傳《龍騰世紀4》改為純單機遊戲
有報道指BioWare的RPG大作《龍騰世紀4》砍掉了雄心勃勃的多人內容,遊戲體驗僅限單人單機。
負面新聞專家Jason Schreier報道稱,DA4立項於2015年,2017年項目重啟,因為EA嘗到了「無氪金服務不遊戲」的甜頭,決心為這款重量級IP打造一套能長期穩定運行的氪金機制。
該方案遭到某些BioWare元老的抵制,將其斥之為「點綴了龍的聖歌」,據說創意指導Mike Laidlaw當年為此辭職。此人為DA系列耕耘了十載,之前是《翡翠帝國》的首席編劇。
由於《聖歌》的多人部分遭遇滑鐵盧,而星戰單機遊戲《絕地:隕落的武士團》又賣得不錯,EA回心轉意,允許BioWare砍掉多人部分,將其重塑為純單機遊戲。
據EA財年安排可知,《龍騰世紀4》安排在2022財年之後問世,即日曆年2022年3月之後——理論上該作最早可於2022年4月與玩家見面,不知砍掉多人部分是否能加速該作開發進程。
此外,唯恐天下不亂的Jason Schreier在另一篇報道中稱,《賽博朋克2077》1.2版修補程式跳票並非波蘭蠢驢飆戲,黑客攻擊確實對遊戲開發造成嚴重影響。
CDPR表明拒付贖金的態度後,凍結了居家工作員工的內部VPN帳號,導致碼農們無所事事兩周之久。其中一部分人甚至要把電腦送到公司IT部門檢查是否藏有後門。
最後,由Nightdive工作室負責重製的《System Shock》終於定檔今夏發布:
開發方還提供了一個簡短的試玩,預購遊戲需支付44.95美元,附贈《System Shock 2》增強版(尚未發布)。
有玩家表示即便在DOS時代,《System Shock》的鍵位安排也不是一般的麻煩——Looking Glass當然很牛逼,但操控介面不夠講究。
玩家希望重製版能在手把操控方面下功夫,WASD周圍一大堆鍵以當今眼光看實在不合適宜。