從零開始開發IM(即時通訊)服務端
- 2019 年 10 月 3 日
- 筆記
好消息:IM1.0.0版本已經上線啦,支援特性:
- 私聊發送文本/文件
- 已發送/已送達/已讀回執
- 支援使用ldap登錄
- 支援接入外部的登錄認證系統
- 提供客戶端jar包,方便客戶端開發
github鏈接: https://github.com/yuanrw/IM
前言
首先講講IM(即時通訊)技術可以用來做什麼:
聊天:qq、微信
直播:鬥魚直播、抖音
實時位置共享、遊戲多人互動等等
可以說幾乎所有高實時性的應用場景都需要用到IM技術。
本篇將帶大家從零開始搭建一個輕量級的IM服務端,麻雀雖小,五臟俱全,我們搭建的IM服務端實現以下功能:
- 一對一的文本消息、文件消息通訊
- 每個消息有「已發送」/「已送達」/「已讀」回執
- 存儲離線消息
- 支援用戶登錄,好友關係等基本功能。
- 能夠方便地水平擴展
通過這個項目能學到什麼?
這個項目涵蓋了很多後端必備知識:
- rpc通訊
- 資料庫
- 快取
- 消息隊列
- 分散式、高並發的架構設計
- docker部署
消息通訊
文本消息
我們先從最簡單的特性開始實現:一個普通消息的發送
消息格式如下:
message ChatMsg{ id = 1; //消息id fromId = Alice //發送者userId destId = Bob //接收者userId msgBody = hello //消息體 }
如上圖,我們現在有兩個用戶:Alice和Bob連接到了伺服器,當Alice發送消息message(hello)
給Bob,服務端接收到消息,根據消息的destId進行轉發,轉發給Bob。
發送回執
那我們要怎麼來實現回執的發送呢?
我們定義一種回執數據格式ACK,MsgType有三種,分別是sent
(已發送),delivered
(已送達), read
(已讀):
message AckMsg { id; //消息id fromId; //發送者id destId; //接收者id msgType; //消息類型 ackMsgId; //確認的消息id } enum MsgType { DELIVERED; READ; }
當服務端接受到Alice發來的消息時:
- 向Alice發送一個
sent(hello)
表示消息已經被發送到伺服器。
message AckMsg { id = 2; fromId = Bob; destId = Alice; msgType = SENT; ackMsgId = 1; }
- 伺服器把
hello
轉發給Bob後,立刻向Alice發送delivered(hello)
表示消息已經發送給Bob。
message AckMsg { id = 3; fromId = Bob; destId = Alice; msgType = DELIVERED; ackMsgId = 1; }
- Bob閱讀消息後,客戶端向伺服器發送
read(hello)
表示消息已讀
message AckMsg { id = 4; fromId = Bob; destId = Alice; msgType = READ; ackMsgId = 1; }
這個消息會像一個普通聊天消息一樣被伺服器處理,最終發送給Alice。
在伺服器這裡不區分ChatMsg
和AckMsg
,處理過程都是一樣的:解析消息的destId
並進行轉發。
水平擴展
當用戶量越來越大,必然需要增加伺服器的數量,用戶的連接被分散在不同的機器上。此時,就需要存儲用戶連接在哪台機器上。
我們引入一個新的模組來管理用戶的連接資訊。
管理用戶狀態
模組叫做user status
,共有三個介面:
public interface UserStatusService { /** * 用戶上線,存儲userId與機器id的關係 * * @param userId * @param connectorId * @return 如果當前用戶在線,則返回他連接的機器id,否則返回null */ String online(String userId, String connectorId); /** * 用戶下線 * * @param userId */ void offline(String userId); /** * 通過用戶id查找他當前連接的機器id * * @param userId * @return */ String getConnectorId(String userId); }
這樣我們就能夠對用戶連接狀態進行管理了,具體的實現應考慮服務的用戶量、期望性能等進行實現。
此處我們使用redis來實現,將userId和connectorId的關係以key-value的形式存儲。
消息轉發
除此之外,還需要一個模組在不同的機器上轉發消息,如下結構:
此時我們的服務被拆分成了connector
和transfer
兩個模組,connector
模組用於維持用戶的長鏈接,而transfer
的作用是將消息在多個connector
之間轉發。
現在Alice和Bob連接到了兩台connector上,那麼消息要如何傳遞呢?
- Alice上線,連接到
機器[1]
上時- 將Alice和它的連接存入記憶體中。
- 調用
user status
的online
方法記錄Alice上線。
- Alice發送了一條消息給Bob
機器[1]
收到消息後,解析destId,在記憶體中查找是否有Bob。- 如果沒有,代表Bob未連接到這台機器,則轉發給
transfer
。
transfer
調用user status
的getConnectorId(Bob)
方法找到Bob所連接的connector,返回機器[2]
,則轉發給機器[2]
。
流程圖:
總結:
- 引入
user status
模組管理用戶連接,transfer
模組在不同的機器之間轉發,使服務可以水平擴展。 - 為了滿足實時轉發,
transfer
需要和每台connector
機器都保持長鏈接。
離線消息
如果用戶當前不在線,就必須把消息持久化下來,等待用戶下次上線再推送,這裡使用mysql存儲離線消息。
為了方便地水平擴展,我們使用消息隊列進行解耦。
transfer
接收到消息後如果發現用戶不在線,就發送給消息隊列入庫。- 用戶登錄時,伺服器從庫里拉取離線消息進行推送。
用戶登錄、好友關係
用戶的註冊登錄、賬戶管理、好友關係鏈等功能更適合使用http協議,因此我們將這個模組做成一個restful服務,對外暴露http介面供客戶端調用。
至此服務端的基本架構就完成了:
總結
以上就是這篇部落格的所有內容,本篇幫大家構建了IM服務端的架構,但還有很多細節需要我們去思考,例如:
- 如何保證消息的順序和唯一
- 多個設備在線如何保證消息一致性
- 如何處理消息發送失敗
- 消息的安全性
- 如果要存儲聊天記錄要怎麼做
- 資料庫分表分庫
- 服務高可用
……
更多細節實現就留到下一篇啦~
IM1.0.0版本已上線,github鏈接:
https://github.com/yuanrw/IM
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