JavaScript入門-函數function(二)
- 2021 年 1 月 17 日
- 筆記
- javascript, JavaScript-入門篇
JavaScript入門-函數function(二)
遞歸函數
- 什麼是遞歸函數?
遞歸簡單理解就是,在函數體里,調用自己。
//我們在求一個10的階乘的時候,可能會這麼做
//寫一個循環
var total = 1
for(var i=10; i>=1; i++){
total *= i ;
}
這樣的for循環簡單直接。。。大家都會寫
但是,我們可以寫一個函數,遞歸調用
//遞歸函數
function jiecheng( n ){
if ( 1===n) return 1
return n*jiecheng(n-1)
}
//調用遞歸函數
var total = jiecheng(10)
ps:兩種不同的方法,雖然結果都相同,但是還是有區別的。遞歸併沒有通過for循環遍歷每一個數,而且程式碼量變少了,看起來有點高大上。
- 其實,在遞歸調用的時候,就是按照return的特定來執行的。因為return只有在遇到一個具體的值才會返回給調用者。
- 然後,在調用的時候,會有一個’棧’的數據結構(先進後出,後進先出),存儲每一個調用的時狀態,直到遇到一個能夠有具體值的狀態,就逐層往上返回給調用者,最終的值就是你想要的值。
遞歸的缺點:
- 每次調用自己的時候,其實一直都是在佔用著記憶體,佔用資源較大。
閉包
- 什麼是閉包?
我們先來回顧一下,在es5里,用var定義的變數,不管是在程式碼塊里定義,還是在for循環里的局部變數,我們都能夠訪問到這個變數,這就叫做全局變數。如果我們在一個函數里用var定義變數,就是一個局部變數了,只有內部可以使用。
//定義全局變數
var a =1;
//函數體定義變數
function fun(){
var b =1;
}
//程式碼塊里定義變數
{
var c = 1
{
var d = 'rainbow'
}
}
//for函數里的變數
for( var i = 0 ; i<10 ;i++){
console.log(i)
}
console.log( a , c , d , i )//1 1 "rainbow" 10
console.log(b)//error
ps:上面程式碼可以看出來,在JavaScript里,除了方法體內的變數未局部變數,其他的都是全局變數,那如果我們想要訪問函數裡面的變數該怎麼辦呢??
這個時候,我們就要用到閉包了。
- 在函數內自定義一個方法,返回函數定義的局部變數。
- 調用的時候,我們先調用外層的函數,得到的是一個函數體,然後再一次調用,就能夠獲取到outer的內部成員的變數了。
function outer(){
var num = 10;
funtion inner(){
console.log(num)
}
return inner;
}
var fun = outer()
fun()//10
或者
function outer() {
var age = 20;
return function () {//匿名函數
return age;
}
}
var age1 = outer();
console.log(age1())//20
總結:閉包,就是在函數內部定義一個函數,把function里私有的屬性,通過這個內部函數返回給了外面。
特點:
- 通過閉包可以讀取函數內部的變數
- 每一次調用最外層的方法,實際都是重新開闢一塊記憶體空間., 因為返回的inner方法沒有關閉,一直佔用著記憶體,我們可以手動關閉 outer = null
- 在outer里定義的變數,通過閉包獲取到的成員變數,其實都是靜態static變數,正如第2點所說,變數還是存在記憶體中,並沒有主動釋放。
閉包的缺點:
- 和遞歸類似,一直佔用著記憶體資源,可能導致記憶體泄漏。
可能我自己講的不夠全,大家看看大佬的文章
徹底理解閉包
//www.cnblogs.com/itjeff/p/10106855.html
阮一峰老師的
//www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.html
回調函數
回調函數有個比較逼格的名字——句柄。我們只要知道有這麼個官方的叫法就行,以後面試或者交流的時候,也不至於聽不懂這是啥東西。
簡單理解就是,把一個函數當作參數。那麼這個函數就是回調函數。
那為啥叫回調呢?
那是因為你執行一個方法時候,還不能夠預期或者確定會有什麼樣的結果,必須得再回過頭來調用這個函數(也就是傳的參數),得到具體的結果。
function fun(callback){
console.log(callback)
}
//把一個方法當作參數
function say (value) {
alert(value);
}
alert(say);
alert(say('hi js.'));
ps:回調函數應用場景多用在使用 js 寫組件時,尤其是組件的事件很多都需要回調函數的支援。
內置函數
其實,我們js的類庫提供了很多的函數,比如經常用的console.log(),alert()等等。但是在還未學習面向對象之前,主要來了解兩個內置函數,定時器setTimeout和setInterval
//使用方法
setTimeout(callback,delay);
setInterval(callback,delay);
function callback(){
console.log('rainbow');
}
var delay = 1*1000;
//解釋一下
callback:定時器要執行的方法
delay:定時器執行方法的間隔。單位ms毫秒
setTimeout、setInterval區別
- setTimeout 只能執行一次,而setInterval一直執行。
那麼如何停止定時器呢?
每個定時器都會返回一個定時器id,這個id在執行緒池中存著,我們接收他的id,然後清除
//接收id
var id1 = setTimeout(callback,delay);
var id2 = setInterval(callback,delay);
//關閉定時器
clearTimeout(id1)
clearInterval(id2)
ps:
- 關閉定時器,clearTimeout或者clearInterval都可以關閉對方的id,因為他們共用一個定時器ID poor。
- delay這個參數,並不會很精確,因為這和時間片輪轉有關。要想了解更多,可以去學習一下作業系統,進程和執行緒是什麼。
其實,學習定時器的時候,我們就應該了解一下,js里只有單執行緒,而且理論是沒有非同步操作的,大家口中說的那是模擬非同步,那麼大家就需要了解一個叫做任務隊列的東西。
說到這裡,我們就來說三個任務,其實還有很多的:
- 渲染隊列:比如瀏覽器的渲染,ie的hasLayout
- 事件隊列:比如點擊事件onclick
- 定時器隊列:一定會等主程式執行完畢後再執行
這些都是有一定執行順序的,渲染隊列->事件隊列->定時器隊列,所以定時器這個玩意,就像個棄兒,凡事都要最後才能擁有,這也就知道為啥你給他設置delay時間的時候,不會那麼精確了。
謝謝大家能讀完這篇隨筆,鄙人學識淺薄,很多地方講的自認為不是很深入,也比較的俗,見諒見諒…