webpack2 的 tree-shaking 好用嗎?
- 2019 年 12 月 5 日
- 筆記
本文作者:IMWeb jerytang 原文出處:IMWeb社區 未經同意,禁止轉載
程式碼壓縮的現狀
下面是一個使用 react 的業務的程式碼依賴,但是實際上業務程式碼中並沒有對依賴圖中標識的模組,也就是說構建工具將不需要的程式碼打包到了最終的程式碼當中。顯然,這是很不合理的。

$ webpack --profile --json --config webpack/config.common.js > stats.json $ # 將 stats.json 上傳到 http://alexkuz.github.io/webpack-chart/ 可視化 entry 的依賴
隨著 es6 的普及使用,由於 es6 的 模組是語言層面支援的,方便做靜態分析,讓進一步的程式碼優化成為可能,也就是我們今天要討論的 tree-shaking。
tree-shaking 較早由 Rich_Harris 的 rollupjs 實現,webpack2 也引入了tree-shaking 的能力。其實在更早,有 google closure compiler 來做類似的事情,不過由於 closure compiler 對程式碼書寫要求比較多,感覺一直沒有流行開。
什麼是 tree-shaking ?
tree-shaking 可以形象的理解為搖樹。在 webpack 項目中,有一個入口文件,相當於一棵樹的主幹,入口文件有很多依賴的模組,相當於樹枝。實際情況中,雖然依賴了某個模組,但其實只使用其中的某些功能。通過 tree-shaking,將沒有使用的模組搖掉,這樣來達到刪除無用程式碼的目的。



實際效果如何
所有示例在 tree-shaking-demo
示例 1
main.js
import { A } from './components/index'; let a = new A(); a.render();
index.js
export A from './A'; export B from './B';
components/A.js
function A () { this.render = function() { return "AAAA"; } } export default A;
components/B.js
function B () { this.render = function() { return "BBBB"; } } export default B;
$ npm run 001
結果
查看 dist/001.min.js
class B
被成功消除了,不能找到 BBBB
!function(n){function t(e){if(r[e])return r[e].exports;var u=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(u.exports,u,u.exports,t),u.l=!0,u.exports}var r={};return t.m=n,t.c=r,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,r,e){t.o(n,r)||Object.defineProperty(n,r,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var r=n&&n.__esModule?function(){return n.default}:function(){return n};return t.d(r,"a",r),r},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=3)}([function(n,t,r){"use strict";var e=r(1);r(2);r.d(t,"a",function(){return e.a})},function(n,t,r){"use strict";function e(){this.render=function(){return"AAAA"}}t.a=e},function(n,t,r){"use strict"},function(n,t,r){"use strict";Object.defineProperty(t,"__esModule",{value:!0});var e=r(0),u=new e.a;u.render()}]);
示例 2
稍微修改下 A、B
的定義方式:
function A() { } A.prototype.render = function() { return "AAAA"; } export default A;
function B() { } B.prototype.render = function() { return "BBBB"; } export default B;
跟上面的區別在於採用原型鏈的方式添加了一個 render
方法
$ npm run 002
結果
查看 dist/002.min.js
發現 class B
並沒有被成功消除
!function(n){function t(e){if(r[e])return r[e].exports;var u=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(u.exports,u,u.exports,t),u.l=!0,u.exports}var r={};return t.m=n,t.c=r,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,r,e){t.o(n,r)||Object.defineProperty(n,r,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var r=n&&n.__esModule?function(){return n.default}:function(){return n};return t.d(r,"a",r),r},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=3)}([function(n,t,r){"use strict";var e=r(1);r(2);r.d(t,"a",function(){return e.a})},function(n,t,r){"use strict";function e(){}e.prototype.render=function(){return"AAAA"},t.a=e},function(n,t,r){"use strict";function e(){}e.prototype.render=function(){return"BBBB"}},function(n,t,r){"use strict";Object.defineProperty(t,"__esModule",{value:!0});var e=r(0),u=new e.a;u.render()}]);
示例 3
再修改下 A、B
的定義方式,改為 es6 的 class
語法,看起來更加簡潔了:
class A { render() { return "AAAA"; } } export default A;
class B { render() { return "BBBB"; } } export default B;
$ npm run 003
結果
查看 dist/003.min.js
發現 class B
並沒有被成功消除,並且文件還變大了
!function(n){function t(e){if(r[e])return r[e].exports;var o=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(o.exports,o,o.exports,t),o.l=!0,o.exports}var r={};return t.m=n,t.c=r,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,r,e){t.o(n,r)||Object.defineProperty(n,r,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var r=n&&n.__esModule?function(){return n.default}:function(){return n};return t.d(r,"a",r),r},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=3)}([function(n,t,r){"use strict";var e=r(1);r(2);r.d(t,"a",function(){return e.a})},function(n,t,r){"use strict";function e(n,t){if(!(n instanceof t))throw new TypeError("Cannot call a class as a function")}var o=function(){function n(){e(this,n)}return n.prototype.render=function(){return"AAAA"},n}();t.a=o},function(n,t,r){"use strict";function e(n,t){if(!(n instanceof t))throw new TypeError("Cannot call a class as a function")}(function(){function n(){e(this,n)}return n.prototype.render=function(){return"BBBB"},n})()},function(n,t,r){"use strict";Object.defineProperty(t,"__esModule",{value:!0});var e=r(0),o=new e.a;o.render()}]);
示例 4
簡單的變數場景
const A = "AAAA"; export default A;
const B = "BBBB"; export default B;
import { A, B } from './components/index'; let a = new A(); a.render();
$npm run 004
結果
查看 dist/004.min.js
, B
被成功消除
!function(t){function n(e){if(r[e])return r[e].exports;var u=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return t[e].call(u.exports,u,u.exports,n),u.l=!0,u.exports}var r={};return n.m=t,n.c=r,n.i=function(t){return t},n.d=function(t,r,e){n.o(t,r)||Object.defineProperty(t,r,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},n.n=function(t){var r=t&&t.__esModule?function(){return t.default}:function(){return t};return n.d(r,"a",r),r},n.o=function(t,n){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(t,n)},n.p="",n(n.s=3)}([function(t,n,r){"use strict";var e=r(1);r(2);r.d(n,"a",function(){return e.a})},function(t,n,r){"use strict";var e="AAAA";n.a=e},function(t,n,r){"use strict"},function(t,n,r){"use strict";Object.defineProperty(n,"__esModule",{value:!0});var e=r(0);console.log(e.a)}]);
為什麼
tree-shaking 不能消除帶有副作用的程式碼。
比如示例2,在函數的原型鏈上添加了方法,在這個場景下,B
其實應該被刪除掉,但是換一個場景,比如王 Array
的原型鏈上加一個 unique
方法:
function B() { } B.prototype.render = function() { return "BBBB"; } Array.prototype.unique = function() { // 將 array 中的重複元素去除 } export default B;
如果移除 function B
並且移除其原型成員 B.prototype.render
,是否應該移除 Array.prototype.unique
呢?在其它程式碼里,可能使用 arr = new Array()
,並且調用 arr.unique()
,所以移除 Array.prototype.unique
是不安全的。而現在實現的 tree-shaking 並不能區分 B.prototype.render
和 Array.prototype.unique
,既然後者不能移除,那麼前者也不能移除。並且 function B
也不能被移除。
示例 3 使用 es6 的 class 語法定義,按理說,應該沒有副作用了吧,可是查看 dist/003.min.js
,B
還是沒有被消除。為什麼呢?因為babel 將 class
定義轉變成了 function
定義,而這個定義是有副作用的。
$ npm run 005 # 即執行下面的命令 $ # ./node_modules/webpack/bin/webpack.js --config webpack/005.js $ # 跟 npm run 004 的命令的區別在於缺少 -p 壓縮參數 $ # ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/004.js
查看生成的程式碼 dist/005.min.js
,class B
被轉換成了如下的,跟示例 2 類似的程式碼了,B
是一個自執行的函數,帶有副作用,所以並不能被安全的移除。程式碼片段:
/* 2 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { "use strict"; function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var B = function () { function B() { _classCallCheck(this, B); } B.prototype.render = function render() { return "BBBB"; }; return B; }(); /* unused harmony default export */ var _unused_webpack_default_export = B;
既然babel會轉換程式碼,那麼能不能不使用 babel 呢?
示例 6
修改 webpack config webpack/006.js
,禁用 babel loader
module: { // rules: [ // { // test: /.js$/, // loader: 'babel-loader', // query: { // babelrc: false, // presets: [["es2015", { "modules": false, "loose": true }]] // } // } // ] },
$ npm run 006
結果
$ npm run 006 > @ 006 E:work 5_codewebpack-demo-project > node ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/006.js Hash: e46574279f3737838494 Version: webpack 2.2.0-rc.3 Time: 76ms Asset Size Chunks Chunk Names 006.min.js 3.65 kB 0 [emitted] 006 [3] ./src/006/main.js 72 bytes {0} [built] + 3 hidden modules ERROR in 006.min.js from UglifyJs SyntaxError: Unexpected token: name (A) [006.min.js:89,6] npm ERR! Windows_NT 6.1.7601 npm ERR! argv "D:\Program Files\nodejs\node.exe" "D:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\bin\npm-cli.js" "run" "006" npm ERR! node v6.9.2 npm ERR! npm v3.10.9 npm ERR! code ELIFECYCLE npm ERR! @ 006: `node ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/006.js` npm ERR! Exit status 2 npm ERR! npm ERR! Failed at the @ 006 script'node ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/006.js'. npm ERR! Make sure you have the latest version of node.js and npm installed. npm ERR! If you do, this is most likely a problem with the package, npm ERR! not with npm itself. npm ERR! Tell the author that this fails on your system: npm ERR! node ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/006.js npm ERR! You can get information on how to open an issue for this project with: npm ERR! npm bugs npm ERR! Or if that isn't available, you can get their info via: npm ERR! npm owner ls npm ERR! There is likely additional logging output above. npm ERR! Please include the following file with any support request: npm ERR! E:work 5_codewebpack-demo-projectnpm-debug.log
因為帶了 -p
參數進行壓縮,內部使用的是 uglifyjs ,並不識別 es6 語法。
/* 2 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { "use strict"; class B { render() { return "BBBB"; } } /* unused harmony default export */ var _unused_webpack_default_export = B;
示例 7
既然 babel 轉換的方案不行,存不存在將 class
定義轉換後無副作用的的方案呢?
答案是,有的。babili 是一個完全基於 es6 的刪減方案。
上面說到,class
定義被轉換成了帶副作用的函數,而 babili 不一樣的地方在於,不對 es6 的程式碼做 babel 轉換,而是輸入、輸出都是 es6。
// Example ES2015 Code class Mangler { constructor(program) { this.program = program; } } new Mangler(); // without this it would just output nothing since Mangler isn't used
Before
// ES2015+ code -> Babel -> Babili/Uglify -> Minified ES5 Code var a=function a(b){_classCallCheck(this,a),this.program=b};new a;
After
// ES2015+ code -> Babili -> Minified ES2015+ Code class a{constructor(b){this.program=b}}new a;
最後生成的程式碼如果要運行在 es5 環境中,需要再用 babel 轉換成 es5。
webpack/007.js
let BabiliPlugin = require("babili-webpack-plugin"); ... plugins: [ new BabiliPlugin() ],
$ npm run 007
結果
查看 dist/007.js
可以看到生成的程式碼,不包含 class B
的定義了:
(function(b){function c(e){if(d[e])return d[e].exports;var f=d[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return b[e].call(f.exports,f,f.exports,c),f.l=!0,f.exports}var d={};return c.m=b,c.c=d,c.i=function(e){return e},c.d=function(e,f,g){c.o(e,f)||Object.defineProperty(e,f,{configurable:!1,enumerable:!0,get:g})},c.n=function(e){var f=e&&e.__esModule?function(){return e['default']}:function(){return e};return c.d(f,'a',f),f},c.o=function(e,f){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,f)},c.p='',c(c.s=3)})([function(b,c,d){'use strict';var e=d(1);d(2),d.d(c,'a',function(){return e.a})},function(b,c){'use strict';c.a=class{render(){return'AAAA'}}},function(){'use strict'},function(b,c,d){'use strict';Object.defineProperty(c,'__esModule',{value:!0});var e=d(0);let f=new e.a;f.render()}]);
將上面的程式碼縮進後查看,class B
成功被刪除掉了, class A
的定義經過壓縮處理,變為:
function(b, c) { 'use strict'; c.a = class { render() { return 'AAAA' } } }
A
的語法還是 es6 class
語法,如果要在瀏覽器中運行,還需要進一步處理。
看似很完美,但是 babili 的缺點在於,不能使用 babel 的很多 plugin ,而社區中很多方案都是基於 babel ,比如 babel-preset-react ,所以此方案還是有實用性上的問題。
不過,這也可能是一個潛在的方案。將來有機會再研究下去。
總結
查看其它使用 tree-shaking 的例子,能達到效果的都是使用函數來組織模組的,比如 webpack example: harmony-unused 。所以,其實使用 tree-shaking 的局限性還是比較大。
適用場景
目前看到使用 tree-shaking 比較成功的例子是 d3-jsnext ,不過使用的是 rollupjs 的方案。瀏覽 d3-jsnext 的程式碼,其程式碼基本都是用 function
而不是 class
來組織的。
參考
- Tree shaking completely broken?
- uglifyjs 配合webpack 壓縮程式碼的一個思路
- Tree shaking and "unused harmony default export
- webpack2 官方 tree-shaking 示例