【老孟Flutter】2021 年 Flutter 官方路線圖

老孟導讀:這是官方公布的2021年路線圖,向我們展示了2021年 Flutter 的主要工作及計劃。

原文地址://github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap

Null safety

Flutter 將支援 Dart 的 sound null safety(空安全),並將插件和軟體包生態系統的遷移擴展到支援空安全,包括Flutter團隊直接維護的軟體包和插件。

在此過程中,Flutter 團隊計劃提供遷移工具,示例和文檔,以幫助遷移現有程式碼。

Null safety 已經發布了 beta 版本,2021年將會遷移到穩定版本,此特性有效的避免了空指針異常,kotlin 和 swift 中都包含此特性,如果以前接觸過,基本沒有學習成本。

Android and iOS

支援從商店增量下載資源和程式碼(受每個平台的限制),從而允許應用程式的初始下載比完整下載小得多,並可以按需獲取數據。

努力提高將Flutter嵌入Android和iOS上現有應用程式的性能和人體工程學,並減少其開銷。

此外,與往常一樣,我們計劃增加對iOS和Android作業系統新功能的支援。

當看到支援增量下載資源和程式碼,我第一想法就是Flutter支援熱更新了?然後我又仔仔細細的讀了很多遍,發現並不是熱更新,原文中有一個限定條件從商店(from the stores),版本的更新依然依賴應用商店,大概率前期只有 google 的應用商店支援此功能。

後面兩點就是比較常規的性能優化和系統新版本功能的支援。

支援Web and Desktop

我們2021年的目標是,除了iOS和Android外,還為Web,macOS,Windows和Linux提供生產品質的支援,使開發人員可以使用同一SDK在六個不同的平台上創建應用程式。

特別是對於Web,隨著我們不斷證明Flutter可以在Web上提供高品質的體驗,我們的重點將放在保真度和性能上,而不是新功能上。

對於台式機,除了確保高品質的體驗外,我們還將在可訪問性層上完成工作,並增加對顯示多個獨立窗口的支援。

這個絕對是最重磅的更新了,今年 Flutter 發布Web、macOS、Windows、Linux正式穩定版本(據小道消息 Flutter 將在今年3月3日,Flutter活動中正式發布 Web 版本),此時 Flutter 將完成史無前例的大一統,個人估計,後半年Flutter將會迎來爆炸式增長。

改善開發人員體驗

我們將繼續致力於優化開發體驗。

  • 減少實現Flutter所需的樣板程式碼。
  • 研發 Null safety 的遷移工具。
  • 研究創建能夠使重大更改更易於開發人員管理的工具,這將使我們能夠對我們擁有的API進行一些長期期望的改進。

生態系統

在2021年,我們將繼續與社區合作開發Flutter-team支援的插件。

目標是使預發行插件達到生產品質。

我們還專門計劃對WebView插件進行重大改進。

品質

我們將基於Flutter的實際應用程式的經驗,努力改善Flutter的記憶體使用率,應用程式下載大小的開銷,運行時性能,電池使用率和耗電量。 這些可能採取引擎或框架修復的形式,以及描述最佳實踐的文檔或影片的形式。 我們還打算改進工具,以幫助調試有關記憶體使用情況的問題。

此外,我們將繼續處理Bug。 2020年,我們全年解決了17,000多個問題,我們的目標是至少在2021年達到這一水平。

新功能

在2020年,我們主要專註於修復錯誤,而在2021年,我們計劃還添加重要的新功能。 上面列出了一些。 我們還打算對表格(Table) 進行改進,並引入一些樹(Tree)組件,以支援大量的列,行和/或樹級別,以及跨列或跨行的單元格。

發布渠道和節奏

Flutter將繼續提供四個「渠道」,分別是:master, dev, beta and stable。

我們計劃每月(通常在本月初)發布一個beta版本,並在全年中發布大約四個穩定版本。 我們建議您對發布給最終用戶的應用程式使用穩定的渠道。 有關發布過程的更多詳細資訊,請參見Flutter構建發布渠道Wiki頁面

交流

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