "").toLowerCase();
        //啟動類名稱
        String[] split = projectInfo.getArtifactId().split("-");
        StringBuffer applicationJavaName = new StringBuffer();
        Arrays.asList(split).forEach(s -> {
            applicationJavaName.append(s.substring(0, 1).toUpperCase() + s.substring(1));
        });
        applicationJavaName.append("Application");

        // 1. 創建  Application.java
        generationApplication.doGeneration(projectInfo, projectsRoot, lastPackageName, applicationJavaName);

        // 2. 生成 application.yml
        generationYml.doGeneration(projectInfo, projectsRoot);

        // 3. 生成 pom.xml
        generationPom.doGeneration(projectInfo, projectsRoot);

        // 4. 創建測試類 ApiTest.java
        generationTest.doGeneration(projectInfo, projectsRoot, lastPackageName, applicationJavaName);

        // 5. 生成 .gitignore
        generationIgnore.doGeneration(projectInfo, projectsRoot);

        // 6. DDD 四層描述文件
        generationPackageInfo.doGeneration(projectInfo, projectsRoot, lastPackageName, applicationJavaName);

    }

}

ProjectGeneratorImpl 類,就是應用層介面 IProjectGenerator 在領域層的具體實現。這裡包括了如下內容:

  1. 創建 Application.java
  2. 生成 application.yml
  3. 生成 pom.xml
  4. 創建測試類 ApiTest.java
  5. 生成 .gitignore
  6. DDD 四層描述文件

綜上,就是整個腳手架生成的簡要介紹,其實並沒有多複雜,主要就是 ftl 文件的定義和使用,這種創建腳手架的方式還是很方便的。

6. 測試驗證

單元測試

@Test
public void test_IProjectGenerator() throws Exception {
    ProjectInfo projectInfo = new ProjectInfo(
            "cn.bugstack.demo",
            "web-test",
            "1.0.0-SNAPSHOT",
            "web-test",
            "Demo project for Spring Boot"
    );
    iProjectGenerator.generator(projectInfo);
}

測試結果

腳手架創建工程結構

  • 腳手架把創建出來的工程生成到 test-classes 下,這個路徑也可以配置到其他路徑里。
  • 有了新生成的工程就可以通過 IDEA 打開了,與我們手動創建的工程是一樣的。

五、源碼下載

  • 源碼下載://github.com/fuzhengwei/EasyRiggerInitializr
  • 項目介紹:SpringBoot 腳手架,簡化項目構建。目前的項目工程還比較簡單,非常適合新人學習使用。後續我們會在這個版本的基礎上陸續完善一些功能,把RPC、MQ、註冊中心、網關、等各類組件融合進來,方便選擇性的構建和擴展。

六、總結

  • 站在公司角度不重複造輪子是為了各部門職責和資源的成本,但對個人來說,不能因為一句不重複造輪子,就放棄了對知識棧深入學習的機會。
  • 沒有這些根基的學習,也壓根不會理解技術的遷移、服務的提取、組件的凝練。反反覆復的總是做一些 API 的應用包殼,對個人技術上也就沒有什麼成長。
  • 最後說回來,哪怕公司不需要你造輪子,沒關係,你可以造給自己,可以分享到 Github 社區。一方面是自己的學習匯總,另一方面也是對技術的沉澱和貢獻。

七、系列推薦